BlizzCon 2017 & colon; A New BlizzardWorld térképpel felülírja a fejeket a parkba

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 23 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
BlizzCon 2017 & colon; A New BlizzardWorld térképpel felülírja a fejeket a parkba - Játékok
BlizzCon 2017 & colon; A New BlizzardWorld térképpel felülírja a fejeket a parkba - Játékok

Tartalom

Régen, egy BlizzCon-nál, majdnem elfelejtették, amikor Chris Metzen még mindig Blizzardot dolgozott, és felállt Overwatch fejlettségét, az őrült rajongókat egy őrült kis elképzeléssel követte, amely az irodában lebegett. Egyszerű ötlet volt, és egy olyan, ami a rajongók és a Blizzard munkatársai számára egyaránt megmaradt - egy Blizzard vidámpark.


Olyan lenne, mint a Disneyland, csak a hercegnők és tündérek helyett, és a medve, amely a 100 Acre Woods-ban él barátaival, ez a park az orkok, és Zerg és egy kis Snaxxramas nevű étkező lenne. BlizzardWorld-nek neveznék ... és ez csak a világban létezne Overwatch.

Mert a park csak létezik Overwatch, fontos megjegyezni, hogy a játék nem szerepel a BlizzardWorldban. Blizzard létezik a játék világában, még a parkkal együtt is Irvine-ben található; de a játék kontextusában Blizzard nem hozta létre Overwatch. Nem rendelkeznek semmilyen márkajelzéssel a szervezetsel.

Közben Overwatch "Mi a következő" panel, Aaron Keller játékvezető asszisztens a BlizzardWorldra nézett. "Hibrid térképként" írja le, ami azt jelenti, hogy összekeveri a játékban található különböző térképtípusok jellemzőit. A térkép lejátszása közben Overwatch a játékosok "epikus utazásra" fognak menni a világon Warcraft, StarCraft, és Diablo. A játékosok hivatkozásokat is találnak Kandalló márványlapja és A vihar hősei.


A korábbi hibrid térképekhez hasonlóan a BlizzardWorld a játék első ellenőrzési pontjával folytatott küzdelemmel kezdődik. A védőcsapat a A vihar hősei tematikus arcade (vagy Heroes Arcade), és a támadók a kocsmán kívül lesznek.

Három terület a küzdelemhez

Az első ellenőrző pont a Warcraft A térkép területe és a Stormwind-on keresztül érhető el, vagy az Elveszett és megtalált vikingeken keresztül. Ez a későbbi opció lehetővé teszi, hogy a játékosok elkerüljék a Stormwind fojtó pontját. Természetesen vannak olyan területek is, amelyek ismerik a WoW játékosokat ebben az első részben, beleértve a Fargodeep bányát is. Az első fojtó úgy lett kialakítva, hogy többet szeretne játszani, mint egy mini-arénát, amely mindkét oldalon több útvonalat tartalmaz. Rengeteg borítót kínál a játékosoknak, amikor belépnek, valamint az egészben szétszórt egészségügyi csomagokat.


Ha a támadók megnyerik a harcot, ők átvehetik az irányítást a teherbírásra, és behelyezik a StarCraft környéke, az ostromtartály szoborán át, és egy másik kis Pylon Terrace nevű kávézó körül.

ellentétben a Warcraft Ez a terület nagy körkörös arénává lett kialakítva, amely sok magas talajjal rendelkezik, amely mindkét oldalról elérhető. Vannak olyan beltéri területek, amelyeket a játékosok használhatnak.

Ismét, ha a támadóknak sikerül megszerezniük a hasznos terhelést, áthelyezik a következő területre. Kitaláltad: Diablo-föld. Ezen a ponton a spawn helyiségek megváltoznak, és a támadók a fekete király uralkodása alatt átszállnak az utasszállító területen. Ezzel szemben a védők vissza fognak térni a park parancsnoki központjába.

Ahogy mozognak, a támadók a haszongépet Leoric kastélyának trónszobájába fogják nyomni. Nyilvánvaló, hogy a játékosok mindenféle zsákmányt és lore-t találnak, hogy belsejében megtalálják. A terület nagy helyeket kínál a játékosoknak, hogy bejuthassanak és kihasználhassák azokat, valamint egy pokolnyi veszélyes csepp, amit minden áron el kell kerülni.

Blizzard minden szerelmi munkája

Míg a panel ezen részének nagy része a térképen lévőre összpontosít, a fejlesztők valóban azt akarták, hogy a játékosok tudják, hogy a BlizzardWorld nem jött létre Overwatch vákuum. Valójában az összes Blizzard csapat fejlesztői segítséget nyújtottak ebben. A parkhoz ötleteket fogalmaztak meg, segítettek megtervezni néhány lovagolást, sőt még a vonzási jelek tervezésekor is dobták a kezüket.

A térkép egy kis szerelmi levél Blizzardnak, "rajongók által készített rajongóknak". Ahhoz, hogy őszinte legyek, elképzelem, hogy ebben a térképen a játékmenet egy kicsit elkezdődik - nem azért, mert a fejlesztők nem csináltak semmit rosszul, hanem azért, mert a játékosok mindent elterjednek mindaztól, amit beiktattak valószínűleg elfelejtik, hogy van egy célkitűzés, amit el kell érni. Úgy néz ki, mint egy őrült szórakoztató térkép, és megérte a várakozást, amit mindannyiunknak el kellett viselnie.