Banner Saga útmutató és vastagbél; A Kills második részének készségei

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 11 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Banner Saga útmutató és vastagbél; A Kills második részének készségei - Játékok
Banner Saga útmutató és vastagbél; A Kills második részének készségei - Játékok

Tartalom

Az előző cikkem a Banner Saga Abilities emberre nézett. Ez a varl-t fogja fedezni. Nem voltak olyan emberek, mint az emberek, de még mindig sokféle osztályuk van.


Ha szeretné megismerni a harc és a stratégia alapjait, látogasson el az én Banner Saga Harci útmutató. Azt szeretném, ha minden egyes egységet alaposan megnéznének, majd látogasson el az én Banner Saga Egység útmutató.

Ez az útmutató magában foglalja az osztály képességeit, beleértve a

  • Az egyes Varl képességek magyarázata
  • Az egyes Varl képességek legjobb felhasználása

Banner Saga Varl képességek

A varl mind közelharci. Két alaposztályra, shieldbangerre és harcosra oszthatók. A Varl is valamivel nagyobb tartományban van, mert négy helyet foglal el. Először a pajzsvédőkön megyek át.

Shieldbangers mindegyiknek van pajzsja és a passzív képessége Viszonozni a szívességet. Ez a képesség minden egységet, aki a Shieldbanger-et támadja, elveszti egy páncélpontot minden egyes sztrájkhoz. Ez nagyszerű azoknak az ellenségeknek, akik többször megütnek, mert elvesztik a fegyvereket minden egyes találatért.


  • Shieldmasters árnyékolók a Hozd a fájdalmat aktív képesség. Ez a képesség normális páncélkárosodást okoz, és további pontot ad a passzív képességük károsodásához. A képesség minden egyes rangja újabb pontot ad a passzívnak, amikor a Bring the Pain-t használja. Ez lehetővé teszi számukra, hogy akár három páncélkárosodást okozzanak minden sztrájkért. Ez nagyon hasznos, ha ellenséget akar felszámolni, vagy büntetni őket, ha megtámad.
  • Erős karok árnyékolók a Faltörő kos aktív képesség. Ez a képesség visszaállítja a célt, akár négy szóközzel. Ez normális páncél sérülést okoz, plusz egy egységet minden egyes egységnél, amellyel a célt átnyomja. Mindegyik rangsor két páncélkárosodást okoz minden egyes egységnél, amit áthúztak. Használhatja ezt, hogy elpusztítsa az ellenségek sorát, vagy nyomja meg a szövetségeseket a kár útjából. Csak ne nyomja a barátokat harcba!


Warriors tiszta támadók, és sokszor erősek. Mindannyiuknak van passzív képessége, Nehéz hatás. Ez a képesség az összes ellenséget, aki a cél mellett áll, az egyik erősségkárosodási pontot vesz fel, ha a harcos erős támadást használ.

Ez nagyon hasznos, ha nagy célokat támadnak, amelyek négy helyet foglalnak el, mert potenciálisan több célt érhet el.

  • Warhawks a harcosok a Vihar, aktív képesség. Ez a képesség egy lengő támadás, amely több egységet ér. Két egységből indul ki, majd egy rangsorban emelkedik. A Tempest normál erőt károsít és aktiválja passzív képességüket. Ha megvárja, amíg több ellenség veszteséget szenvedett el, egy támadást elpusztíthat egy támadó csoporttal.
  • Warmasters az aktív képességű harcosok, Szörnyű hatás. Ez a képesség arra készteti a felhasználót, hogy egy extra pontot érjen el az erő és a páncél sérülésével, valamint a passzív képességükhöz tartozó bónuszt. Az első rangsor hozzáteszi az egyiket a passzívhoz, a második rangsor egy másik erősségkárosodást ad hozzá, és az utolsó rangsorban összesen egy erejét károsító és kettő a súlyos ütközéskárosodáshoz vezet. Ez sok fegyveres kárt okozhat egy ellenséges csoportnak ha maxed rangban vagy.
  • Warleaders a harcosok a Előretör aktív képesség. Ez a képesség a szövetséges fordulós sorrendjében következik be. Az első rangsor csak a felhasználó melletti szövetségeseknél működik, de az utolsó rangsor lehetővé teszi számukra, hogy ezt a képességet bárhol a csatatéren használják. Ez egy rendkívül hasznos képesség, mert megváltoztathatja a taktikáját a harc közepén. Ha szüksége van egy egységre, hogy gyorsabban támadjon, vagy használjon egy készséget, csak tegye őket a következőre. Ezt is használhatja, hogy a szövetségeseket károkat okozzák.

Ez magában foglalja Varl összes képességét, és befejezi a játékososztály képességeit. Legközelebb átmegyek a kotró egységekre és képességeikre.

Hasznosnak találta ezt az útmutatót? Van valami hozzáadni? Van kérdés? Szeretném tudni, szóval mondd el nekem a megjegyzéseket!