Batman & vastagbél; Az Arkham Knight a RAM-on vérzik

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 13 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 14 November 2024
Anonim
Batman & vastagbél; Az Arkham Knight a RAM-on vérzik - Játékok
Batman & vastagbél; Az Arkham Knight a RAM-on vérzik - Játékok

Úgy tűnik, a Rocksteady végleges Batman játékának hosszú, sötét éjszakája messze nem zárul le. Mivel azok, akiknek a PC-verzióba való befektetés szerencsétlensége, felfedezik, hogy számos hiba van. A legutóbbi azonban hihetetlenül megdöbbentő, de a felfedezés egyes kérdésekre válaszolhat.


A Rocksteady fórum felhasználója az AWOL felfedezte, hogy egyes számítógépeken Batman: Arkham Knight lassan 5-10 kilotonnás másodperc sebességgel fogyaszt RAM-ot. Azok számára, akik nem techsavyak, ez azt jelenti, hogy körülbelül két-három perc alatt egy megabájt RAM-ot töltenek be. Ez csak egy ezer megabájtot igényel, hogy egy gigabájt RAM-ot készítsen. Az átlagos felhasználónak négy-nyolc gigabájt RAM van, így a játék kezdetétől számított húsz percen belül lelassul a lassulás.

Úgy tűnik, felgyorsul, hiszen mindössze negyven percig tartott az AWOL számítógépének túlterhelése. A felvételhez az AWOL rendelkezik tizenhat gigabájt RAM.

Ez magában foglalja még akkor is, ha csak a menü képernyőjén marad, az AWOL fórum-hozzászólása szerint. Még egy képernyőképet is készített (a fenti képen) a feladatkezelőjéről. Ez a kezdőmenüből való üléstől származik, még a játék aktuális nyitott világának futtatásától sem.


Bár ez a legújabb hiba csak egy újabb csalódás a sok, sok fumbles tetején, ebben a remény van. Ahogy a felhasználók leteszik és jelentik a problémákat, a Rocksteady és a Warner Bros végül elkezdhetik a problémákat. Bár ez még mindig javítások várakozását jelenti, legalábbis olyan felhasználók, mint az AWOL, proaktív megközelítést alkalmaznak a helyzetre, és megpróbálnak segíteni a leginkább releváns problémák kiemelésében.