Karaktertervezés és vastagbél; Kalista - A bosszú lándzsa

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 1 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Karaktertervezés és vastagbél; Kalista - A bosszú lándzsa - Játékok
Karaktertervezés és vastagbél; Kalista - A bosszú lándzsa - Játékok

Ó, hol kezdek veled, Kalista? Ez a zombi séta, ami engem vonz? Vagy ahogyan csak a bajnokokat boszorkányíthatja? Ne felejtsd el a félelmetes CG videóját…


Csak arra gondoltam, hogy remegést hoz!

Néhány aggodalmat akartam kezelni, amit a Liga világában olvasok.

Ő passzív: Martial Poise.

Aggodalomra ad okot, hogy miért nem kérdőjelezte meg Riot egy ilyen „túlterhelt” passzív. Vajon ő lesz a 4.14-es új lucian? Lesz egy új hiperhajtás, amely a Vayne frissített verziója?

Nem, Kalista Kalista.

De itt van néhány dolog, amit figyelembe kell venni.

Kalista, mint bajnok, egyedülálló a dizájnjában, főként a dash-hop passzívjának köszönhetően - valójában nincs olyan ADC, mint ő. Ez az oka annak, hogy fájdalmat kell játszania, de óvatos is. A Kalista mint ADC kialakítása olyan előfeltevő kognitív készségeket igényel, más szóval, tudnod kell, hogy hová fogsz menni, ha ezt a csajot akarod játszani. Az ő hatalmas poking készségei főként a passzívan támaszkodnak, ami lehetővé teszi, hogy biztonságosan beléphessen és visszahelyezze a harcot anélkül, hogy szükségszerűen elkapná őket, miközben oldalra és hátra mozoghat. Ez az, ahol bonyolulttá válik: senki sem tudja, hogyan kell játszani vele, vagyis ebben az esetben tudja, hogyan kell használni a komlóját.


Ez azt jelenti, hogy hibás bajnok?

Nem feltétlenül, csak azt jelenti, hogy szüksége van egy kis munkára ahhoz, hogy igazán birtokolja a Kalistát, mint játszható rangsorolt ​​bajnokot. Az Azirhoz hasonlóan a Kalista a mobilitáson alapuló bajnok. Nem rendelkezik hatalmas támadáskárosodással (most AD-ként fogják nevezni), 53-kor kezdődően, és a 18. szinten 104 AD-re skálázva elem nélkül vagy rúnák nélkül. Ő biztosan nem olyan, mint Vayne vagy Lucian.

Kalista Nidalee-re emlékeztet Q-val: Pierce, amely nem garantálja a kárt, mert készség lövés.


Kalista, bizonyos értelemben, hasonlít Ashe-ra is. Egy ADC segédeszköz a W: Sentinel-rel, aki a túlsúlyban levő Hawkshot-ként működött. De még több kárt okoz a bajnok számára, akit az ő esküvel kötött.

Végső soron az E: Rend (Gondolj a Twitch!) -Re, ami egy ilyen hatalmas bajnok. Hosszú távú kiting képességével és ugrásszerű passzívával együtt Kalista nagyon könnyen le tud lefogni az embereket a Rend korlátlan rakodási képességének köszönhetően, ami nemcsak extra károkat tesz lehetővé, hanem lassítja az érintetteket is.

Az ő végső: sorshívása csak olyan dolog, amellyel cselekedni kell, hogy ténylegesen meghatározza a végső használatát. A helyes helyzetben ez a legjobb, ha valaha is foglalkozik.

Kalista sem törött, sem gyenge.

Hülye lesz? Őszintén nem tudom. De azt hiszem, és hiszem, hogy ő egy bajnok, amely valóban egyedülálló és szórakoztató.

Az én Diamond ADC barátom, aki Kalista játszott, azt mondta: „Nehéz CS-val. Nem hiszem, hogy hamarosan a jövőben játszom. ”

De ez egyike a sok véleménynek. Hadd tudjam meg, mit gondolsz.

Az ő tervezése és nehézségei alapján, de végső soron szórakoztató skálája:

Bajnokot adok neki: 7/10.