Sötétség esik és kettőspont; Első pillantás a Final Fantasy 0-as típusú HD-re

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 8 Február 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
Sötétség esik és kettőspont; Első pillantás a Final Fantasy 0-as típusú HD-re - Játékok
Sötétség esik és kettőspont; Első pillantás a Final Fantasy 0-as típusú HD-re - Játékok

Magától értetődően Észak-Amerika mindig úgy érzi, mintha a lemaradás jó lenne a farok végén Végső fantázia bármi - és jó okkal is. Túl sok kiadás (különösen a kéziszámítógépen és a mobilon) soha nem sikerül megtenni az államok számára, függetlenül attól, hogy hány év múlva vagy milyen népszerű a sorozatban (rád nézek rád) Válság előtt: Final Fantasy VII!).


Final Fantasy 0-as típus úgy érzi, mint az egyik - a Square Enix által a PSP számára kifejlesztett és közzétett akció RPG, amelyet 2011 októberében adtak ki Japánban. Final Fantasy Agito XIII, a mobiltelefonok számára is a folytatásra szánták FFXIII Fabula Noval Crystallis mítoszok.

Ez végül megszűnt, és átnevezték, hogy kissé távolodjon Final Fantasy XIII - szükségtelenül véleményem szerint, mivel a Square Enix végül megszabadult Final Fantasy Agito, nyomon követés Type-0 az iOS és az Android Japánban ez év elején. A PS Vita verzió neve Agito + Japánban jövő év elején fog követni, és nyugati lokalizációját bejelentették, hogy egybeesik 0. típusú.


Ban ben Type-0, amit sokan úgy vélik, hogy ez a "legsötétebb" történet, amit eddig a " Végső fantázia franchise és a Class Zero körüli központok; tizenkét diák egy mágikus iskolából a Rubrum-i Dominionban, akik háborúba kerülnek az Orience Kristály Államai és a Militesi Birodalom között.

Sikerült megnézni a gyakorlati bemutatót Type-o míg a New York Comic Con-t lefedtem és a Square Enix off-site médiacsomagjával leálltam, hogy megnézhessem a leghíresebb címeket, amelyek az idei évben a piacra kerülnek.

A médiacsomag megtalálása maga is kihívás volt, és egy utolsó pillanatnyi szöveges üzenetekre volt szükség, amelyek címváltást, rettenetes taxit vezetnek New York szívében, és a kétes választás között egy sötét lépcsőház és egy kiégett villanykörte között teherfelvonó.


Ezenkívül olyan vizuális jegyeket is keresett, mint az épület oldalára ragasztott jel (lásd jobbra) hogy segítsünk rájönni, hogy találtuk-e meg a megfelelő épületet (vagyis). Hitelük szerint úgy vélem, hogy a jelet szándékosan úgy tervezték, hogy olyan vázlatosan nézzen ki, mintha megakadályozná, hogy a cosplayerek és a kongresszusosok állandóan áramoljanak, hogy megrepüljenek, hogy lássák, mi a helyzet. Működött.

Míg én valójában nem kaptam esélyt arra, hogy magamhoz vegyek fel egy vezérlőt, sok időt töltöttem (különösen a tompa vágásokon keresztül a rövid átfutásom Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX) más népek válla fölött.

Hogy nem?

Ez egy Végső fantázia játszma, meccs. És nagyon, nagyon szép.

A játékmenet emlékeztet Válságmag: Final Fantasy VII és Kingdom Hearts, ahol a valós idejű karaktereket közvetlenül irányíthatja (ebben az esetben akár egy 4 fős, lejátszható karakterekből álló csapat, de mindig legalább három olyan félnél, amelyik között át lehet váltani), Type-0 lehetővé teszi, hogy a pártot küldetésekbe vezesse, és nagyszabású csatákba kerüljön óriási szörnyekkel.

Minden karakter (a demó csak akkor engedte meg, hogy a játékosok megnézhessék a 14 játszható karakterből 3-at) különböző támadásokkal és mágikus támadásokkal rendelkezzenek, és a karakterek közötti váltás elengedhetetlen, ha túléli a csatát. (Demo célokra a játékosok korlátlan élettartamot kaptak.) Az ellenőrzések tekintetében a többi játékos arról számolt be, hogy az X gomb használata mind a dorombolások, mind a bájitalok bevételével meglepően jól működött.

Mint majdnem minden Végső fantázia randizni, Type-0 jön a lenyűgöző grafika és a gyönyörű felvételek. A játékon belüli karakterek kifinomultak és nagyon emlékeztetnek FFXIII az iskoláslány ruha. Más játékoktól eltérően azonban a 30 perces demó Type-0 nem törődött a fő történet sötétebb aluljáróival, és nem húzza ki a lyukasztóit az egyenes gore kiállításából.

Az eredeti japán PSP-verzióhoz képest néhány változás történt a HD-verzióban - leginkább a „dumbing down” -re egy könnyebb nehézségre, és nem több többjátékosra. Természetesen ezeknek a változásoknak csak akkor kell foglalkoznunk, ha a franchise-nak mint purisztikának szánják - mint a nyugati lokalizációt kipróbáló első játékos, nagyon kétséges, hogy még észre is venné.

Rajongók FFXIII és a Fabula Noval Crystallis ív várja, hogy ezt a címet felveszi a PlayStation 4 és az Xbox One számára 2015. március 17..