Az Amazon új integrált szolgáltatásokat hirdet a játékfejlesztők számára

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 6 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
Az Amazon új integrált szolgáltatásokat hirdet a játékfejlesztők számára - Játékok
Az Amazon új integrált szolgáltatásokat hirdet a játékfejlesztők számára - Játékok

Ma az Amazon Web Services (AWS) bejelentette, hogy több olyan szolgáltatást fog kiadni, amelyek a játékfejlesztő közösség számára lettek kialakítva. Ezek közül a szolgáltatások közül sokan most online béta-szakaszban vannak, ami azt jelenti, hogy vannak még néhány lehetséges hiba és hely a jövőbeni bővítéshez. Ez azt jelenti, hogy teljesen működőképesek, és ezek a következők:


  • Amazon Lumberyard
  • Amazon GameLift

Az Amazon Lumberyard első jellemzője egy 3D-s játékfejlesztő motor. A program teljesen ingyenes, és nincs előfizetési költsége vagy bevételi megosztás. A szolgáltatás az AWS Cloud szolgáltatást is magában foglalja, valamint a rajongók bekapcsolását a Twitch-en keresztül az alkalmazáson belüli integráció révén. A Lumberyard egy egyszerűbb platformot ígér a játékok tervezéséhez, azzal érvelve, hogy:

... Ön [fejlesztők] több időt tölthet el nagyszerű játék- és építési közösségek létrehozásában, és kevesebb időt tölthet el a játékmotor építésének megkülönböztetés nélküli nehéz emelésében és a szerver infrastruktúra kezelésében.


- Idézet a Lumberyard információs oldalon

A legérdekesebb megjegyezni, hogy a részletes oldal szerint a Lumberyard a CryEngine-n alapuló vizuális technológiát használ. Mint ilyen, a Lumberyard képes lesz sokkal jobb minőségű grafikát készíteni, mint a legtöbb fejlesztői készlet, és mivel a vizuális motor a program natív, a fejlesztői oldalon nem lesz sok gond a komplex világításhoz. Eddig ígéretes szolgálatnak tűnik.

A Favágó minden olyan funkcióval rendelkezik, amelyet egy játékfejlesztő kérhet, beleértve (de nem kizárólagosan): teljes funkcionalitású szerkesztést, natív kódteljesítményt, kiváló minőségű képeket és házon belüli fizikai motorokat.


A GameLift viszont egy olyan szolgáltatás, amely segít a fejlesztőknek a munkamenet alapú többjátékos játékok létrehozásában, működtetésében és méretezésében. Megígéri, hogy csökkenti a többjátékos platform hátsó részeinek építéséhez szükséges időt "ezer órától csak percekig". Az információs oldal szerint a GameLift nem igényel backend élményt.

Sajnos ez a szolgáltatás nem ingyenes. A szolgáltatás ára 1,50 dollár 1000 napi aktív felhasználó esetén, valamint egyéb AWS-szolgáltatások díjai, amelyeket a fejlesztő használ, mint például a szerverek és az adatbázis-hozzáférés. Bár ez nem hangzik túl rosszul, az Amazon eléggé pénzt fog tenni, ha egy játék komoly online jelenlétet ér el.

Más játékfejlesztési szolgáltatások is léteznek, és az Amazon nem az első, aki ingyenesen kínálja szolgáltatásainak nagy részét. A GameLift azonban ígéretes funkciónak számít a fejlesztők számára, akik nem akarnak a backend multiplayer kód nehéz programozásával dolgozni. Az, hogy az AWS új szolgáltatásai az indie-fejlesztők új hullámához vezetnek-e, egy kérdés, amely csak időben válaszolható. De a felszínen úgy tűnik, mintha jó köteg lenne a törekvő játékfejlesztők számára.