Tartalom
Mostanában, Kandalló márványlapja kiadott egy teljes listát az új kalandjátékokról Egy éjszaka Karazhanban. Ezek közül a leginkább figyelemre méltó nem a meta-változó kártya, hanem az, amit a közösség általában a legrosszabb lapként állapít meg. Hearthstone a két és fél éves élettartam.
A Purify kártya egy exkluzív pap, amely elhallgat egy vezérelt vezérelt kártyát, hogy kártyát lehessen rajzolni. Nagyon sok dolog van ezzel a kártyával, és a közösség több okból is gyorsan felvette ezt.
- A kártya túl drága, mivel negatív hatással bír
- A papok már a legalacsonyabb teljesítményű osztályok a Hearthstone-ban
- Gyakori, hogy ez egy véletlenszerű hulladékgá válik.
Nézzük át ezeket a kérdéseket egyenként.
A papoknak már van egy kártyája, amely elhallgathatja a kegyetleneket. A csend, a képen látható, a csend szabadságát kínálja bármilyen költség nélkül. Ez növeli a rugalmasságot, hogy a saját szenvedésünk egyikét negatív hatással bírja, vagy az ellenség pozitív hatását élvezze. Ha nincs költsége, akkor nem is negatívan befolyásolja a fordulatot.
A költség itt nagy dolog, hiszen már vannak más kártyák, amelyek 2 manát fizetnek, kártyát rajzolnak, és nem is játszanak, mint például a kezdõmérnök. Kicsit képzelet van, hogy lássuk, miért nem kaphatunk negatív hatást keltő kártyát, ha a hasonló pozitív hatású kártyák már nem használhatók.
Ezután a pap teljesítménye általános. A kandallók jó munkát végeznek annak bemutatásával, hogy a papok milyen jól játszanak rangsorolt játékban. Mint látható a diagramokból, kevesebb mint 1% a 3-as rangsorban. Sok játékos remélte, hogy ez a terjeszkedés lendületet adhat a papoknak, hogy visszahozzák őket a meta-ba, és ésszerűen idegesek voltak, hogy egy trükk kártyát kapjanak az osztály teljesítményének bármilyen formája helyett.
A legutóbb az a hatás, amelyet a kártya a játék arénájában / vázlatos módjában tartalmaz. Ban ben Hearthstone a A tervezet változata háromféle egyenértékű lap közül választhat, ameddig a harminc lapot nem választotta ki kilencven választásból. Mivel ez a kártya közös minőségű, és ahogyan azt a neve is jelzi, a közös kártyák gyakrabban jönnek létre; minden alkalommal, amikor ez a kártya jön, ez lényegében a választásnak a hasznosságának hihetetlenül specifikus jellege miatt keletkezett hulladék. Ez leértékeli a papokat még egy olyan módban, ahol már küzdenek.
Számos professzionális játékos már kiadott videókat, amelyek megvitatták ezt a kártyát, és mérlegelték véleményüket, hogy hogyan változtassák meg is.
Blizzard még időt is vett arra, hogy foglalkozzon a kérdéssel Kandalló márványlapja subreddit. Vannak, akik ezt az érvelést megalapozatlannak tartották, és továbbra is kimutatták, hogy a kártya milyen fontosnak tartotta, hogy versenyképes maradjon.
Végül, ma Ben Brode úgy döntött, hogy eljuttatja ezt a vlogot (a címképből reposted), hogy megvitassák ezt a melegen vitatott kártyát. Válasz a kritikára:
- A Purify-ot soha nem a játékváltásnak szánták, és remélhetőleg új játékteret választanak a játékban.
- Elismeri, hogy a pap rossz helyen van, és sajnálatát fejezi ki amiatt, hogy nem vette észre, hogy a közösségek vágyakoznak a paphoz való változásra; azt ígéri, hogy most már tudják, hogy a jövőben erősebb kártyákkal halad előre.
- Az arénát illetően a Purify lesz NEM megjelenik az arénában.
Ez az utolsó pont egy nagy ügy. Ez az első alkalom, hogy minden kártyát kizártak a tervezetből. Tekintettel a közösség ellenségére a kártyával szemben, úgy tűnik, hogy a vállalat szívesen kiterjeszti az olívaágakat és félig találkozik a játékosokkal.
Azt is elmondja, hogyan megy előre, és reméli, hogy az aréna megfogalmazásával kapcsolatos egyéb problémákat is kezelni fogja, de még nem áll készen megvitatni a terveket.
Kandalló márványlapja óriási következményekkel rendelkezik, és újjáélesztette az online gyűjthető kártyajátékokat Magic: The Gathering évek óta próbálkozik. Jó dolog, hogy a játékosok annyira szenvedélyesek az új kiadások iránt, és még jobb, hogy a cég annyira szívesen foglalkozik rajongói bázisuk problémáival, hogy ilyen gyorsan. Mindkét fél szeretné látni a játékot, és ezért mindketten annyira szenvedélyesek a frissítések iránt, és mit jelenthetnek a játék jövőjére.
Remélhetőleg ez az ütközés az úton lehetővé teszi, hogy a fejlesztők és a közösség egy kicsit jobban megértsék egymást, amikor a jövőbeni frissítésekről és a rajongók kívánságairól van szó.
Van ötleted arról, hogyan javíthatnád a Purify-t? Mondja el nekünk a megjegyzéseket.