Üdv mindenkinek!
A Bacon Manot egy 3 fős csapat fejlesztette ki, amely magában foglalja. Én vagyok a vezető programozó, valamint a 3D-s modellező a projektben, és mindig tudok kérdéseket feltenni, ha bárki érdekli, hogy érdeklődjön a játékom fejlesztésében. Van néhány tapasztalatom más projektekkel is. Az egyik a Jeklynn Heights két szintjének tervezése és építése.
Egy Bacon Man nevű játékon dolgozunk! A többjátékos támogatás a végső játékban lesz, és a spanyol és a görög nyelvekhez is támogattuk a nyelvi támogatást. Mivel néhány fejlesztőnk már folyékonyan beszélhet a nyelvről, ezt a támogatást hozzá kívánjuk adni. További nyelvek is hozzáadhatók, ahogyan a kickstarterünkkel is haladunk, valamint a játék fejlődik.
Már megkérdeztük az IndieStatik-ot és Pixelitist, ahol Neal a Skymap Games frontembere. Beszélgetnek történetünkről a játékkal, valamint néhány, a fejlesztés során tapasztalt kihívással. Ha szeretné látni, hogyan játszik a játék, a SeaPeeKay Bacon Man játékának játékát!
Támogasson minket itt!
Eddig Kickstarterünk sikeresen tartotta a célunk elérését. Függetlenül attól, hogy elérjük-e ezt a célt, a játék a tervek szerint továbbra is megjelent, de lehet, hogy hiányzik néhány funkció, mint például az online funkcionalitás vagy az időszerű konzolportok. Tudom, hogy mennyire fontos ez a sok játékos számára, így továbbra is biztosak vagyunk abban, hogy ez történjen, bármi is legyen!
Steam Greenlight itt!
Tekintse meg itt a KickTraq-ot!
A JÁTÉKRÓL
A Bacon Man egy teljes 3D oldalsó görgetési akció platform játék. Keveri a harci, lövöldözős és fizikai alapú képességeket, hogy kihívást jelentő élményt teremtsen az élelmezési csoportok által inspirált gyönyörűen renderelt világban.
Bacon Man-ot készítettünk néhány kedvenc címünk szellemében, mint például Rayman, Mega Man X és Earthworm Jim. Csak 90 éves gyerekek emlékeznek. A többieknek nem volt gyermekkora!
Ha szeretné nyomon követni a játékfejlesztést, nézze meg honlapunkat a www.BaconManGame.com weboldalon