A Game Developers Conference (GDC) szervezők elfogadják a 2017-es konferencia előterjesztéseit. Az idei 31. GDC beadványai előadásokat, kerekasztalokat, paneleket, plakátokat és oktatóanyagokat mutatnak be.
A 2017-es rendezvény rendezvénye szakértői megbeszéléseket keres a konferencia tervezési pályájáról. Különösen a professzionális játéktervezőkre irányuló mély és betekintést nyújtó, kiváló minőségű játéktervezési tárgyalások az, amit a szervezők keresnek. A beszélgetések témái a karaktertulajdonságok tuningolásával járó anyák és csavarok tervezési problémáitól, a tervezés gyártási oldalától vagy a design esztétikai oldalától függhetnek, de minden tervezési téma üdvözlendő.
Szintén üdvözlendőek a tárgyalások, amelyek megmagyarázzák és feltárják az új fejlesztések hatását a hardverekben és a platformokban, valamint azt, hogy ezek a változások hogyan befolyásolják a játéktervezést.
A konferencia, amely azt állítja, hogy a játék és a tudomány művészetének és tudományának legnagyobb és leghosszabb ideje tartott rendezvénye, 1988-ban kezdte meg az induló ülést.
A pályázatokat augusztus 18-ig lehet benyújtani a GDC honlapján.