A KKP többnyire csendes marad a világ sötétségéről

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 25 Március 2021
Frissítés Dátuma: 4 November 2024
Anonim
A KKP többnyire csendes marad a világ sötétségéről - Játékok
A KKP többnyire csendes marad a világ sötétségéről - Játékok

Először 2006-ban beszélt, A sötétség világa folytatódnia kellett Vampire: A maszkolás - Vérvonalak. Ugyanabban a világban állítólag ugyanolyan sötét és fárasztó, kissé szexi és gonosz hangulatot kellett elérnie vérvonal tette. A rajongók számára a VTMB magának a világnak, vagy akár azoknak, akik ugyanazon a világon játszottak az eredeti asztali játékokat, egy MMO hírét nagyra értékelték. De a hírek, amik eredetileg feldúltak, lassúvá váltak az idő múlásával.


Az első vizuális expozíció egy mozi videó formájában jött létre EVE Fanfest 2012-ben. Lásd a pótkocsi kibővített változatát. Kérjük, vegye figyelembe, hogy ez a pótkocsi valamilyen meztelenséggel és erőszakkal rendelkezik, és valószínűleg nem kell 18 éven aluli személyt nézni.

Míg a White Wolf Publishing, a CCP Games és a Grúzia mindannyian azt állítják, hogy a videojáték "fejlesztés alatt áll", sokan megkérdőjelezték, hogy a játék milyen sokáig tart, hogy felszabadítsa. Tudjuk, hogy a játéknak a mai napig az egyik legnagyobb, leginkább interaktív homokozó világnak kell lennie. Ez nem meglepő, mivel a CCP Játékok más nagyszabású játékokat is készítenek EVE és DUST 514. A nagyszabású játékokkal azonban nagyszabású problémák jönnek létre a szerverekkel és más infrastruktúrákkal, amelyeknek mindegyiknek ki kell dolgoznia a hibákat az alpha bármilyen indítása előtt.


Felmerült a kérdés, hogy pontosan hogyan tudná támogatni a szerverinfrastruktúrát egy ilyen játékot, vagy akár azt is, hogy az átlagos játékgép hogyan kezelje azt. Bár nincs semmi baj a high-end rendszer játékbázissal, ez egy kicsit korlátozza a játék közönségét.

Ebben az író véleményében a KKP valószínűleg nem akarja elvenni a forrásait EVE épp most. EVE a népszerű népszerűség, és továbbra is nyer, és pénzt keres. A fejlesztés A sötétség világa Az EVE-n keresztül több pénzt kapnak, mindhárom társult vállalkozás több előnyt nyer. A központi szerződő fél több állítást is tett A sötétség világa az egyik legfejlettebb MMO-k, amiket valaha szabadítanak fel. A fejlett játékok fejlesztése több millió dolláros költségvetést igényel. Valószínűsíthető, hogy a központi szerződő fél a következőkből generált forrásokat használ: EVE magának a költségvetésnek legalább bizonyos mértékig.


Kép: A KKP vezérigazgatója Veigar maga, nagyon sötétség világát nézve. Veigar Twitteréből.

A közelmúltban a hírek újra elkezdődtek a játék fejlődésével kapcsolatban. A Rock Paper Shotgun csipogása a Valentin-napon:

A KKP a Rust és a DayZ-ből gyűjti be a Sötétség világát MMO: http://t.co/J5btDiqOQo

- Rock Paper Shotgun (@rockpapershot) 2014. február 14.

A tweet-ben hivatkozott cikkben a CCP Games Hilmar Veigar vezérigazgatója rámutatott, hogy igen, a játék még mindig fejlesztés alatt állt, és a játékfejlesztés egy kicsit fokozódott a „határozatlan tartás” óta, amelyre 2012 elején került sor. kapcsolat Rozsda és WOD valószínűleg párhuzamos a játék túlélési módjai között; valószínű, hogy WOD a túlélési mód sokkal bonyolultabb lesz, mint Rozsda ebben a szakaszban van.

Aztán ott van a rossz hír: a KKP nemrégiben elbocsátotta 15 alkalmazottját, akik mindannyian alkalmazottak voltak A sötétség világa. Ez azt jelzi, hogy hirtelen és gyorsan változik a játék tervei, vagy egyszerűen csak szerkezetátalakításra van szükség ahhoz, hogy megfeleljenek a hosszadalmas folyamatnak, amit állítanak?

Ez olyan idézetek, amelyek pontosan megértik, hogy mi zavaró:

"A CCP ma stratégiai kiigazításokat végzett az Atlanta World of Darkness projektjével foglalkozó csapat munkatársaival, ami a vállalatnál mintegy 15 pozíció megszüntetését eredményezte" - jelentette be a CCP szóvivője, Ned Coker az Eurogamer számára küldött nyilatkozatban.

"A változás a játék tervezésének és a folyamatos fejlesztési igényeknek az értékeléséből adódott. Bár ez nehéz döntés volt, a KKP továbbra is elkötelezett a franchise és az ígéretünk között, hogy kényszerítő, gazdag és mély világossági élményt nyújtson."

Kép: DeviantArt felhasználó dessavk rajongói művészete; itt találja meg a munkáját.

Pillanatnyilag úgy tűnik, hogy a kis fény ragyogott A sötétség világa. Az a gyenge reménység, ami az eredeti asztali játékba beleszeretett embereket illeti, küzdhet, de reménykedünk, hogy végül, egy nap, amikor EVE a szurkolók megállnak a CCP minden idejétől, talán csak a saját szeletet kapjuk A sötétség világa pite. Időközben meg fogjuk rendezni a még mindig nagyon kiváló visszajátszásokat Vampire: A maszkolás - Vérvonalak.

Boldog vadászat!