Csak hétköznapok összege 10 & perc; iparági bevételek

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 5 Március 2021
Frissítés Dátuma: 4 November 2024
Anonim
Csak hétköznapok összege 10 & perc; iparági bevételek - Játékok
Csak hétköznapok összege 10 & perc; iparági bevételek - Játékok

Tartalom

Core játékosok sírnak, hogy az alkalmi emberek megölik a videojátékokat, de valójában ez a helyzet? Egyes források szerint az alkalmi játékosokból származó bevételek nem az, amit korábban használtak.


A digitális játék monetizációs csúcstalálkozója eljött és eltűnt, és egy érdekes információs információ van: a hétköznapi játékosok nem ott vannak, ahol az összes pénz van. Bár tényleg, azt hiszem, ez a hétköznapi játékos definíciójától függ.

Alkalmi játékosok, alkalmi bevételek

Greg Richardson, a Rumble Entertainment vezérigazgatója csak azt állította Az 50 milliárd dollár 10 százaléka hogy a múlt évben a játékokra költött fogyasztók alkalmi szociális és mobil játékokra irányultak. Olyan meglepett, mint én?

A Kongregate-nak is érdekes információi voltak a Digital Game Monetization csúcstalálkozón, hogy bevételeik nagy részét az egyes játékosok költik. $500 vagy többet egyetlen játékban. Furcsa, de igaz.


A Kongregate számai is hangsúlyozták az elkötelezett játékosok fontosságát, mivel a bevételek 84 százaléka olyan felhasználóktól származott, akik több mint 50 alkalommal játszottak egyéni játékot.

Ez csak egy véletlen, hogy erről ugyanazon a napon jelentettem, mint az én vagyok, köszönöm az alkalmi játékosokról szóló cikket, de ez egy kis gondolat, amikor a kettő össze van kapcsolva. Több információ található a csúcstalálkozón bemutatott linkről az alábbi linken. Olvassátok el, ha érdekel a téma.

Forrás: GamesIndustry International