* UPDATE 07/08/2016 *
Ez a frissítés két parter.
A Blizzard Community Manager, a Lylirra válaszolt, amelyben részletesen ismertette, hogy a versenytársak versenyképes párosításban részesüljenek. A posta, amely itt található, felvázolta, hogy az előző MMR-t hogyan számították ki, mielőtt és azt követően, hogy egy játékos elhagyta a mérkőzést.
A bejegyzés más / további változtatásokat és javításokat is felvázolt:
- "Escbank" és "Hybrid" térképek "időpénzt" rendszerének felvétele
- A 2. szezonban eltávolítjuk az érmeflipet
- Hirtelen halál időtartama csíp
- Vezérlési térkép készségek minősítése
- Kapcsolja szét és csatlakoztassa újra a rögzített problémákat
- Kísérletezés túlóra változásokkal
Miután a javítást telepítették, a játékosok még mindig panaszkodtak a minősítési nyereségek és veszteségek miatt, aminek következtében a Lylirra újabb posztot hozott létre, ami itt található, és megállapítja, hogy megvizsgálják a folyamatban lévő kérdéseket annak megállapítására, hogy szükség van-e egy másik javítás végrehajtására.
* UPDATE 07/05/2016 *
Jeff Kaplan, a Game Director, kommentálta a "kilépők" közelmúltbeli problémáit versenyjátékokban. A posta, amely itt található, azt állítja, hogy van egy javítás és frissítés, amely ezen a héten kerül kiadásra, és hogy több javítás van az úton.
-----
Overwatch minden platformon kiadta a kért versenyképes módját, de a közösségtől érkező vétel reménytelen volt. A Overwatch A subreddit és a hivatalos fórum elárasztották az álláskereséstől a személyes minősítési problémákig terjedő pozíciókat.
A játékosok véletlenszerűen szétkapcsolódnak, így nem tudnak újra csatlakozni a meccshez, ami szinte garantált veszteséget okoz a csapataik számára. Egyes játékosok bejelentették, hogy képesek újra csatlakozni a mérkőzésekhez, de a mérkőzés eredményétől függetlenül veszteséget kapnak. Még akkor is, ha a csapat képes volt egy csodálatos győzelmet kihúzni egy emberrel, a kapott pontszám egy töredéke annak, amit egy teljes csapat nyerne. Ezen túlmenően a megszakítás nélküli vagy dühös csapatot a győzelem miatt csökkentett besorolási összeggel büntetik, de még mindig teljes veszteséget kapnak a hiba miatt.
A leválasztások és a „Rage Quits” csak a jéghegy csúcsa. Számos más probléma is van - mint például a győztesnél kevesebb minősítést szerező támogató karakterek, és a veszteségekkel járó több minősítés elvesztése, a „Coin Flip” hirtelen halál, amely a kötések ideiglenes javítása, és a játékosok többsége 40-re szorul. és 60 képzettségi minősítés tette ezt az első versenyképességi szezont, mint a béta teszt a jövő évszakaiban.
Míg a Blizzard a fórum hozzászólásai közül néhányat foglalkozott, kijelentették, hogy a változások alkalmazása a szezon közepén következetlen játékot eredményez. Ez több hónapig hibás rendszert hagy a játékosoknak, amíg a szezon véget nem ér, és a változások végrehajthatók.
A rangsorolt játék jelenlegi állapota nem az, amit a Blizzard a végtermékének szem előtt tartott. Eltértek a béta alatt működő rendszerektől, ami azt jelenti, hogy a rangsorolt játék további iterációi tárolhatók Overwatch mielőtt mindent megmondunk és megteszünk.
Mik a gondolataid a jelenlegi állapotáról? OverwatchVersenyképes módja? Hagyja a kritikákat vagy az esetleges megoldásokat az alábbi megjegyzésekben.