Tartalom
Egy szóban? Érdektelen.
A gyalogos halott jelenség volt, a grafikus regényekkel, majd a televíziós műsorral, majd a kalandjáték élménye az utolsó, miután a közönségüket most egy ismerős egyfajta modern horror történet, és az, hogy ez az ismerős történet úgy érinti, ahogyan azt már nem gondoltuk.
Az Activisionnak a franchise játékot létrehozó ötlete úgy tűnik, mintha valami izgatott lenne. Ha egy olyan cég, mint a Telltale olyan fantasztikus élményt teremtene, mint amilyennek bizonyult, a nagy költségvetésű ipari óriás még valami hihetetlenebbet teremthet?
Jobb?
Nyilvánvalóan nem
Az Activision kiadta az első pótkocsit a közeljövőben Walking Dead: Survival Instinct, és közelebb néz Dayz (vagy még rosszabb, Háború Z), mint a tényleges forrásanyag. A játékmenet nem tűnik rossznak, szem előtt tartva, csak úgy néz ki, mint egy lassabb tempójú Bal 4 halott több, mint a zombi témájú dráma, amit mindannyian vártunk a Walking Dead.
Nyilvánvalóan még nem kivehető, így feltétlenül van hely a játék érzésének javítására, de egy olyan cég számára, amely az Activision méretét megváltoztatja, amit az első negatív válasz alapján csinál, nem valószínű, hogy a legkevésbé.
Forrás