Nemrégiben megvitattam a hollywoodi kezelést kapó játékokat, és arról, hogy azok minősége és sikere messze nem biztos. Ugyanez igaz az ellenkező irányba mozgó ötletekre is. Sok játék készült filmek alapján, ugyanolyan vegyes eredményekkel. Gyakran a játékfejlesztésben tett kompromisszumok arra törekszenek, hogy illeszkedjenek a film kiadási ütemezésébe, és a film marketing költségkeretének kiaknázására szándékos játékot készítsenek.
Ez azonban nem mindig áll fenn. Néhány filmkoncepció még jobban lefordítja a videojáték-tartományt, különösen, ha a forrásfilmet már régóta kiadták. A múltban a Aliens a franchise egy ilyen franchise volt. A várakozás, a rettegés és a cselekvés keveréke, amit James Cameron hozzáadott Ridley Scott eredeti "kísértetjárta házához" sci-fi horror remekműve, tökéletesen illeszkedik a videojáték-műfajhoz. Jó emlékeim vannak az Atyámról, aki megtagadta az 1999-es játékot Aliens Versus Predator egyedül vagy a világító lámpákkal, és az egyik barátom emlékezésével, mint egy lány, miután egy digitális xenomorph egy LAN-partinál rázta.
Ez a hangulatos új pótkocsi bemutatja a „Survivor” módot a közeljövőben Aliens: Colonial Marines A Gearbox Software biztosan eléri a megfelelő hangot, és megígéri, hogy folytatja ezt a nagyszerű filmeken alapuló nagyszerű játékokat. Ha a játék úgy játszik, mint a videó, Aliens: Colonial Marines úgy tűnik, hogy Ripley, Hicks, Hudson et al. Ha további bizonyítékokra van szükség, nézze meg az alábbi előzetes rendelési pótkocsit.
Aliens: Colonial Marines 2013. február 12-én kiadásra kerül, így készen áll a legjobb kemény nyelvre - mi vagyunk a csőben, öt-öt.