Tartalom
Sors az utóbbi időben jól járt a mikroszkóp alatt és jó okok miatt. A Bungie leg ambiciózusabb projektje még nemrégiben zárt bétára vált. Mindkét platformon kaptam, és nem voltam csalódott. A kis áttekintés most kezdődik.
Sztori
A történet kicsi része szórakoztató volt, és magában vette az Fallen és a Hive nevű ellenséget. A kaptár és az elesett egyaránt maguk is ellenségként jelennek meg, amelyek a missziók időnként előnyt jelenthetnek, ha nem akarsz konfrontációba lépni. Az elmúlt két nap egy új küldetést mutatott be, amely a Holdra került. Gondnokunk évekig halott volt, amíg egy kis cortana-szerű eszköz, a Ghost néven ébredt fel. A szellemet a Thrones színész Peter Dinklage hangoztatta.
ellenségek
Az ellenségek emlékeztek a két fő ellenségére halo a történetben való részvételükért és egymásnak; A szövetség és az árvíz
Elesettek:
- Dreg-The Dreg gyors és megfoghatatlan ellenségek, akik a megfelelő ellenségek halo Szövetség Jackals
- A Shank-The Shanknak nincs ellensége halo, de azok a támadási botok, amelyek a legegyszerűbbek a játékban.
- A vandál- A vandálok úgy érezték, mint a Halo-i elitek a méretükkel, és néha a viselkedésük útján.
- Kapitány - A kapitányok árnyékolt ellenségek, amelyek a Fallen egyik keményebb ellenségét jelentik a vártnál.
- Szerver-A Szerver olyan robot-orb-szerű ellenség, amely teleportálhat, több ellenséget táplálhat, sőt elveszítheti elvtársaikat.
- Ördög Walker - Az Ördög Walker egy olyan pókszerű robot, amely a legnehezebb ellenségek közé tartozott, még akkor is, ha egy 3-as csapat és egy másik csapat volt.
A kaptár:
- Thrall-A Thrall a legérzékenyebb a kaptár, és amikor a csomagolásban elárulhat egy másodpercig. Ezek a kaptár leggyengébbek.
- Az Acolyte-The Acolyte a Knight kisebb változatai, amelyek elsősorban a kaptár fő harci gyalogsága.
- Knight- A lovagok hasonlóak halo Vadász. Képesek a pajzsot eldobni, hogy megvédjék őket a frontális támadásoktól, és hatalmas erővel rendelkezzenek a fegyverükkel, mivel ez a leggyengébb a gyalogság ellensége.
- A varázsló - A varázsló némileg hasonlít a Szerverre abban a tényben, hogy az ellenségeket táplálja, és megvédi őket, ellentétben a Szolgálattal, aki rendelkezik pajzsával.
A PS4 béta 30 FPS-en futott 1080p-nál, míg az Xbox verzió 900p-en futott. Bungie biztosítja, hogy csak azért volt, mert néhány dolgot vissza kellett tolniuk a béta számára. Mindkét verzió 1080p; 30 FPS teljes kiadáskor. A multiplayer biztosan nem volt halo, de szórakoztató volt, látva, hogy csak egy módja volt, ezért biztos vagyok benne, hogy egy kicsit jobb vagy legalább szórakoztatóbb lesz a teljes kiadással.
Sors továbbá egy felfedezési módot is tartalmaz, amely lényegében szabadon barangol a kis, de bőséges küldetésekkel a táj körül. Sztrájk-küldetésük volt, ami még nehezebb volt, mint a történeti küldetések. A sztrájk küldetése "Az Ördög Lairja" címmel, és a kaptár és a bukott harcok ellen küzdött. A másodlagos főnöke egy ördögös séta volt, ami a fő baddie-hez vezetett, egy óriási Szerver, akit az elesettnek imádtak Sepiks Prime-nak.
A torony az utolsó város a földön egyfajta társadalmi csomópont, valamint az a hely, ahol új páncélt, fegyvereket és egyéb tárgyakat kaphat. Nem is beszélve, táncolhatsz, hullámozhatsz és mutathatsz másoknak, és leülhetsz, és csak pihenhetsz a sok szép kilátással, amit a játék kínál. Megtaláltam a bétát Sors nagyon addiktív, és miután véget ért, nem is tudom, mit csinálok magammal. A játék még élvezetesebb volt a többi játékos barátságos interakciójával.
Destiny A béta nem szenvedett, hogy nem tudta meghallgatni vagy beszélgetni a barátaival a pártcsevegésben, de nem volt nagy dolog a felülvizsgálatom befolyásolására. Ha a teljes játék jobb, mint a béta, akkor Bungie új sikert aratott a kezükön. Szeptember 9. nem jön előbb.
Értékelésünk 9 Reaper felülvizsgálja a Destiny bétát