Megnyitja a kínai nagy játékfalat & lpar;

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 5 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
Megnyitja a kínai nagy játékfalat & lpar; - Játékok
Megnyitja a kínai nagy játékfalat & lpar; - Játékok

Tartalom

Amint néhány hónappal ezelőtt feltételezték, a kínai államtanács bejelentette, hogy a kontinentális kínai videojáték-konzolok 14 éves tilalma „ideiglenesen” felfüggesztésre kerül. Eddig semmiféle határidőre vagy végnapra nincs utalás. De a „külföldi befektetett vállalkozások” most már engedhetik meg maguknak, hogy eladják a játékkonzolokat Kínában (miután átadják a kulturális osztályt).


E tiltást eredetileg akkor valósították meg, amikor a kínai kulturális minisztérium kijelentette, hogy károsak a kínai fiatalok mentális egészségére. Ugyanakkor, mint az Egyesült Államok, hogy megpróbálja betiltani az alkoholt az 1920-as és 30-as években, a kínai játékosok más útvonalakat vettek, hogy megszerezzék a játékot.

A víz a sivatagba hozása

Az illegális konzolok és játékok fekete piacai megjelentek a tilalom hatálybalépése után. Kína is hatalmas fellendülés volt az internet kávézókban; Néhányan PC-raktárakhoz hasonlítanak (mint a képen látható) a játékban éhező kínai állampolgárok az interneten játszottak.


Az aszály is fellendítette a mobil eszközpiacot, és a játékalkalmazások ma már az online interakció legnagyobb formájává váltak.

Statisztikailag a kínai játékosok heti és gyakrabban játszanak, mint az átlagos amerikai játékosok. Több kínai állampolgár játszik a mobil eszközökön, nemcsak a kényelemért vagy a kulturális elfogadásért, hanem az alacsonyabb költségek és elérhetőség miatt. A növekvő online kultúra aggályokat okozott, és az internetes szerencsejáték-függőséget komoly problémaként kezelik Kínában.

A konzol tilalmával ez lehet éhes piac a következő generációs játékkonzolok számára. De elég éhesek lesznek?

Hűtőszekrények eladása az eszkimókhoz

Most, hogy a Microsoft és a Sony eladhatja új platformjait Kínában, lesz-e olyan vásárló, aki ténylegesen meg tudná engedni őket? Az átlagos munkavállaló fizetése körülbelül 4000 jüan (634 dollár) havonta. Ez csak egy X-Box One, X-Box Live és talán egy játék költsége lenne. A legtöbb kínai esetében az a gondolat, hogy egy játékra a heti fizetésük felét le kell állítani, nem tartozik a kérdésbe.


A gyártók számára még több akadály létezik - beleértve azt a feltételt, hogy a termékeket a sanghaji szabadkereskedelmi övezetben kell gyártani, mielőtt Kínába szállítanák őket. A három fő szereplő (a Microsoft, a Sony és a Nintendo) felismeri a lehetőségeket, de jelenleg egyikük sem jelentett be jelentősebb elmozdulást azok folytatására.

A bürokrácia és a pénzügyi korlátozások mellett az új konzoloknak versenyezniük kell a fekete piaccal és a kalózjátékokkal, amelyek a kínai piacot laza szerzői jogi törvények miatt elárasztják. Néhány kalózjáték csak 1,00 dollárba kerülhet.

Hivatkozás:

  • http://news.yahoo.com/china-suspends-ban-sale-foreign-video-game-consoles-064118506--sector.html
  • https://www.gameskinny.com/wdwrj/new-study-china-surpasses-us-in-gaming