David Gaider BioWare író kiemeli a képviselet fontosságát a videojátékokban

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 15 Március 2021
Frissítés Dátuma: 17 Lehet 2024
Anonim
David Gaider BioWare író kiemeli a képviselet fontosságát a videojátékokban - Játékok
David Gaider BioWare író kiemeli a képviselet fontosságát a videojátékokban - Játékok

Tartalom

Egy közelmúltban készített interjúban VGN-vel, David Gaiderrel (aki író volt sárkánykor évek óta foglalkozik a szexuális és nemi kisebbségek képviseletének fontosságával a videojátékokban.


Olyan játékosokat vetítünk ki, akik nem hagyományosan képviseltetik magukat a játékokban, így talán többet jönnek a játékra. Talán csak annyit tesz, hogy kiegyenlíti azokat, amelyeket ezzel kikapcsoltak. De végső soron nem igazán befolyásolta értékesítésünket, amennyire tudjuk.

Szóval, az az elképzelés, hogy milyen kereskedelmi megfontolásról van szó, kialszik az ablakon, és arra összpontosíthatunk, hogy csak a helyes dolgot csináljuk.

A Gaider még azt is válaszolta, hogy „az általa kikapcsoltak”, azzal, hogy:

A játék romantikái mindenki számára (...). Sok rajongónk van, akik közül sokan nem egyenesek és nem férfiak, és nem érdemelnek kevesebb figyelmet.

Ez a hangsúly a képviseletre kiterjed a szexuális irányultságon túl. A Gaider folytatja a BioWare nemi identitásának feltárását a játékokban is.


Serendipity (Dragon Age 2)

Serendipity egy városfő és egy prostituált. Található a The Blooming Rose-ban, és prémium szolgáltatásként kapható.

Gaider szerint a Serendipity-t eredetileg herceg királynőnek szánták, de végül a játékosok transz-asszonyként olvasták. Ennek eredményeképpen olyan rajongók voltak, akik a Serendipity ábrázolásának módját vetették fel, rámutatva, hogy elsődlegesen olyan nevetésre használták, ami nagyon olcsónak tűnt.

Gaider ezt elismeri, és egyetért azzal, hogy tévedtek.

Igen, nevettünk. (...) Ez teljesen tisztességes. Ezt kell gondolnunk.

Továbbá beszél a kreatív felelősségről a Serendipity-hez hasonló karakterekkel kapcsolatban.


Mert nem az, hogy nem tudnánk Serendipityt. Azt hiszem, ez az, hogy ez volt az egyetlen ilyen jellegű előadásunk. Ez minden volt. (...)

Ha megnézed a prezentáció lélegzetét, ha csak egy nagyon kiválasztott mennyiségű karakter van, vagy egy, akkor az, hogy milyen jellegűek, nyilatkozattá válnak.

A Gaider tudatossága és érzékenysége pontosan az a fajta hozzáállás, amely a múltbeli hibákból és a haladásból tanulhat.

Cremisius Aclassi (sárkánykor: inkvizíció)

Cremisius Aclassi, más néven Krem, a Bull's Chargers zsoldos társaságának tagja. Ő a Iron Bull hadnagya.

A Krem jellegét mint transz-embert a korábbi tapasztalatok jelentették, és ezért gondosan végrehajtották.

Patrick Weeks író először javasolta, és a csapat gondosan megvitatta. Gaider meglehetősen sok alapos megfontolást említ a telekfejlődésről és arról, hogy Krem nemi identitását a játékban lévő társadalmak érzékelik.

Az a tény, hogy a csapat többi tagja csak egyfajta ugrott rá - azt hiszem, végül olyan karaktert hoztunk létre, amely nem minden értelemben tökéletes, de ez azt jelzi, hogy többet gondoltam a folyamatba, mint korábban. Mert azt hiszem, amikor a hibák elszenvedik, aligha szándékos, de gyakrabban, mint a tudatlanság.

A hitelek nagy része itt jár, hogy az olyan írók, mint a Gaider, nem engedik meg magukat, hogy önelégültek legyenek. Mindig előrelépést kell tenni, megbeszéléseket kell folytatni. David Gaider és a csapat többi tagja megérti ezt az írási folyamat részeként, mivel Gaider szerint:

Csak az a pillanat, amikor ezt a beszélgetést nem korlátozzák. Ez több kreativitást tesz lehetővé.

Úgy tűnik például, hogy Gaider sajnálatát fejezi ki amiatt, hogy Krem szerepében nem találtak egy transz férfi férfi színész. Mégis, a Gaider a jövőre néz.

Azt hiszem, a következő lépés az lenne, ha megnézzük, hogy valóban megtalálhatnánk egy transznemű előadót. Azt hiszem, ez az első állomásunk.