Assassin's Creed krónikák és kettőspont; India Trophy Guide

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 18 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 3 Lehet 2024
Anonim
Assassin's Creed krónikák és kettőspont; India Trophy Guide - Játékok
Assassin's Creed krónikák és kettőspont; India Trophy Guide - Játékok

Tartalom

Helló, újra, ezúttal Assassin's Creed Chronicles: India. Ez a játék az AC spinoff játékok sorozatának három darabja volt. Ez az útmutató egy ütemtervet nyújt a játék minden trófeájának feloldásához.


Az alapokhoz ... Összesen 18 trófea áll rendelkezésre Assassin's Creed Chronicles: India, és a sport talán a legegyszerűbb lista a három közül Krónika játékok. Mivel a játék spinoff, és nem valójában teljes Assassin's Creed játék, nincs platina trófea aggódni; csakúgy, mint a Oroszország spinoff.

Az egyszerűek

  1. Infiltrator - Teljes memóriasorozat 1
  2. Vége? - Teljes Assassin's Creed Chronicles: India.
  3. Vedd le - vegye le 100 ellenséget

Az első kettő elég magától értetődő, csak fejezze be a játékot, és mindkét trófeát fel kell oldani.


Ami azt illeti

Vigyél le, könnyen el kell érned ezt a játékot. Megölheted az ellenséget, vagy nem halálos módszerekkel veheted le őket, mindkét út elfogadható.

A Grind-y Ones

A következő trófeák megkövetelik valamilyen típusú őrlést.

  1. Mint egy árnyék - A Shadow Gold minősítés elérése 30-szor
  2. Mint egy Assassin - Elérj egy Assassin Gold minősítést 30-szor.

  3. Mint egy hangtompító - 30-szor eléri a hangtompító arany értékét.


    Ban ben Assassin's Creed Chronicles: India (éppúgy, mint Oroszország) a játék rangsorolási rendszert használ. Ahogy az ellenőrzési pontokat a szekvenciák alatt teljesíted, Assassin, Shadow vagy Silencer rangot kapsz, amelyet bronz, ezüst vagy arany rangsor követ.

    Bizonyos szekvenciák (NOT 4, 5, 7, 9, vagy 10) alatt körülbelül 10 ellenőrzőpont van, amellyel ezek az érmek kereshetők. Ez körülbelül 50-60 esélyt ad Önnek, hogy aranyérmet kapjon.

    A Arany Assassin rangsorolás, legalább egy megölni kell, de összesen nulla "látott idők", "riasztások" és "letiltások".

    A Arany hangtompító rangsor, csak nem halálos elvesztéseket kell használnod, valamint tartózkodnunk kell a gyilkosságtól vagy egyáltalán nem látni.

    A Arany árnyék rangsor, nem lehet látni, megölni, vagy elveszteni. Alapvetően a "látott idők", "riasztások", "megölik" vagy "elvonások" nullán kell lennie a következő ellenőrzési pontnál.

    Figyelembe véve, hogy mindegyik éremnek 30-at kell, valószínűleg többször kell futnia a kampányon, figyelembe véve a medál alapú szekvenciák kisebb mennyiségét ebben a játékban. Egy másik lehetőség a 6. szekvencia ismételt lejátszása plusz nehézséggel, mivel a kezdeti pillanatban gyors ellenőrzési pontot kínál. A szekvencia elején egy őr van, amit megölhet, múlt el, vagy nem halálos lesz. Ezt követi az azonnali ellenőrzési pont. Ezután újraindíthatja a sorozatot, és ismételje meg mindaddig, amíg meg nem kapja a szükséges 30 érmet.

  4. Tolvaj - Pickpocket vagy Loot 100 ellenséget anélkül, hogy látnád.
  5. Füst a szemükben - használja a füstet, hogy 100 ellenséget szállítson.
  6. Két For One - Multikill 200 ellenség.
  7. Elment a Flash-ben - 100 ellenség halad át a Helix Blend használatával.
  8. Leave No Trace - 100 ellenséget dobjon el a Helix Blade használatával.

mert

Tolvaj, 100 ellenséget kell kapnia. Természetesen ez egyszerűvé válik, ha csak megölheted az ellenséget, és megrabolhatod a testüket. Mindaddig, amíg senki nem lát téged, számít. Ha a tételek tele vannak, akkor az egyiket kell használnia, hogy helyet biztosítson az ellopott elemnek.

Füst a szemükben meglehetősen egyszerűnek kell lennie. A füst bombák valószínűleg a játék előrehaladtával kerülnek az elemhez. Csak használja, hogy elmúlt 100 ellenséget, és mindannyian be van állítva.

Két egyért az egyik legizgalmasabb trófeát. A 100 ellenséget meg kell ölni, hogy megölje 200 ellenségét. A legjobb hely, ahol ezt a trófeát őröljük, a 10-es szekvencia során, amikor eljutsz egy olyan területre, ahol megölnéd a 10 őröket. Két olyan eset áll rendelkezésre, ahol több területen is végrehajtható. A trófea kinyitásához legalább 50-szer kell visszajátszani ezt a területet.

Helix Blend, amelyet fel kell oldani

Elment a Flash-benEnnek a megnyitásához ki kell használni a képességet, és egy ellenségnek kell lennie, hogy elhaladjon téged. Ahhoz, hogy számíthassanak, el kell járniuk. A legjobb hely az őrléshez a 7. sorrendben, plusz üzemmódban. Lesz egy pont, ahol 4 őr fog kijönni egy ajtón. Csak menj az ajtó elé, használd a Helix Blendet, és várj, amíg az őrök áthaladnak. Indítsa újra az ellenőrző pontot, öblítse le és ismételje meg.

Végül pedig

Hagyja a Trace-otA játék befejezése után a Helix Blade feloldódik. Amit meg kell tennie, hátulról felugrott egy ellenségre, és megöli őt térrel, majd azonnal nyomja meg a Háromszög gombot. Tudni fogja, hogy sikeres vagy, amikor az ellenség eltűnik a füstfelhőkön.

Az igazán specifikusak

  1. Consistent Combo - Érje el a maximális pontszám szorzót bármelyik memória sorrendben, és további két részre is fenntartja.
  2. A Speedy Rescue - a 3-as memóriában a Hamid megmentése 5 perc alatt.
  3. Gyorsabb, mint a fény - Teljesítsd a 4. memóriát a 9 perc alatt.
  4. Gyorsabb, mint egy elefánt - a 9-es memóriát 7 perc alatt teljesítsük.
  5. Sharp Shooter - Távolítsa el a 8-as memória sorrendben lévő habarcsvédőket anélkül, hogy bármilyen sérülést okozna.



    Konzisztens kombináció meglehetősen egyszerű trófea, mivel hét ellenőrző ponton kell érmet érni. A maximális szorzó eléréséhez öt ellenőrzőpont szükséges, így hét egymást követő aranyérmet kell elérnie a trófea kinyitásához.

    Gyors mentés,

    Gyorsabb, mint a fény,
    és

    Gyorsabb, mint egy elefánt
    minden idő próbája. Feladata, hogy a megadott sorozatokat a felsorolt ​​időkben töltse ki. A következő videók megtekintése (a PowerPyx és a PurrPleeHaze jóvoltából) a legjobb módja annak, hogy megtudja, hogyan történik.

    3. sorrend:

    4. sorrend:

    9. sorrend:

    Sharp Shooter technikailag feloldhatatlan. Miközben megy a Láthatatlan Mesterre, ki kell töltenie ezt a trófeát a második megnyitásához.A PowerPyx megmutatja, hogyan történik az alábbiakban.

  6. Nem a szokásos Assassin - Teljes Assassin's Creed Chronicles: India anélkül, hogy bárkit megölne.
  7. Invisible Master - Teljes Assassin's Creed Chronicles: India a Plus Hard módban anélkül, hogy egyszer látnánk.

Nem a szokásos gyilkos megköveteli, hogy minden egyes szekvenciát befejezzen anélkül, hogy bárkit megölne. Nehéznek tűnik, de megtehető. Íme néhány tipp:

  • A 4-es és 5-ös sorozatok olyan részeket tartalmaznak, ahol a sziklákba mászni fognak, amelyek összeomlanak és leesnek. Ha az őrök összezúzódnak, akkor azt gyilkosságnak kell tekinteni, és próbálja meg várni, amíg elmúlnak téged. Ne hagyja, hogy a sziklák összeomlanak.
  • Ismét a 4. és 5. sorrendben vannak olyan könnyű csapdák, amelyek azonnal megölik az őket befogott őröket. Próbáld meg megakadályozni, hogy ezt tegyék meg, elzárva őket, általában füstbombával.
  • A 9. sorrendben egy elefánt fog üldözni, és az ellenségek az utadon lesznek. Győződjön meg róla, hogy füstbombákat használ, hogy elmúljon tőle, hogy ne kelljen megölnie őket.

Láthatatlan mester talán a legnehezebb a listán. Egyetlen ellenség látóterébe nem tudsz belépni egy teljes játékidő alatt. Az utolsó trófeát összegyűjtve azt javaslom, hogy folytassam ezt a trófeát.

Az ellenség nem látja szuper nehézséget. Íme néhány tipp, amely segít:

  • A halott ellenségek nem látnak téged. Ölj meg mindent.
  • Elrejteni minden halott testet. Amikor egy őr egy holttestet talál, akkor riasztást kapnak, ami a trófeával szemben számít.
  • Légy liberális a füstbombákkal, a legjobb barátok.
  • Kövesse nyomon, hogy mit csinálsz, ha meglátod, hogy mit érsz az ellenőrző pontokon. Ha nem látod, aranyérmet kapsz.

Nos, ezek az utolsó két trófeát. Remélhetőleg ez az útmutató valamilyen segítséget nyújtott a trófeák 100% -os megszerzéséhez. Sok szerencsét és boldog trófeát vadászni!