Ray Muzyka és Greg Zeschuk már régóta nagy nevek voltak a játékiparban. Annak ellenére, hogy évek óta visszavonult a játékfejlesztésből, a „Bioware orvosok” hivatalosan is elismerésre kerülnek a következő hónapban a Game Developers Choice Awards-on, az Élettartam-díjjal.
Muzyka és Zeschuk találkozott az Alberta Egyetem orvosi iskolájában, és a videojátékok közös szenvedélyén keresztül csatlakoztak. 1995-ig, mindegyikük sikeres orvosi gyakorlattal rendelkezett, úgy döntöttek, hogy más célt követnek. Azóta a Bioware a történelem egyik legkedveltebb nyugati szerepjátékát produkálta, mint a Star Wars: a régi köztársaság lovagjai, a Baldur kapuja, a sárkánykora, a Jade Birodalom és a Mass Effect.
Talán a legismertebb teljesítményük a Bioware erős karakterét és jelenlétét erősítette meg az Electronic Arts megszerzése során, a többi játékvállalat (Pandemic, Bullfrog) egyszerűen nem tudott túlélni.
„Azt hiszem, az egyik oka annak, hogy túléltünk és sikerült az EA-n belül az volt, hogy cégünk elég érett volt, és elég jó volt az egész ember, hogy kezelje az EA medve ölelését.
Szeptemberben a Muzyka és a Zeschuk más célokat követett el a Bioware-től (például Zeschuk felfedezte a sör szeretetét, dokumentálva ezt a szenvedélyt a Sörnaplóval, és a Muzyka az orvosi innováció fejlesztésével dolgozik). Annak ellenére, hogy a Bioware alapítói már nem játszanak játékot, Meggan Scavio, a Game Developers Choice Awards vezérigazgatója nem látja elég gyorsan a kitüntetést.
„A BioWare orvosok valóban egyedülálló fajta. Nemcsak a legérzékenyebb és legkedveltebb játékokat hozták létre, hanem valaha is a leginkább szenvedélyes, érdekes, mindent körülvevő kedves srácok. Bárki, legyen az egy hosszú ideig tartó kolléga vagy egy rajongó, aki csak egyszer találkozott velük egy olyan eseményen, mint a GDC, elmondhatja, hogy mindenkit kedvelnek barátként, és nagyon örülök, hogy megmutathatjuk nekik, hogy ebben az évben nagyra értékeljük ezt a díjat .”