A Steamet korábban böngésztem, hogy egy új, új játékot keressek, és vegyék fel a játékot. Átmentem a hatalmas játékok listáján, és elolvastam a véleményeket azokra a játékokra, amelyek elkaptak a szemem. És soha nem sújtott engem, mielőtt hány elhagyott vagy pusztán törött játékot lehetett volna megvásárolni.
Sok régebbi játékot értékesítenek a Steam-en, amelyek nem működnek megfelelően a modern számítógépeken. De van még rengeteg korai hozzáférési cím, amelyet a fejlesztők majdnem elhagytak, miután sikerült elérniük a Steam játékot.
Hogyan fogja ezt a hatást hosszú távon? Vajon a fejlesztők csak úgy látják a játékukat, mint egy egyszerű „gazdag gyors sémát”, és lépnek tovább a Steam sikeres elindítása után? És nem is beszélve azokról a kiadókról, mint az EA, az Activision és a LucasArts, amelyek régi játékokat bocsátanak ki a Steam-en, semmilyen javítás vagy javítás nélkül, hogy újabb gépeken játszhassanak. Ehelyett a közösség, amely ezeket a játékokat ápolja és életben tartotta mindezen évek alatt, kénytelenek kikerülni és megtalálni a javítást az általuk fizetett játékokért.
Kíváncsi vagyok, ha tudok játszani Dragon Age: Origins egy évtizeden belül. Vagy meg kell keresnem egy harmadik fél felé nézni a javítást? Sajnos csak az idő képes válaszolni ezekre a kérdésekre.
A nap végén a pénztárcainkkal kell szavaznunk. Talán a Valve egy nap múlva lép fel, és kijavítja ezt a hibás rendszert, de kétséges vagyok.