Arkham Knight megszakítja a konzol és a PC Gamers közötti hatalmas szakadékot

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 10 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Arkham Knight megszakítja a konzol és a PC Gamers közötti hatalmas szakadékot - Játékok
Arkham Knight megszakítja a konzol és a PC Gamers közötti hatalmas szakadékot - Játékok

Batman Arkham Knight június 22-én adták ki, és ha követted a hatalmas médiumokat, amelyek legalább valamilyen módon lefedik a videojátékokat, hallottál volna valami ilyesmit ...


Az Arkham Knight után a Batman tökéletes lett - és a végeredmény a legjobb játék a konzol generálásában.

Vagy ez...

Sokáig emlékeznek rá. Egy mestermű.

Az egész bevezetés során Arkham Knight csillagjelzéseket kaptak, és az egyik legjobb videojáték, amelyet nem csak ebben az évben lehet megtenni, hanem örökre a játék történetében. A kritikusok szeretik a játékot. A Metacritic-en 91-es pontszámot kap, míg a 9-es és 10-es esett le a Gotham nem kívánt, de nagyon szükséges hőséhez, a legalacsonyabb pontszám pedig csak egy 7-et ért el, ami mégis meglehetősen nagyszerű játékot jelent.

Szóval ezzel a rave-vel Rocksteady és Warner Bros látszólag tökéletesen ki kellett engednie. Olyan magas elismeréssel, és egy akciódús pótkocsival, amelyen a Mus-tól szörfös pálya, valamint a már nagy mennyiségű előrendelésű értékesítés, mi a baj?


Nos, mi történt rosszul, hogy az összes varázslatot a konzolokhoz szállították, és hogy mindezek a magas pontszámok a barátságos PlayStation környéken voltak. Másrészt a PC-játékosok teljesen más, váratlan pokolba kerültek, ahol olyan rossz portot kaptak, amennyit el tudtak képzelni.

A tökéletes kiadás helyett, amit Rocksteady és Warner Bros sikerült elérnie, több ezer játékost is felháborodott, és a másik sikertelen PC-port rettegett érzését a PC-játékosokba helyezte. Ha megnézed a Steam értékelését, akkor jó értelemben kapjuk meg, milyen hatalmas a különbség a két port között.


Batman Arkham Knight a Steam-nél hosszú ideje volt a legkelendőbb játék, és ez még a kiadás előtt volt. Most valószínűleg ez a játék, amely a legtöbbet kihasználja a Valve új visszatérítési politikájából. És ki tudja hibáztatni őket, úgy értem, megpróbálod megmenteni a Gothamot a Madárijesztőből ezekben a körülmények között.

Ez nem csak a rossz PC-portok hosszú listájára vezethető vissza, de ez ismét felveti a kérdést, hogy ezek a vállalatok miért gondolkodnak a PC-játékosok esetében? Csak úgy gondolják, hogy a játékuk nagyobb százalékát a konzolon játszják, így teljesen eldobják a PC-portot? Nem kellett volna észrevenniük ezeket a problémákat a kiadás előtt? Meg kellett volna jelenniük, de a fejlesztők csak "csavarják, csak engedje el az átkozott dolgot!"

Ez egy olyan probléma, amely rossz ízelítőt hordoz a PC-játékosok szájában. Biztosan nem dobják a GTX 970-et a rig-jükbe, hogy 30 fps-nél nagyobb játékkal játszhassanak. Néhány játékos még korszerűsíti vagy átkapcsol PC-re, hogy a legmagasabb részletességgel játszhassák kedvenc szuperhősükön, de a játéknak kiábrándító és nem játszható verziója van.

Nagy probléma merült fel az AAA címekkel és azok portjaival a számítógépre, és Batman Arkham Knight csak egy másik fejezet a szomorú és félelmetes könyvben. A történet nemcsak a játékosoknak, hanem ezeknek a vállalatoknak is szomorú, mert bár a konzol piacának hatalma van, a fejlesztők el fognak jönni egy hatalmas bevételből, amit a hatalmas PC-közösség hozhat.

A rossz portokkal nemrégiben elért hírnévvel a PC-játékosok kísértése egyre rövidebb és rövidebb. Remélhetőleg minden csodálatos tapasztalattal Arkham Knight felajánlja, fel fog kerülni a múltba Arkham játékok, hogy a PC-játékosok megoszthassák ugyanazt a tapasztalatot azoktól, akik 10-et adtak neki. És ezzel azt mondta, hogy imádkozzunk, hogy Batman utolsó útja során bizonyos értelemben behatoljon ezekbe a fejlesztőkbe, hogy több ilyen kérdés ne merüljön fel újra.