Minden Asias és kettőspontunk; Ha kevesebb van

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 1 Február 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
Minden Asias és kettőspontunk; Ha kevesebb van - Játékok
Minden Asias és kettőspontunk; Ha kevesebb van - Játékok

Tartalom

Sean Han Tani fejlesztő és zenész leírja a játékát Minden Asias mint egy lo-fi kaland. Ez először nem tűnik nagyon leírónak, de valóságban mindent megtud, amit tudnunk kell. Megéri ezt a szerény indie játékot? Érdemes megtenni ezt a nem hagyományos utat? Olvassa el, hogy megtudja.


Minden Asias egy olyan játék, amely elmondja a kapcsolatot kereső ember történetét. Yuito, egy amerikai születésű és emelt japán-amerikai, megtudja, hogy az elidegenedett apja az élet támogatása. Az apja utolsó néhány napja után Yuito azt akarja, hogy megértse őt, ezért úgy dönt, hogy apja emlékeit gyakorlatilag a Memory Worlden keresztül halad át. Amit ő vesz, egy kirándulás a szürreálisba.

Alacsony hűség

A Lo-fi (Low Fidelity) egy zenei művészi mozgalom, ahol a hangminőséget célszerűen csökkentik vagy leromlik. Ez a különleges zeneszerzés évtizedek óta zajlik. A hang hiánya azt jelenti, hogy olyan produkciókat hoz létre, amelyeket általában nem lehet létrehozni, így ahelyett, hogy sokat adnánk (a szabvány szerint), van egy minimalizmus, amely más hangot közvetít.


A közelmúltban a "lo-fi" az azonos célú szórakoztatás egyéb formái között elfogadott kifejezéssé vált. Minden Asias egészében ez az ideális.

Ezt szem előtt tartva, a játék egésze létezik a memória világban. Van egy hajóod, hogy utazhasson ezen a furcsa létezési síkon, látogasson el olyan lépcsőfokokra, amelyek az utolsótól eltérőek lesznek. Ez a világ nem szokványos, de nehezen mozgatható.

A kontrollok csupasz csontok is; mindössze annyit tehetsz, hogy ugrani és kölcsönhatásba lépsz, de nem sok a szükséges játékmenet. Végül is a cél az, hogy segítsen Yuito-nak megtalálni az apja emlékeit. Amikor utazik, találkozik az alkalmi NPC-vel, amely a helyes irányba mutat, és könnyedén haladhat a történeten keresztül, és élvezheti azt teljesen - ami nagyra értékelik.


Célszerű telek

Ahogy a játék elkezdődik, néhány fontos kérdésre kerül sor, amelyek közül az egyik megkérdezi, hogy ázsiai vagy-e. A játék ezután azt kérdezi, hogy valami sokkal nehezebb: Ön szimpatizálja az ázsiai okokat? Ez és más kérdések futó témává válnak az utazás során.

Végül az élet különböző pontjain Yuito édesapja emlékeit fogod látni. Rájössz, hogy olyan hibái és hiányosságai voltak, mint bármely más emberi lény. Ez a Yuito új területre utazik, néhány emberhez beszél, és komoly kérdésre vagy megfontolás tárgyává válik - a faj, az identitás és az állampolgárság kérdése.

Sean Han Tani fejlesztő, úgy vélem, ezt a „mozdulatokkal” megközelítést választotta a normális érzés átadására, ahol hiányzik. A memória világában az idő párhuzamos az apja életével, amikor folytatta az "amerikai álom" -t, amely (biztos vagyok benne, hogy egyetért) nagyon szürreális lehet önmagában és önmagában. Önnek nehézségei vannak a személyes egyensúly megteremtésében, és a pokolban, még akkor is, ha elismerik, hogy ki vagy. A Yuito bizarr kalandján keresztül kapunk egy egészséges mintát.

A lo-fi esztétikával szem előtt tartva, a történet is képes magányos érzelmeket közvetíteni. A játék szöveges csevegést, arctalan számokkal folytatott beszélgetéseket és üres fekete helyet (többek között) a hang beállításához. Amikor az expanzív és hatékonyan üres világokkal párosul, megkapja az elszigeteltség érzését. Yuito útja, bár fontos, meglehetősen melankolikus.

Csináld magad zenét

A Lo-fi zene is szinonimája lehet a "do-it-yourself" zenének. A produkció magában foglalja, hogy ezt a zenét személyesen, gyakran egy hálószobában alakították ki. Itt egészen szó szerint szól, hiszen Sean Han Tani saját játékot szerzett.

A zene és a hang Minden Asias vitathatatlanul a tapasztalat leglátványosabb aspektusa. Ahogy korábban említettem, a világok valóban összekapcsolódnak, és valóban szórványosak. Ebből a célból a hangsáv segíti az elmozdulás érzésének szépségét.

Ez az elmozdulás hallható, amikor utazik a fehér alagútban, ahol a visszhang, a finom hangok majdnem borítanak. Szó szerint semmi más, mint te és pulzáló harangok egy üres földön. Tani tónusos változásokkal járó szakértelme is nyilvánvaló, ahogy mélyebbre tesszük a játékot. Egy példa egy erdőbe érkezik, ahol számos természetes hangot hallhatsz, amit egy önmagát bemutató, sápadt elektronikus dallam kísér. Más esetekben lassú zongoraműködéssel, puha hanghatásokkal és basszussal érzik magukat, amikor egy feltételezett szellemvárosba látogat.

Fontos jelenetek történnek a hangulathoz illő dallamokkal. Nem hiszem el a hangot Minden Asias ugyanolyan hatékony lenne, ha Sean nem a saját zenésze. Csak el tudom képzelni, hogy mennyi időt szenteltek ennek a törekvésnek (nem is beszélve a játékról). Egyedülálló fejlesztői és zenészi pozíciója lehetővé teszi a hangsávon érezhető intimitást.

Hiányosságok

Mint minden indie játéknál, sajnos sajnos nem fogják megvizsgálni őket. Egyszerűen fogalmazva, Minden Asias„A tervezés és kivitelezés egyes játékosokat kikapcsol. A játék túl furcsanak tekinthető. Ez is csak akkor értékelhető, ha játszott - a videó és a képek nem teszik igazságosnak. Mint ahogyan a lo-fi esztétikája is, ez egy megszerzett íz, amit a legtöbb nem mindig értékel. Ezek egyike sem jelenti azt, hogy rossz cím. Ez csak egy játék, ami nem mindenkinek szól.

Last Loop

Amikor Minden Asias eljött az idővonalam, izgatott voltam. Kicsi kalandként mutatkozott be, melyet egy adott design ideális. Sean Han Tani egy olyan játékot hozhatott létre, amely ezt a jól megfogja. Ez egy olyan játék, amely művészi szabadságot képvisel.

Ez a szabadság lehetővé teszi számtalan műfaj és gondolkodás keresztezését. Ez valami platformer, vizuális regényszerű, és ez egy nagyon kalandjáték. Az ötletek összefonódása lehetővé teszi az átfogó élményt, amely mély, és amely néhány órán belül elérhető. Határozottan hiszem, hogy az ilyen játékok fontosak a videojáték-tájban. Másfajta élményt nyújtanak, ami kellemesen frissítő. Nagyon ajánlom.

Ha Ön indie játékok és / vagy kalandjátékok rajongója, Minden Asias elérhető a Steam és az itch.io használatával.

Értékelésünk 8 Amikor egy olyan játék, mint az All Our Asias szeretne nehéz üzenetet küldeni, akkor a minimalizmus és a finom esztétikai döntések révén. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk