Tartalom
- Mennyire nehéz?
- Gyújtja el a tüzeket messze
- Szentek és trollok
- A sötét lelkek ellenségei 2
- Ó, a helyek, amiket meghalsz
- Sötét, gondolatgyakorló történet, ha megtalálod
- Ítélet:
A lineáris mesemondás korában, a sínek lövészén, a QTE-n és a kézilabdán, Sötét lelkek mindenütt a kemény játékosok szívébe fecskendezte magát, a megbocsátás és a brutális nehézségek hiánya miatt. Sötét lelkek 2 sokkal kevesebb frusztrációval sikerül megragadni az ugyanolyan izgalom nagy részét, mint elődje, még akkor is, ha nem is olyan nehéz.
Mennyire nehéz?
Amikor sok játékos úgy gondolja, hogy a Sötét Lelkek, azonnal gondolnak a szélsőséges nehézségekre és a szabályozó dobására. Ez a hírnév, bár sokan nagyobb kihívást keresett, szintén arra vezetett, hogy a potenciális játékosok elfordulnak a játéktól, mert túlságosan megfélemlítettnek érzik magukat. A nehézség megmagyarázásának legjobb módja az, hogy újra és újra meg fog halni, de ezek a halálok teljes egészében a te hibád lesz.
Ennek a játéknak az a szépsége, hogy nem számít, hogy hányszor szétzúzta egy óriás, a láthatatlan ellenségek mögött visszahúzódó, vagy ismét elesik egy párkányról, akkor folytatni szeretnéd, mert tudod, hogy ha csak elfordulsz az óriásról vagy vigyázzon, nyerhet. Ez a játék a végső próba a folytatás folytatásához.
A legtöbb játék olcsóbbnak érzi magát, ha annyira halt meg benne, mint a Dark Souls-ban, de a játék végső sikere az, hogy tisztességesnek érzi magát. Szóval igen, sokat fogsz meghalni. De elég türelemmel és készséggel legyőzni az ellenséget. Bármely más játékkal páratlan az érzés, hogy az ellenfelet legyőzted, miután legyőzte az órákat.
Most, hogy megvan az útból, beszéljünk magáról a játékról.
Gyújtja el a tüzeket messze
A Dark Souls egyedülálló, mivel nem teszi lehetővé a játék mentését, amikor úgy dönt.Ehelyett minden alkalommal, amikor megölik, visszajuttatják az utolsó máglya, amire leültél. Ezek a máglyák a világ minden táján helyezkednek el, és lehetőséget adnak arra, hogy újratöltsék az egészségét és bájitalt, mielőtt még jobban belekeverednének az Önre váró ragyogó agóniába. Ezek a máglyák gyakran messze vannak egymástól, vagy okosan elrejtve vannak, így a gondatlan játékosok el fogják hagyni őket, és sokkal nehezebb lesz egy területet tisztítani. A tábortűz látványa egy órás órákon át egy területen keresztül elég ahhoz, hogy könnyeket nyújtson a szemnek. A karakter feltöltése mellett a tábortűz mellett a főnökök kivételével az ezen a területen lévő összes ellenséget visszavonja.
Az első játéktól eltérően azonban néhány ellenség megállítja a respawning-ot, miután néhányszor megölte őket, így az előző helyszínre való visszavonulás kevésbé kemény. De várj, van egy fogás! Most minden alkalommal, amikor meghalsz, a maximális HP lemerül, a teljes egészségi állapotának felénél. Ez megfordítható az emberi képnek nevezett elemgel, amely helyreállítja az egészségét, és lehetővé teszi, hogy segítséget kérjen más játékosoknak, vagy brutálisan meggyilkolták őket.
Szentek és trollok
Ha a játékos emberi formában van, meghívhat más játékosokat vagy NPC-ket, hogy segítsen nekik a lelkek keresésére. Egy másik játékos meghívásához egyszerűen aktiválja a játékos által a földre helyezett idézési jelet. Egy extra penge vagy személyzet elég gyakran ahhoz, hogy a csatát a nehéz főnökök találkozásakor megfordítsa.
A játékosok interakciója azonban nem korlátozódik egymásra. A krakkolt vörös szem orb nevű elem használatával megzavarhatja a többi játékosot, hogy behatoljon a világukba, és szembenézzen velük az egyik küzdelemben. Ez még nagyobb feszültséget ad a már nehéz körülményekhez, hiszen soha nem tudja, mikor lehet behatolni.
A sötét lelkek ellenségei 2
A DS2-ben sokféle ellenséget öl meg. Ezek az ellenségek közé tartoznak, de nem kizárólagosan: banditák, sárkányok, démonok, 12 láb magas lovagok, 80 láb magas óriások, ogres, patkányok, bassziliszok, klubok, teknősök, gyíkok, necromancerek, csontvázok, óriás pókok és természetesen főnökök . Minden játékban van legalább egy főnök. Ezek a főnökök egyedülállóak és eltérő stratégiát igényelnek, hogy legyőzzék őket.
Soha nem tudhatod, hogy mit várhatsz, amikor átmegy a ködös ajtókhoz, amelyek egy főnökhez vezetnek, és gyakran egy fantasztikus kihívást üdvözöl. Minden főnököt saját tematikus zene és egyedi arénája kísér. Miután legyőzte ezeket a főnököket, általában rablással és máglyával jutalmazza.
Ó, a helyek, amiket meghalsz
Sötét lelkek 2 egy hatalmas játék. 45 órás lejátszásom alatt több mint 50 helyszínen találtam magam, köztük árnyékos erdőket, esős várakat, ősi barlangokat, nagy tornyokat, kísérteties börtönöket és még sok mást. Míg a játék nem a legjobb megjelenésű játék, biztosan az egyik leghangulatosabb. Az Evey területe nagyon jól érezhető és tele van a max-szal titkokkal, hogy felfedje.
Sötét, gondolatgyakorló történet, ha megtalálod
Az alkalmi megfigyelőnek úgy tűnik, hogy Sötét lelkek 2 nincs története. A játék rövid megnyitással nyílik meg, ahogy te, egy újjászületés után átkozott undead, elkezdi a keresést, hogy megfordítsa az átkot. Egy feladatot kapsz, hogy nagyobb, erősebb lelkeket és fényeket találj. Ha nem olvassa el az elemleírásokat vagy ne hallgasson NPC-ket, akkor ez a történet nagysága.
De azok számára, akik hajlandóak keresni, a játék érdekes történetet mond a Drangleic Királyság felemelkedéséről és eleséséről, a most elhagyott földről, ahol beutazsz. A történet Vanderick királyról szól, egy hatalmas urakról, aki háborút hozott az óriások ellen a tengeren, a királynő ajánlatában. Vanderick az életét az unedead átokának megakadályozására szentelte, azt gondolva, hogy az óriások legyőzésével és a Nagy Lélek követésével elkerülheti a sorsát. De ő és az ő királysága végül lenyelte az átok, ami az egész játék során láthatatlanná vált. A játék az első lángról és az eredeti bűnökről is szól, és sok játék főnökének fénye ragyog. Nem fogok elrontani semmit az Ön számára, de biztos lehetsz benne, ha elég keményen nézel ki, egy csodálatos telek lesz kezelve.
Ítélet:
Gyakran büntető tapasztalat, Sötét lelkek 2 jutalmazza a játékosokat a kitartásukért. A játéknak sikerült kevésbé unalmasnak és frusztrálónak lennie, mint az eredeti, de megtartja a sorozat hírnevét, mint a kemény, de tisztességes előadás. Egy hatalmas világ, amely titkokat, főnököket és zsákmányt fedez fel, hogy felfedje ezt a játékot, és elviszi Önt, ami számtalan órát tölthet el annak érdekében, hogy meghódítsa a játék rettenetes ellenségeit, és végül diadalmaskodjon, amikor a holttesteken állsz ellenségei.
Ennek a játéknak az elkerülése, mert nehézsége, hogy hatalmas bántalmazást végezzen. Bár először nehéz lehet belépni, ha megtanulod a sikerhez szükséges készségeket, akkor teljesen elmerülsz a Drangleic világában, ez az egyik tapasztalat, amit nem fog elfelejteni hamarosan.
Értékelésünk 9 A lábad előtt egy hatalmas, légköri világ érhető el. Azok számára, akiknek bátorságuk van ahhoz, hogy meghódítsák, az évek során az egyik legjobb akció RPGS-re fog bánni.