Battlefield 4 kampány Baku Walkthrough

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 5 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 December 2024
Anonim
Battlefield 4 kampány Baku Walkthrough - Játékok
Battlefield 4 kampány Baku Walkthrough - Játékok

Tartalom

Az 1. T Battlefield 4 Baku. Mivel ez az egyik első küldetés, ez is az egyik legegyszerűbb. Az első küldetést elsősorban arra használják, hogy a játékos megszokja a kontrollokat és hogyan működjön együtt a környezettel. Miután elkezdtél, vagy még akkor is, ha már van tapasztalataid a Csatatér franchise, az ellenőrzések meglehetősen szabványosak, ezért úgy gondolom, hogy ez a küldetés lassú lesz, és csak egy kicsit jobban be kell vonni. Mindazonáltal itt van egy áttekintés a küldetésről, hogy elkezdhessétek az önöket Battlefield 4 utazás! Miután elolvasta ezt a lépést, nyugodtan nézze meg az egyéb útmutatókat a ChizeloffdaBlock Útmutatójában.


A misszió kezdetén csapdába esett egy víz alatti járműben. Dunn őrmester csapdába esett az első utasülésen, és megkérdezi, Recker őrmester, hogy lőjen ki a jármű ablakából, mert nincs más lehetősége.

A Safehouse elérése

A Recker-t irányítod, és játszod azokat az eseményeket, amelyek az éppen nézett jelenethez vezetnek. Kövesse a folyosót és addig, amíg el nem jön a második lépcsősorhoz; ezen a ponton meg kell kacsa alatt az objektum blokkolja az utat, és az utat fel a lépcsőn. Nyissa ki az első ajtót a jobb oldalon, és nézze meg a bal oldali faliújságra vonatkozó hirdetőtáblát, és meg fogja látni az első kutya címkéit. Menj az ajtóhoz a folyosó végén, és nyisd ki. Pac és Dunn találkoznak, és meg kell hallgatnia a beszélgetést.


Írország védelme

Miután meghallgatta őket, meg fogják mondani, hogy lőszereket vegyenek a ládából a szoba oldalán. Menj fel a ládára, és nyomd meg az interaktív gombot - ez változik attól függően, hogy melyik konzolon játszol -, hogy kölcsönhatásba lépsz vele. Miután kiválasztotta a fegyverét, ellenségek lesznek az ablakokon kívül. Vigyázz az ablakokra és lődd le az összes katonát. Amint megölted az ellenséget, menj tovább, és gyalogolj újra a fegyverek ládáján, hogy feltöltsd a lőszereket.

Elment az iskolából

Kövesse csapattársait a folyosón, és lépjen az udvarra. Egyszer az udvaron meg kell jelölni az ellenséges katonákat, hogy a csapatom tudja, hová menjen. Ezután ugorj le az erkélyről, és elrejtsd a terület közepén lévő egyik akadályt. Az ellenségek az udvaron keresztül érkeznek az épületből - figyeljen rájuk is az ablakokban. Ne feledkezzünk meg arról is, hogy az ellenséget az egész játék során megcímkézzük, ez sokkal könnyebb élményt nyújt és kritikus lesz, ha a legnehezebb nehézségeket játszod!


Amint a csapat megkezdi a helyiségeket, ahol az ellenségek csak kijöttek, kövesse őket. Ezután látni fogsz egy lyukat a padlón, és mielőtt ugrálsz le a lyuk fölé, a másik oldalra, ahol a második kutya címkéje a redőnyökön található. Amikor áthalad a lyukon, akkor a Gadget Stash-be kerül. Fogja meg a C4-et, és helyezze a falra, és robbantani, hogy kilépjen.

A gyári tető elérése

Fuss át az erdőn, amíg el nem éri a kilátást. Ott Dunn egy taktikai vizort fog neked adni - kérni fogja, hogy nézd át őket, és keressék meg a két tornyot, de a térkép ezen része bogarakkal küzd, amit többek között a kampánymódosító hibák listáján is felsoroltam.

Miután átjutott az első ellenséges hullámra, hajtsa végre a fegyverládát, amely fedélre és automatikus lőszer utántöltésre használható! Tartsd meg az ellenséget, hogy vannak a területen és a hídon a távolban. Miután gondoskodott róluk, tegye meg a nyílást a távolabbi falon. Menjen át a leeresztő csövön, és győződjön meg róla, hogy megáll a Gadget és a fegyverládáknál! Emlékeztetve arra, hogy megállítsuk ezeket a fontos állomásokat, segítenek a kiküldetések teljes lebonyolításában, anélkül, hogy lőszer nélkül legyenek lőni - ne feledd!

Hozd el a gyári felvonót, és menj be. A csapatod veled lesz, és egy helikopter megtámadja, amely elpusztítja a liftet. Amint a felvonó megszakad, azonnal el kell indulnia a jobbra, és fel kell lépnie a lépcsőn. A csapatod tagjai a tetőre vezetnek, amíg az épület összeomlik. Látni fogja egy rövid vágás jelenetet, majd leesik az épületből. Amikor visszaszerezte az irányítást, Dunn a földön egy kis törmelék alá kerül, és követnie kell az utasításokat a lábának amputálásához. Mielőtt eljutna az autóba, ha megnézed a copilot ülést, megtalálod a térkép harmadik és utolsó sorát! Miután ezt megtetted, eljuthatsz a járműbe, és eljuthatsz a második kitermelési pontodhoz.

Másodlagos kitermelés elérése

Menjen előre, és szétzúzza az előtted lévő kapukat. Követnie kell az utat, amíg a helikopter üldözi Önt, és kiüti Önt az autóból. Az írek majd egy gránátrakodót kapnak, és le kell vennie a helikoptert.

A helikopter leállítása befejezi a küldetést, és akkor látni fog egy vágott jelenetet, amely közepén helyezi el, hogy elmeneküljön az azonos süllyedő járműről, amit a játék elején láttál. Ez vezet majd a Shanghai misszió ostromához!

Következő: Mission 2 Walkthrough-Shanghai

A további útmutatók, hibák, javítások és átjárókért látogasson el a ChizeloffdaBlock útmutató listájára.