A közelmúltban bejelentették, hogy a nagyon várt játék Nincs ember ég visszavonul a június 21-i kiadás időpontjától augusztus 9-ig. Mondanom sem kell, hogy a rajongók nem voltak boldogok.
Amikor a játékok a megjelenésükhöz közel kerülnek, általában a játék polírozására és az utolsó pillanatban fellépő hibák kijavítására szolgál. A Twitter fiókja Nincs ember ég a késedelem megérintésével elküldte ezt a csipogást.
Köszönet mindenkinek, hogy ilyen támogató. Elnézést kérek bárkinek, aki ezt érzi. Megpróbáljuk meghozni egy jó játékkal
- Sean Murray (@NoMansSky) 2016. május 28.De a devs ígérete ellenére a rajongók felháborodtak a késedelem miatt, és halálos fenyegetéseket küldtek a Hello Games, Sean Murray fejfejlesztőjének.
Nehéz megvilágítani és viccelni a halálos fenyegetések befogadására, de Murray ezt tette. Válaszolt a halálos fenyegetésekre a tweetekkel az otthonára nézve Otthon egyedül és mondván:
Mondd meg, mikor biztonságosan eltávolítja a golyókat és az olajat a lépcsőn. Nagyon nehézkes lesz, és szükségem van a WC-re
- Sean Murray (@NoMansSky) 2016. május 28.Ez akkor szop, ha egy játék, amit igazán izgatott, késik. Egész idő alatt vártad az eredeti megjelenési dátumodat, csak azért, hogy még többet várj. Ez történt Grand Theft Auto V és a közelgő Tükör Edge Catalyst. Izgalmasnak érzed magad, és türelmetlenül kapsz, mert csak a játékot akarod játszani.
De inkább azt szeretném, ha a fejlesztők időt szánnának és megjavítanák azt, amit úgy gondolnak, hogy rögzíteniük kell, hogy amikor a játék végül felszabadul, élvezetes élményünk van, amely nem rendelkezik hibával vagy helyesen fut.
Mit szeretne inkább: egy olyan játékot, amely olyan hibákkal jön ki, amelyek nem működnek megfelelően, vagy várjon egy további két hónapot egy olyan játékra, amely nagyszerűen fog futni a lengyel lakkozáshoz szükséges extra idő miatt?
Meglátjuk, vajon megérte-e a késedelem, amikor a játék a PC-re és a PlayStationra esik augusztus 9-én.