Tartalom
A szellemben Halloween, Megtörődtem Diablo 3 karakterek és néhány démon megölése. Ezt úgy mondom, mintha azt terveztem volna. Ez biztosan nem így van. Ahhoz, hogy brutálisan őszinte legyek, teljesen elfelejtettem, hogy én tulajdonom volt Diablo 3.
A videó:
Egy kis háttérrel szeretném kezdeni a videót. A zene két különálló helyről származik. Az intro dal az "Éjszakai hívás" az egyik Fém hajtómű szilárd játékokat, bár nem vagyok biztos benne, hogy melyik A játékban játszott dal a "Mitternacht" E Nomine. Megtaláltam a hangulatnak megfelelő zenét.
Itt van a Demon Hunter az indítási menüben.
Ami a tényleges játékadatokat illeti, a 45-ös Demon Hunter szintet futtattam. Úgy érzem, a játék nem jelent nagy kihívást nekem a Demon Hunter-en. Annak ellenére, hogy a rémálom nehézségei között voltam, a szörny szintjét 10-re kellett forgatni, hogy valódi kihívást kapjak. Aztán még csak néhányszor meghaltam, így nem volt igazi kihívás. Azt hiszem, csak egy szörnyeteg volt, akivel igazán küzdöttem, de ez a videóban van, így nézd meg.
Sztori:
Az I. törvény megnyitása
A történet egy „hullócsillaggal” indul, amely összeomlik az új trisztrami templomban. Függetlenül attól, hogy melyik osztályt választja, valamilyen oknál fogva érdekli a csillag. A jó és a rossz közötti küzdelemben összezsugorodik, miután felfedezte, hogy a csillag Fallen Angel volt.
Soha nem játszottam a korábbi Diablo címeket, így nem tudtam semmit a folyamatban lévő történetről. A játék bemutatásának módját azonban nem kell az előző játékok megértéséhez. Megtaláltam azt a történetet, amely eléggé csábító volt ahhoz, hogy megtartsa az első játékomat, bár a harc ismétlődő volt. Miután egyszer látta a történetet, bár elveszíti a szórakoztató értékét.
A női varázsló történet jeleneteinek egy része.
Mindenképpen javaslom, hogy nézd meg a történet szegmenseit az első lejátszásodon. Ezután ne aggódj - nagyon kevés a különbség a történet osztályai között. Egy oldalsó jegyzetben a karaktered és a követők közötti megterhelés elég szórakoztató. A kezdeti lejátszás után, ha mindent meg akar hallani, tegyen egy további játékot a vége felé tartó minden követőre. Ez a bűbáj egy osztályonként változik.
játékmenet:
Jelentős mennyiségű készség testreszabható a helyes beállításokkal. Van egy beállítás, amely lehetővé teszi, hogy készségeket szerezzen a szakterületeidben, bár nem emlékszem rá a fejem tetejére. Ily módon nem kell a haszontalan készségeket megtartania a bárban. A készségasztalok némelyike nem ad jót a készségeknek, így korlátozva van a készségtáblára a nyerőgépeken.
Ha megnézed a közzétett videót, a Demon Hunter tényleg könnyű. A Gyors Tűz készség mindent elpusztít. Bár ez felgyorsítja a fejlődést, ez is nagyon unalmas. A szerzetes halálos elérése hasonló hatású, csak kis kockázati növekedéssel. Nem vagyok biztos benne, hogy a Witch Doctor és a barbarian könnyed mód-készségekkel rendelkeznek, de a Wizard szuper könnyű mód. Nem tudtam igazolni a varázsló fejlődését, mert milyen könnyű volt.
Itt tettem, amit nem javaslom az alábbiakban. Egy vadonatúj Hardcore karaktert kezdtem a szörny szinten 10. Szerencsére ez egy varázsló, így könnyű mód.
Ami a nehézséget a normáltól a rémálomig terjed, és azon túl is, nem igazán növeli az izgalmat. Ezért szoktam mindig szörny szinten játszani 10. Ez az egyetlen módja annak, hogy élvezhessem a csatákat.
Ha a Hardcore módot játszod, azt javaslom, hogy ne indítsuk el a 10-et. A Hardcore perma-halál, ezért ne legyen túlságosan biztos, mert csak egy kicsit könnyű.
Értékelésem:
A játék kezdetén nagyon izgalmas és szórakoztató. Ha megverte, bár az izgalom csak eltűnik. Figyelembe véve a kezdeti játékokat és visszajátszásokat, ezt a játékot 10-ből adom ki. Azt hiszem, ez nagylelkű, bár tényleg nincs ok a visszajátszásra.
Értékelésünk 8 Ez a Halloween úgy döntöttem, hogy felülvizsgálom a Diablo-t 3.