Múlt hét, Call of Duty: Black Ops 4Az első nagy tartalomfrissítés új szakembert, Zero-t hozott a Treyarch első személyű lövőjére. Úgy tűnik azonban, hogy ez a Zero kezdeti megtestesülése nem sokáig tartott erre a világra, mivel a vállalat a közösség nyugtalanságával szemben csak a szakembert látta.
A Zero's nerf különös hangsúlyt fektet arra, hogy csökkenti a hackelési képességeinek teljesítményszintjét. A játékosok most már rájönnek, hogy hosszabb időt vesz igénybe az őrök, a támadók, a gunships és más támadások megakadályozása, és az ellenfél szaglása már nem fogja megállítani a gyógyulást.
Továbbá, a Treyarch megnövelte a szakember Ice Pick-jének megszerzéséhez szükséges időt, amely megkönnyíti a hackelését. Ez a nerfnek tovább kell csökkentenie a képesség erejét azáltal, hogy kevésbé azonnal elérhetővé válik.
Amikor Zero volt bemutatott a játékosok a PlayStation 4-en múlt héten játszottak, és a játékos alapja azonnal jelezte, hogy túlságosan erős. Nemcsak a képességei könnyedén képesek egyedül megváltoztatni a meccs végeredményét, például az ellenséges támadót azonnal elpusztítva, látszólag nem volt számláló.
Azok a játékosok, akik uralják a mérkőzéseket, úgy találják, hogy minden felszerelésüket és járművüket egyetlen szakember irányította vagy megsemmisítette. Továbbá, ez a hackelési képesség nem volt olyan, amit a mérkőzésen kellett volna elérni - a Zero játékosok megváltoztathatták a csatát, anélkül, hogy részt vettek volna a Jég Pick fogadása előtt.
Ennek eredményeként néhány profi játékosok beleegyezett, hogy nem használja az új szakembert a versenyben. Amíg nem hivatalos, ez a fajta válasz néhány játék leggyakrabban kapott játékosától egyértelműen jelzi, hogy a Zero első verziója milyen problémás volt.
Most, hogy a szakember, az ő szörnyű formában, minden platformon elérhető a játékosok számára, egyre pontosabbá válik, hogy pontosan hogyan működik. Amíg még nem lesz látható, hogy ez az első forduló elegendő-e ahhoz, hogy a nulla összhangban legyen a más szakemberek, biztosan úgy tűnik, mint egy lépés a helyes irányba, és a Treyarch gyors reagálása azt sugallja, hogy a vállalat elkötelezett a játékmenetre gyakorolt hatásának ellenőrzése mellett.
A Zero és a nerfjeiről további részleteket talál EuroGamer.