Emlékszel kocka világ, jobb? A voxel alapú multimédia RPG, amely idén fizetett alfa-t, és némi meghosszabbított gondatlanságot tapasztalt. A Picroma Wollay-je a faipari munkából származik, néhány információt azzal kapcsolatban, hogy mi lesz a kisállat projektjátékának.
kocka világúgy tűnik, hogy a következő frissítésnek számos módosítása érinti az összes játékosot:
- A teljesítményt 100-ról 20-ra csökkenti, de használatát is csökkenteni fogják.
- Az egyes területeket a jelenlegi 64x64 helyett 20x20 blokkra fordítjuk. Ennek célja a városok közötti könnyebb felfedezés és kevesebb utazási idő biztosítása.
- A területek teljesítményszintjei lesznek, így a játékosok könnyebben sétálhatnak a szinttartományukba.
- A teremtmények és a börtönök színeiben bekövetkezett változások, hogy a tételek típusát egyértelműbbé tegyék.
- A Dungeon missziók nem lesznek naponta, és a főnökök pár napot fognak igénybe venni.
További információ a fentiekről a hivatalos oldal.
A legfrissebb hírfrissítésben Wollay említi, hogy az alvilági barlangokban dolgozik, amelyek bejárata lesz a felszínen, és szörnyekkel töltik. Ez az egyetlen, a hozzászólásban említett tényleges új tartalom (ellentétben a tweaks-szal).
A legtöbb kocka világA fanbase a játékból eltűnt, miután megjelent Wollay feladta a projektet. Nem meglepő EverQuest Következő (és EQN Landmark) a horizonton és a hosszabb időszakban, amikor a közösség nem kapott szót a Picroma-tól.
Kezelje jól a közösségét, és természetbeni bánásmódban részesítenek; figyelmen kívül hagyják őket, és nagyon valószínű, hogy ugyanezt teszik magával, ha fáradtak a várakozásra. Jó, hogy Wollay még mindig dolgozik a projekten, de a játék közelgő változásai túlságosan későn lehetnek a legtöbb kocka világkorábbi népessége.