Tartalom
Slaughterben, Louisiana-ban a múlt héten egy fiatal, nyolc éves fiú lőtt a nagymamájára a fejében. Sok műsorszolgáltató és újságíró azt a tényt érinti, hogy nem sokkal az erőszakos cselekedet előtt a fiú játszott Grand Theft Auto IV.
A jelenet egy déli, enyhén leereszkedett pótkocsi, és nem ritka, hogy a fegyverek élesen vannak. Azonban ahelyett, hogy megkérdeznénk, miért férhet hozzá egy kisgyerek egy betöltött fegyverhez, az emberek hibáztatják GTA IV. Bizonyított, hogy a játékot M-érettségre nagyon jó okból értékelik, az értelmetlen erőszaktól a szexualitásig. A gyerekeknek semmiképpen nem kell játszaniuk a GTA-t, de lehetetlen megerősíteni ezt a fogalmat.
Lehetséges korreláció, de a videojáték nem okozati összefüggés.
A hírcsatornák, különösen a Fox News, ugrottak a GTA IV. A videojátékok a múltban erőszakos viselkedéshez kapcsolódtak. De csak annyi változó létezik, amellyel itt foglalkozhatnánk. Hozd be a viselkedési pszichológusokat, akiket akarsz - a játék hibáztatása minden bizonnyal nem az egész történet.
Mi nyomja meg valakit, hogy megöljön egy másik? Milyen volt a gyermek otthoni élete? Ott volt családon belüli erőszak? Talán úgy tűnt, hogy az otthoni és a játékon belüli erőszak meglátogatása együtt jár a fiú fejlődő elméjében. Milyen volt a gyermek iskolai élete - és még iskolába is ment? Melyek voltak a többi külső hatás? Vannak-e valamilyen rendellenesség a családtörténetben? A változókra vonatkozó változók, és az egyik nem tudja megmagyarázni az ügyet.
Egy másik dolog: miért jutott ilyen könnyen a fiú a fegyverhez? Egy játék nem károsította a nőt, egy fegyvert. Az embereknek joguk van a fegyverükre, de csak akkor, ha felelősek lehetnek - ez magában foglalja a gyermekek gyermekektől való elhagyását. A hírek a játékok hatását zavarják, de nem a veszélye annak, hogy a szó szoros értelmében elpusztítja az agyát és a testét.
Amit mindenkinek meg kell értenünk felelősség. Vagy a veszélyes lőfegyverekre, vagy a fogyasztott médiára. A szülők és a gondviselők felelőssége, hogy biztosítsák, hogy a gyermekeik látják a tartalmat, amit a diszkréció használatával kezelhetnek. Néhány gyermek érettebb, mint néhány felnőtt, talán megértik, hogy a GTA IV viselkedése elfogadhatatlan és megtartja azt ezen a területen. Néha ez nem így van. És mindannyiunknak meg kell értenünk a történet minden aspektusát, amennyire csak lehetséges, mielőtt megtámadnánk azt a dolgot, amit nem értünk teljesen.
Milyen gondolataid vannak a videojátékok hatásairól és a szörnyű eseményekről?