Tartalom
- Karakterkészítés:
- Nuian:
- Elves:
- Firran:
- Harani:
- Megjelenés:
- készségek:
- Felhasználói felület és vezérlők:
- Karakter állapota - A:
- Célállapot - B:
- Csevegőablak - C:
- Munka- és tapasztalatmérők - D:
- Ügyességi bárok - E:
- Térkép és időmérő - F:
- Quest Tracker - G:
- További menük - H:
Tudom, hogy mennyire hatalmas lehet egy új MMO felvétele, miután évek óta egy újabb játékot játszott. Ebben az útmutatóban az összes játékon belüli alapot fedezem fel. Minden a karakterkészítéstől a felhasználói felületig. Remélhetőleg az olvasás után játszhatsz ArcheAge könnyedén.
jelenleg ArcheAge Alpha-ban van. Ha nem volt elég szerencsés ahhoz, hogy meghívást kapjon az Alpha-ra, akkor még mindig megvásárolhatja az utat az alapító csomagjaival. Az Archeum csomag 150 dollárba jut az Alpha-ba. A Bétához való hozzáféréshez az arany vagy ezüst csomag is elérhető. Egyszer ArcheAge belép az indításra, a játék ingyenes lesz.
Karakterkészítés:
Négy faj és két frakció van ArcheAge. A Nuian és Elves egy frakciót alkotnak, míg a Firran és Harani alkotják a másik tagot. Minden fajnak saját története és faji tulajdonságai vannak.
Nuian:
A kontinens hódítóinak nevezték, a Nuiaknak mélyen lelki kultúrája van, amely a Nui, a későbbi istennő körül forog. Megbocsátják a bukott királyságuk szépségét és harmóniáját, és félelem nélkül harcolnak, hogy fenntartsák azokat a hagyományokat, amelyek hatalmat hoztak.
- Nui áldása: A Nevelők Istennője által kedveltek, a Nuians extra előnyöket élveznek, amikor meglátogatják a birodalmát, megduplázva a statisztikáik növekedésének idejét a feltámadás után.
- Warrior Architects: A gyakori lázadások és a polgárháborúk miatt a nóták gyors építőkké váltak, 30% -kal csökkentve a házak és várak építési idejét.
Elves:
A tündék magukban foglalják magukat az erdőben, elkerülve más fajokat, amennyire csak lehetséges. Habár irigyelt a szépségükért, viselkedésüket nem érthetõnek tartják: reménykedve egy tiszteletreméltó halálra, veszélyt keresnek, függetlenül az esélyektõl.
- Tartósító edzés: A harcra kiképzett naptól kezdve az elfek fokozott fizikai képességgel rendelkeznek. Ez a kitartás lehetővé teszi számukra, hogy további 20 másodpercig tartsák a levegőt a víz alatt.
- Lithe Flow: A Gweonid-tó környékén eltöltött évtizedek a legtöbb tündér tehetséges úszóként növelték úszási sebességüket 5% -kal.
Firran:
A nyugtalan, nomád Firran megpróbálja elárasztani az erdőket, és az álmaik a korábbi dicsőségük visszanyerésében éltek. Úgy vélik, hogy minden élet - függetlenül attól, hogy kicsi - nemcsak értékes, hanem kritikus szerepet játszik a természeti világban. Minden Firran arra törekszik, hogy megtalálja a célját, és részt vegyen.
- Catlike Reflexek: a Firran gyors reflexjei lehetővé teszik számukra, hogy testüket csavarják, és ősszel, és 20% -kal csökkentsék az eséskárosodást.
- Erős karom: A Firran hosszú, nem visszahúzható karjai lehetővé teszik számukra, hogy 30% -kal gyorsabban máshassanak a fákra és a létrákra.
Harani:
Harani a legnagyobb értelemben vett túlélők, akik képesek szélsőséges és hősi cselekedetekre, akik az emberek érdekeit (és megőrzését) szolgálják. Gyakorlati, ravasz és családi gondolkodású, nem meglepő, hogy új királyságuk ereje riválisa az elveszett királyság erejéhez.
- Portal Mastery: A messze elterülő Harani birodalom arra kényszerítette az embereket, hogy a gyors utazáshoz portálokat használjanak, 30% -kal csökkentsék a visszahívási képességüket.
- Jungle Tamers: Mahadevi dzsungelének rendezése megtanította a Harani-t, hogy hatékonyak legyenek a munkájukban, csökkentve a fák fakitermeléséhez szükséges időt és a gyógynövények 10% -kal történő összegyűjtését.
Megjelenés:
A megjelenési szakasz nevetséges mennyiségű lehetőséget kínál. Az egyetlen dolog, ami most érdemes megemlíteni, a hajszínhiba. Ha megpróbálja megváltoztatni a hajszínt, cserélje ki a hajstílusokat, majd cserélje vissza a kívánt stílust. Ellenkező esetben a színváltozás nem regisztrálódik. Ezt minden alkalommal meg kell tennie, amikor új színt választ ki, amíg a hiba meg nem szűnik.
készségek:
Hat alapvető képzési lehetőség van. Ezekről részletesebb információkat olvashat a készségkészlet útmutatókban.
- Battlerage
- Varázslás
- Íjászat
- Vitalizmus
- Okkultizmus
- Árnyjáték
Felhasználói felület és vezérlők:
A fenti képen a játékon belüli felhasználói felület minden fontos részét felcímkéztem. Az alapvezérléseket E.-vel fogom fedezni.
Karakter állapota - A:
Ez a terület a karaktered aktuális állapotát mutatja. Ebben a szakaszban az egészség, a mana, az állapothatások és a meghívott állat található.
Célállapot - B:
Ez a terület a célpont állapotát mutatja, akár barátja, akár ellensége. Úgy működik, mint a Karakterállapot szekció, de ahelyett, hogy jobbra mutatná a kedvtelésből tartott állatokat, a céladatok célpontját mutatja.
Csevegőablak - C:
Ez a csevegőablak, az összes játék közbeni kommunikáció itt lesz. Testreszabhatja a csevegőablakot, hogy kiszűrje az egyes chatcsatornákat, ha úgy dönt. A beszélgetés használatának módja teljesen rajtad múlik.
Munka- és tapasztalatmérők - D:
Az Ön munkásmérője szabályozza a képességét, hogy összegyűjtse, bánya, kézműves és építse. Minden 100 munkaerő esetében a maximális munkaerő 10-re növekszik. A munkaerő helyreáll az idő múlásával, 5 percenként 5 munkaerő helyreállítása függetlenül attól, hogy be van-e jelentkezve. A tapasztalatmérő az egész képernyőn húzódik, és nyomon követi az Ön jelenlegi szintjét.
Ügyességi bárok - E:
Az alapértelmezett beállítással 2 képességsáv van, a gomb bemenetei 1-9, 0 -, = és ugyanazok a 12 gombok a Shift segítségével. Legfeljebb 4 ügyességi rúd lehet a karakterednek, de több résidőt nem kell csak később. A mozgásvezérlők; W előre, S hátra, Q balra, E jobbra, A balra, D jobbra. Az egérrel is vezérelheti a kamerát és az esztergálást.
Térkép és időmérő - F:
A térképnek három méret opciója van, amelyeket a fenti gombon lévő M gombbal lehet szabályozni. Ez a gomb a térkép aktuális méretétől függően megjeleníti az S, M vagy L értékeket. a gomb melletti fogaskerék be- és kikapcsolja a mini-térképet, valamint a mini-térkép ikonokat. A jobbra mutató mérőműszer a játékon belüli napszakot jelzi.
Quest Tracker - G:
Ez követi az aktív küldetések állapotát. a teljes napló megnyitásához kattintson az egyik aktív küldetésre. A nyomkövető bezárásához kattintson a nyomógomb jobb felső sarkában található gombra. A biztonsági másolat megnyitásához kattintson ismét a gombra.
További menük - H:
Felsorolom azokat a sorrendben, ahogyan balról jobbra jelennek meg.
- Karakter (C): A karakterek és berendezések megjelenítése.
- Táska (I): Megnyitja a leltárt.
- Quest Log (L): A Quest Log megnyitásának másik módja.
- Ügyességi ablak (K): Megjeleníti a Skill menüt.
- Térkép (M): Megjeleníti a térképet.
- Vocation: Megjeleníti a Vocation menüt.
- Közösség: Megnyitja a szociális menüket.
- Webmail bejövő üzenetek (Shift B): Megnyitja a postafiókot.
- Kezdőlap: Megnyitja a kezdőmenüt.
- Súgó: Megnyitja a Súgó menüt.
- Menü (Menekülés): Megnyitja az opciók menüt és a kijelentkezés beállításait.
Ha további útmutatókat szeretne, nézze meg az én ArcheAge útmutató könyvtár.
Nézze meg a Guild Launch testvéroldalunkat, hogy megtalálja az ArcheAge Guildot, vagy hozzon létre egy ingyenes ArcheAge céhhelyet.