Citadale & vastagbél; A Legends Trilogy Review - egy tisztességes Castlevania klón

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 18 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Citadale & vastagbél; A Legends Trilogy Review - egy tisztességes Castlevania klón - Játékok
Citadale & vastagbél; A Legends Trilogy Review - egy tisztességes Castlevania klón - Játékok

Tartalom

Amikor megnézed Citadale: The Legends Trilogy (ahogy azt javaslom, hogy a fenti pótkocsiban csinálod), tudod, hogy mit keresel. Ez semmiképpen nem tolódik el olyan csúcsminőségű címmel, amely néhány lélegzetelállító új játékélményt hoz a Castlevania rajongóknak. Ez a játék olyan nyers és nosztalgikus, mint az első pillantásra nézve.


Citadale: The Legends Trilogy egy indie Castlevania klón, amelyet Ezekial Rage készített. Mind a Wii U (4,49 font), mind a Steam (9,99 $) áron érhető el. Ban ben Citadale: The Legends Trilogy, mint Sonja Dorleac-t játszod, és kardfegyveres fegyvert, az Árnyéklapot. Futtatsz és ugrálsz át a sidescroller-en, aki elpusztítja a démonokat, a zombikat, a denevéreket és mindenféle szörnyű megjelenést. A "trilógia" ebben a címben három játékban lévő fejezetek formájában jelenik meg, amelyek mindegyike kissé eltérő játékként játszódik.

Az 1. fejezet az eredeti Wii U kiadás, a Lelkek kapuja. A 2. fejezetben Sonja fiaként, Gabrielként játszol. A 3. fejezetben Sonja unokája, Christopher kapja meg az Árnyéklapot, és játszol a szerepe. A játékhoz hasonlóan a fejezetek és az összefonódó történet viszonylag egyszerű.


A Shoddy első benyomás

Az egyik dolog, amit érdemes észrevenni a denevérről, az, hogy ez a pótkocsi nem igazán teszi meg a játékot. Az általuk választott számok messze vannak attól a legjobbtól, amit hallani fogsz Citadale: The Legends Trilogy, és nagyon szeretném, ha jobbakat választottak volna. Én személy szerint megtalálom a pótkocsi nyitó pályáját, hogy egy kicsit kemény legyen a fülön, és ez önmagában is elég ahhoz, hogy elfordítsa az embereket. Próbáld meg hallani múltját.

Indítás Citadale: The Legends Trilogy a Steam-en találkoztál azzal, ami talán a legegyszerűbb kezdőképernyő, amit az elmúlt években láttam.Elkezdheti a játék lejátszását, vagy megnézheti (rendkívül korlátozott) beállításait és beállításait, amelyeket itt láthat:


Nincs lehetőség a kezelőszervek megváltoztatására, ami nem jelent problémát egy olyan játékban, ahol a kezelőszervek intuitívak voltak, vagy valamilyen bemutató módban vagy kezdő stádiumban mutattak be a játékosnak. De ezt nem kapod be Citadale: The Legends Trilogy. Egy órányi játék után nem tudtam kitalálni, hogyan használjam a pick-up elemeket. A billentyűzet minden gombját megnyomtam és üresen jöttem. Kerestem a Google-on, és nem találtam semmit. Mivel ez az egyik kulcsszereplő a játékban, az első néhány főnöknél egészen más szinten tapasztaltam.

Bosszantó volt látni egy fejszét a leltáramban, de nem volt módom használni. Aztán végül emlékeztem arra, hogyan csinálod ezt a régi Konami klasszikusban: Fel + V/Alt. Nagyon rosszul érzem magam mindazoknak, akik nem rendelkeznek tapasztalattal a Castlevania múltjátékjával, hiszen rájönnének, hogy ezek a dolgok majdnem lehetetlenek lennének.

Az egyetlen két másik vezérlés (kivéve a mozgást A/D vagy Balra/Jobb) ugrik (C/Ctrl) és a Shadow Blade-t (V/Alt). Lehajolhatsz S/Le.

Nekem egy része megkapja az ellenőrző dolgot. Citadale: The Legends Trilogy annyira nyers, mint lehetséges. Ez a nosztalgikus és nehéz tapasztalatokra támaszkodik, ugye? Miközben egyetértek, a billentyűzet-dobás szintje, ami ahhoz szükséges, hogy mindent kitaláljunk, nem járul hozzá semmilyen szórakoztató élményhez a játékban.

Eltekintve attól, hogy nincs mód a kezelőszervek megváltoztatására, a régi TV mód egy tiszta opció, amely hozzáad egy szűrőt a játékhoz, hogy emulálja a régi TV-s szkennelési sorokat.

Megfelelő látványok és hang

Elkezdtük a játékot, találkoztál néhány történeti bekezdéssel. Nagyon sekély és alapvető, de ez egy ilyen játékban várható. Sonja az egyik éjszaka kerül megrendezésre, miután a férje elhunyt apja felemelkedett a sírjából. Sonja férje elindul, hogy megnézze a közeli citadella szemét, hogy megállítsa az apja által kiadott gonosz erőket, és Sonja megmarad, hogy megvédje a falut.

A grafika és az audio azonnal megkönnyebbülés volt. Újra, amit a pótkocsiban hallottam, nem volt elég kellemes a fülemnek. A játék első szakaszának pályája sokkal jobb, és pontosan úgy hangzik, mint amit egy Castlevania klónból várok, ezért nincs panaszom.

A spritek, mind a Sonja, mind az ellenségek számára, eléggé folyékonyak. Azt vártam, hogy zavarosabbak és szaggatottabbak legyenek, mint amilyenek voltak, így ez egy szép érintés volt látni.

Az egyik dolog, amit mondok, az, hogy a játék áttekintése során két különböző alkalmat találtam (itt és itt), ahol a játékosok a spriteket és a MIDI-ket ellopták és a játékhoz használták. A második linkben Ezekial Rage (a játékfejlesztő) azt válaszolja, hogy tudatában van az erős hasonlóságoknak, bár a jelentés valamit "nem a játék ezen verziójában" képvisel.

Spekuláció félre, azt hiszem, ez csak inkább az, hogy Citadale: The Legends Trilogy igyekszik a lehető legszorosabb tapasztalatokat szerezni az eredeti Castlevania címekhez.

A várható játékmenet

Egészen addig, amíg az első főnök, amit néhány perc múlva eljutottam, a játékmenet pontosan az volt, amit gondoltam. Te csapkodsz és szűkíted az ellenséget, hogy vegye fel az érméket, az ételeket, a lélekköveket és a tárgyakat. Ez nem újdonság, de ez nem feltétlenül rossz dolog.

Te is találkoztál az ellenőrző pontokkal, ahol meghalsz a halál. Ez rendkívül szükséges, mert elvárható, hogy meghaljon nagyon. És ez szerencsétlen, mert nem mondja el, hogyan lehet menteni a játékot bárhol - kivéve a Steam oldal frissítési jegyzeteiben szereplő sorban Az F1 elmenti az állapotot, és az F2 betölti azt.

Csak egy mentési állapotot kapsz a játék teljes egészében. Ha bezárja a játékot anélkül, hogy megnyomná az F1 billentyűt, a játék újraindításakor nincs lehetőség a folytatásra. Elveszett a haladás. A frissítés előtt a játékosoknak egy ülésen meg kell verniük az egész játékot. Beszélj a hardcoreról.

Az első főnök elég jó élmény volt. Ő (vagy legalábbis azt hiszem, hogy női) ívik a színpad közepén, miután letette a rózsát. Rendszeres időközönként azt a szőlőt szedheti, amiből azóta átkeltél, amíg erre a pontra nem kerül. Alapvetően megköveteli, hogy gyorsan megtanulja a mintát, ahol ívik, ölje meg őket, és rohanjon a színpad középpontjába, ahol kárt okozhat neki.

A következő főnök, amely nem volt több, mint öt percre, vitathatatlanul még könnyebb volt.

A sárkányszerű csontváz lebeg a képernyőn, és rá kell ugrani és szúrnia. Amikor megüt, a csontváz ellenségeit el fogja dobni, amivel harcoltál az út során. Gyorsan leteszed őket, majd visszaugrálsz és ugrálsz a főnökre. Itt nem találsz túl sok kárt.

Ettől kezdve azonban sok új játékszerkezetet tapasztalsz. Van egy olyan pont, ahol (valószínűleg) egy olyan platformon jársz, amely enyhén elszíneződik, ami azt eredményezi, hogy a halálodra esik. Szerencsére ez csak néhány másodperccel az ellenőrzőpont elérése után következik be. Itt kezdődik a játék egy kicsit okosság és nehézség.

A következő főnök, akit elérsz, ami csak pár lépésre van ezekről az eső platformoktól, exponenciálisan nehezebb, mint az első kettő. Nem fogom elrontani neked, de számíthatsz arra, hogy sokszor meghalsz, mielőtt végül kitalálnád.

Azok a pick-up elemek, amiket az óriás pókok, csúszkák, hordák vagy rettenetes szörnyek révén megölnek, az alábbiak:

  • szentelt víz, ami ellenséget éget
  • Dobó tengelyek, amely kárt tehet az ellenség felett
  • A csillagok dobása, amely több ellenséget szeletel elõtted
  • bájitalok, amely kiegészíti az Ön egészségét

Mindegyiknek szüksége van egy lélekkövezetre. Ha nincs lélekkövek, akkor nem fogod használni a pick-up elemedet. Gondolj a drágakövekre, mint a manára. A Castlevania-val ismerkedő játékosoknak nem kell gondolniuk ezt a szerelőt, és nem fogják megtapasztalni azt a fájdalmat, hogy kitaláljuk, hogy milyen gombkombinációval lehet használni őket (ami ismét Fel + V/Alt).

Néhány hiányosság

Miközben bevallom, megálltam az egyik főnököt, aki nem fejezte be az 1. fejezetet, mert nem tudtam megverni egy jó 30 próbálkozás után, magabiztosan kijelentem, hogy az egyik Citadale: The Legends Trilogylegnyilvánvalóbb problémái a nehézség. Megemlítettem, hogy a 3-as szakasz főnöke tízszer olyan nehéz volt, mint az 1. és a 2. szakasz főnökei, és ezt a játék során mindenki megtalálja. Ön néhány lépcsőn halad át, majd csak egy falra üt. De ez a kemény típusú játék lehet, amit néhány ember keres.

Egy másik kérdés, amivel a játékkal kapcsolatban van, hogy a találatok észlelése elég középszerű, különösen néhány főnök harc közben. A találatok csak nem regisztrálnak, ahogy azt elvárnád tőlük, ami része ezeknek a nosztalgikus címeknek, amelyeket mindannyian inkább elfelejtenénk, mint megélni.

A készség sapka Citadale: The Legends Trilogy főként a korai Castlevania címeken szerzett tapasztalatokból és a szörny és a főnök harcmintáinak megtanulásáról van szó. A fegyvered mechanikája nem túl mély vagy nehéz tanulni. Az egyetlen valódi zűrzavar, hogy meg kell játszanod, az az, ahogyan ugorhatsz, swingelhetsz és fordulhatsz, hogy egyszerre több irányba üthess, az Árnyéklap egyetlen lengésével. Ettől eltekintve, ne várd, hogy lenyűgözzétek magad.

Következtetés

Mindent összevetve, azt hiszem, az emberek, akik vásárolni akarnak Citadale: The Legends Trilogy meg fogják kapni azt, amit akartak és elvártak belőle: egy nosztalgikus, nehéz élmény, amely rendkívül hasonlít a régi Castlevania játékokra a NES-en. A játék története, hangjai, látványai és érzése hasonló, mint az eredeti Nintendo-cím, amit találtam.

Citadale: The Legends Trilogy van néhány replayability is. Vannak alternatív végek az első két fejezetben, és még egy főnök rohanás mód az eredeti játékhoz, ha sikerül elérni a "jó" véget. Nem tudom megmondani, hogyan lehet ezt elérni, de hozzáad egy kis hírt egy olyan játékhoz, amely még nem kapott Steam elért eredményeket vagy ilyen jellegű dolgokat. Tényleg nagyon kíváncsi vagyok arra, hogy mi a helyzet a főnök rohanó játékmódjában, és valószínűleg a felülvizsgálat után fog dolgozni rajta.

Ha Ön Castlevania-rajongó vagy valaki, aki csak szeret nyers és klasszikus hack-and-slash címeket, Citadale: The Legends Trilogy nem fog csalódni. Az Ön többsége számára azonban ezt a címet nehéz beleszeretni.

[Jegyzet: Ennek a játéknak a másolatát a fejlesztő e felülvizsgálat céljából nyújtotta.]

Értékelésünk 6 Visszahívja a hack-and-slash akciókat, amelyeket az egyik legkedveltebb NES-címből emlékezhet. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk