Tartalom
A másik nap az EA a blogjára telepítette az Xbox 360 verziójának telepítési követelményeit Battlefield 4. Nem meglepő, hogy a következő hónapokban megjelenő játékok hosszú távon a következő generációs kompatibilitásra irányulnak. Felkészülnek az Xbox One és a PlayStation 4 kiadására, de mivel a fejlesztők ezt a célt szem előtt tartják, ezek a játékok egyre nagyobb telepítési méreteket kapnak.
A telepítés mérete növekszik!
Battlefield 4 a 360-ra 2 GB-os letöltés szükséges az eredeti tartalomhoz, ami nem nagy dolog, tekintve, hogy hatalmas játék lesz. De az opcionális letöltések csak egy kicsit magasabbak lesznek, de összeadódnak! A többjátékos lemez 6,6 GB-ot igényel, és az egyjátékos lemez 5,8 GB-os telepítési tartalmat igényel.
Most, egyedileg ez nem olyan sok adat, de ha úgy dönt, hogy letölti azt, akkor 14,4 GB adatot kap az átlagos meghajtón. Az Xbox 360-as olyanok, ahol 4 GB-tól 350 GB-ig, így a közel 15 GB-os felvétele az egyik kisebb meghajtóra elég bosszantó lesz, sokan csak nem fogják letölteni az összes tartalmat.
Ideje továbblépni...
Én személyesen előre megrendeltem ezt a játékot, és biztosan megéri a méretet. De a többi játék elején, a következő generációra szabva, sajnos nem lesz sokáig, mielőtt abbahagyná a játékok vásárlását a 360-as és a PlayStation 3-hoz, és egy új konzol megszerzéséhez. Például, Call of Duty: szellemek várhatóan közel 50 GB-os telepítés van, és ez csak egy játék! Elég hamarosan a szabványos meghajtó egy vagy két terabájt lesz, és a jelenlegi gen csak nem tud lépést tartani, mint a múlt bukott konzoljai.
Ez csak egy része a technológianak az exponenciális ráta változásával, így nem szabad elrettentőnek lenni ezeknek a félelmetes játékoknak, hanem csak egy figyelmeztető jel, hogy megmentse az új konzolokat!
Milyen gondolataid vannak az ilyen nagy letöltésekről? Mennyi idő múlva marad a jelenlegi gen?