A kínai kormány megfontolja a PUBG & lbrack betiltását; Frissítve & rbq;

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 3 Február 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
A kínai kormány megfontolja a PUBG & lbrack betiltását; Frissítve & rbq; - Játékok
A kínai kormány megfontolja a PUBG & lbrack betiltását; Frissítve & rbq; - Játékok

Tartalom

PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) egyike, ha nem a legkedveltebb PC-játékok, mostanában átlagosan 500.000 játékos online. Bluehole, a dél-koreai cég mögött PUBG, továbbra is szeretné növelni a játék népszerűségét Kínába, amely a világ egyik legjövedelmezőbb játékpiacává válik. Azonban, mint BloombergA Lulu Yilun Chen jelentések szerint a kínai kormány blokkolja a játékot, hivatkozva az értékek összecsapására és a fiatalok esetleges károsodására.


Azok számára, akik nem tudják, a PUBG egy harci királyi játék, amely 100 embert vesz fel egymás ellen a éhezők viadala stílus elleni küzdelem. A China Audio-Video és a Digital Publishing Association kiadott egy nyilatkozatot, amely szerint a verseny sérti a kínai szocialista értékeket, és ahogy Chen rámutat, aláássa Xi Jinping elnök újabb nemzeti és politikai egységre vonatkozó felhívását. Problémaként említik a PUBG reális grafikáját is, ami túlságosan grafikusan erőszakosvá teszi a játékot, és potenciálisan károsítja a fiatalokat.

A Szövetség nem is beszél hatóság nélkül. A nyilatkozatot megelőzően konzultált a sajtó, a kiadvány, a rádió, a film és a televízió állami közigazgatásával, így a döntés és az indoklás lényegében a kínai kormánytól származik. Az adminisztráció felelős azért, hogy a televíziós műsoroktól a videojátékokig is tiltott legyen más, nem megfelelő tartalom.


Az erőszak azonban nem igazán a fő probléma, hiszen más erőszakos - bár kétségtelenül rajzfilmes - játékok nagy népszerűséget értek el, mint például a Tencent Királyok tisztelete. Ez a cím azonban az együttműködés fogalmán alapul, és öt csapat csapata szúrja be a játékot.

Mivel a Szövetség nyilatkozata a kormány által támogatott, ebben a pillanatban nem tűnik valószínűnek, hogy a Bluehole reménye, hogy a kínai piacra kerül. Ez egy kis ütés a vállalat számára is, mivel a kínai fogyasztók körében széles körben elterjedt a kereslet.

Frissítés 11/9

Nem sokkal az eredeti után Bloomberg A darab kiadványa, a kínai piacelemző csoport Niko Partners egy blogot írt, amely spekulált az állami média részleg fenntartásainak mögött. Ahelyett, hogy egyenes tilalmat képezne, Daniel Ahmad azt mondja, hogy a kijelentés több mint valószínűségre utal arra, hogy a jogsértő tulajdonságokat megváltoztatni kell, mielőtt hivatalosan is megjelent volna a kínai piacon.


Nem hivatalosan, már rengeteg játékos van letöltve PUBG a Steam-en keresztül, amely sajátos félúton zajlik. Ez nem teljesen törvényes - mivel az általa megadott címek nem mindig engedélyezettek, de ha a kínai kormány felhatalmazza a nem engedélyezett forgalmazást, akkor az egész platform lezárását jelentené. Ahmed azt gyanítja, hogy a cél az, hogy ösztönözze a Bluehole-t arra, hogy partnere legyen egy kínai társasággal a szükséges változtatások elvégzéséhez.

PUBG és a politika

Ahmed gyanúja úgy tűnik, valóra vált. Park Hyong-ki A koreai idők egy közelmúltbeli jelentést tett közzé Tencent folyamatos érdeklődéséről a Bluehole jelentős részének megszerzése iránt. A Tencent nemcsak az egyetlen olyan vállalat, amely képes megvásárolni; A Bluehole alapítója, Chang Byung-gyu érdeklődését fejezte ki a társaság részvényeinek értékesítése iránt, ami a teljes részvények mintegy ötödét teszi ki.

Changnak szerepe van a koreai negyedik ipari bizottságban, így nem tudja eladni a részvényeit nyilvánosan anélkül, hogy azzal vádolná, hogy pozícióját az értékesítés befolyásolására használja. Mégis valószínűleg többet szeretne eladni, hiszen múltbeli trendjei azt mutatják, hogy a vállalatok értékesítése és elindítása egy újabb. A Tencenthez történő értékesítés megteremti a szükséges partnerséget PUBG megjelent Kínában és ingyenes Chang-t más vállalkozások folytatására. Tencent, aki a közelmúltban vásárolt részvényeket más nagyvállalatokban, mint például a Blizzard és az Epic Games, nagyban részesülne.

De a politikai megfontolások is szerepet játszanak a helyzetben A koreai idők jegyzetek. Kína és Dél-Korea közötti kapcsolatok későn feszültek, a THAAD rendszer ellentmondásos Dél-Koreában történő bevezetése miatt. A Tencent megvásárolta a Bluehole-t, amely megalapozná a kínai vállalkozásokat a dél-koreai befektetésekbe, és fordítva, ezzel szorosabb kereskedelmi és politikai kapcsolatokat teremtve a két nemzet között.

Chang és Tencent kommentálta a helyzetet, és nem erősítette meg, hogy Tencent lesz Bluehole partnere.

Akkor frissítjük, ha bármilyen új fejlesztés merül fel, de most, tudassa velünk a véleményét a megjegyzésekben!