A gyerekek tanulhatnak kódolást a játék és a kettőspont között; Tommy The Turtle

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 5 Március 2021
Frissítés Dátuma: 27 Október 2024
Anonim
A gyerekek tanulhatnak kódolást a játék és a kettőspont között; Tommy The Turtle - Játékok
A gyerekek tanulhatnak kódolást a játék és a kettőspont között; Tommy The Turtle - Játékok

Most, hogy a játék a popkultúra nagy részévé nőtte ki magát, úgy tűnik, egyre több játék létezik, amelyek programozási koncepciókat vezetnek be (rád nézek, Kis Big Planet 2, a "és" / "vagy" kapukkal.


E célból a közelmúltban megjelent a zyrobotika (e-learning cég) Tommy The Turtle - egy interaktív oktatási játék, amely a gyermekeket kódolja. Az alkalmazás iTunes oldala szerint azt tanítja a gyerekeknek, hogyan kell ezt az egyszerű parancsok felületén keresztül használni, hogy Tommy mozogjon, táncoljon vagy énekeljen. Még kihívás módot is megvalósítanak a gyerekek kódolási képességeinek tesztelésére.

Hangutasítás is segíti a gyerekeket, hogy jobban megértsenek egy feladatot és a 3D-s animációs grafikát, az aranyos állatok animált oktatóként működnek, mint a Clippit imádnivalóabb változata.

A legjobb az, hogy szabadon játszhat, és nincsenek alkalmazáson belüli vásárlások vagy hirdetések.


Bár azt mondják, hogy ez a játék 6-8 éves korosztály számára készült, a zyrobatika szerint minden korosztály tanulhat programozást. Talán egy lövést adok neki, hogy végre megértsem "és" és "vagy" kapujait.