A toronyvédelmi hadsereg TD új fajtája - 1. rész

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 13 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
A toronyvédelmi hadsereg TD új fajtája - 1. rész - Játékok
A toronyvédelmi hadsereg TD új fajtája - 1. rész - Játékok

Tartalom

Ahoy mateys ”, készen állsz a torony védelemre? Akkor ne nézz tovább, ez segít elérni a győzelmet a "Squadron Tower Defense" -en, most már a Starcraft 2-n - a Swarm szívében. Mélyen elmondom, hogy mit kell építeni először, milyen tornyokat (egységek) kell kapnod, és adj meg néhány részletet arról, hogyan működnek, és mit kell költeni a gázra, ahogy felhalmozod a játék során.


Nagy csapatjáték!

Ez egy toronyvédelmi-szerű játék - a hullámhullámok jönnek, felállítod a védekezésedet, és próbálod kihozni őket, mielőtt elérnék a céljukat, vagyis elpusztítani a „biztonsági rendszert”; egy óriás THOR! A játékot 8 fővel, köztük Önnel együtt játszottuk, ahol 2 csapat van, így 4-es, illetve 4-es. Tehát minél többet tudsz segíteni csapatodnak, annál jobb az esélyed, hogy nyerj, és egy kicsit később elmagyarázom.

Lehetőségek a játék kezdetén!

Tehát, ha a játék betöltődik, van néhány lehetőség, amit mindenki választhat, például:


  • Mastermind, amely háborús ködöt teremt az ellenfél csapatának, így nem láthatja, hogy mit építenek, és elengedhetetlen, mert láthatjuk, hogy mennyi gáz bányászik.
  • Gáz sapka: alapvetően az, amit hívnak, gázt egy bizonyos korláton belül visszaszorítja a visszaszámlálás időzítője között. Ha az időzítő eléri a nullát, és azt mondjuk, hogy a gáz 55-re van zárva, és 65-nél van, ha eléri a nullát, 10 gázt veszít, ezért győződjön meg róla, hogy az időzítő eléri a nullát!
  • Bővített: ez azt jelenti, hogy további 6 hullámot ad hozzá, amelyek nagyon nehézek, ha a játék a 31-es hullámon túl megy.
  • Veterán: az 1-31-es kúszó hullámokat bolyhosra teszi, így sokkal nehezebb az elején. Ha új vagy, ajánlom csak a Mastermind és a Gas Cap kiválasztását.

Szerezzünk épületet!

Ez az épület a „Természetépítő” számára készült; ez az egyetlen építő, amelyet kiválaszthat, ha először játszik. Tehát amint mindenki kiválasztja építőjét, és a játék megkezdődik, egy építőegységgel, egy betakarító gázzal kezelő betakarítóval, és 4 épülettel kezdődik.


Az első építeni kívánt egységek az „Ents”, mert a legolcsóbbak és elengedhetetlenek a túléléshez. Készítsen legalább 3-at ezek közül, és legalább egy helyet távolítson el egymástól vízszintes vonalban. Ha éppen szeretné, de éppen a füves terep szélén épülhet fel, de én inkább a területem közepén tartom őket.

Ezután egy „Sprite” -ot szeretne építeni. Ezek nagy kárelhárítók, amikor gyorsan lőnek, és az 1-10 hullámokból gyorsan megölhetik a legtöbb dolgot. Ezek közül csak 1 szükséges az 1-10-es hullámokhoz, így ezt a közepén elhelyezett rács mögé helyezzük.

Ezután 2 Rangert akarunk építeni. Ezek nagyszerűek, nem tesznek annyi kárt, mint a sprite, de jóak a sérülések és a főnökök hullámai számára. Tedd ezeket a rangereket a másik 2 cented mögé. Ez a beállítás lehetővé teszi, hogy ne szivárogjon el semmilyen hullámhullám és jó kezdete legyen.

Maradjon a 2-es résznél holnap, hogy megtudja, hogyan kezelheti és költené forrásait, például a gázt! Itt ez egy új fajta toronyvédelem: Squadron TD - 2. rész.