Nézd meg a kiadatlan Dota 2 karakteres pt & periódust; 2

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 15 Június 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
Nézd meg a kiadatlan Dota 2 karakteres pt & periódust; 2 - Játékok
Nézd meg a kiadatlan Dota 2 karakteres pt & periódust; 2 - Játékok

Tartalom

Az utolsó cikkben a Pit Lord-ot értékeltük - az egyik nem kiadott DOTA 2 az eredeti hősök Dota. Itt az ideje, hogy nézzünk a másodikra.


(Drumroll, kérem.)

Arc Warden

Leírás:

Az Arc Warden egy Agility hős, amelyet főleg magként játszanak.

Az utolsó foltok alatt Dota, Az Arc Warden meglehetősen kiegyensúlyozatlan volt, és sokan úgy vélték, hogy legyőzte őket! Ezért valószínűleg néhány változást fogunk látni, amikor az Arc Wardens varázslatokról van szó. Különösen a végső varázslat, a Tempest Double, amely a népek elégedetlenségének fő oka volt a hős kiegyensúlyozott módjával.

varázslatok:

# 1 Flux


Az ellenséges egységet kavargó illékony energiával elzárja, lassítja mozgási sebességét és idővel károsítja a kárt, ha egyedül van. A hatás elnémul, ha van egy közeli ellenséges egység.

A fluxus meglehetősen egyenesen előre halad, lassítja a célpontot, idővel megrongálódik (max. 360 kár, ha maxed), amíg a varázslat nincs elnémítva. Tehát nagyszerű ellenállni a különálló offlane ellen!

Rendkívül hosszú, lassú, tisztességes károkkal, amikor egyéni célpontot találunk, a csapatcsaták során meglehetősen haszontalan.

A képesség mögötti gondolkodásmód hasonló a korai játék Juggers végső játékához. Nem igazán akarod, ha valaki más közel van, mivel ez letiltja a képességet.


# 2 Mágneses mező


Eltorzítja a teret, egy körkörös mezőt hoz létre, amely a szövetséges hősöknek és épületeknek az adókijátszási sebességet biztosít.

Nem sok, amit itt megmagyarázhatnánk, ez olyan, mint egy fordított működő Riki füst képernyő, csend nélkül. Ahelyett, hogy ellenséget csinálna a térségben, a támadások megakadályozzák, barátságos célokat ad 100% -ra.

Nagyszerű, hogy kiszálljanak a gólyákból, megforduljanak, vagy akár épületeket is védhessenek, mivel a varázslathatások is épülnek.

Ez a varázslat jól működik az Axe Berserker's Call-jával és a Legion's Duel-vel!

# 3 Spark Wraith

Hívjon egy Spark Wraith-ot, amely 3 másodpercig tart, hogy teljes mértékben megvalósuljon. A célterületet addig kíséri, amíg az ellenség el nem éri a hatótávolságát, majd a mágikus károkkal foglalkozik.

A varázslat ötlete hasonló a Techies bombákhoz. Helyezzük őket, és reméljük, hogy valaki ott léphet, vagy csak harc közben dobja őket ellenségeire.

Míg a Spark Wraith nagyobb károkat okoz, mint a Techies bombák (150/200/250/300), és nagyobb sugara van, nem lehet egymásra rakni, és csak 50 másodpercig tart. Tehát ne várd, hogy lefedd az egész erdődet a rossz fiúkkal, és remélem, hogy könnyedén megölik.

A Spark Wraithnak csak 4 másodpercig van egy kis lehűlése, így a harc közben használhatja, hogy ellenséget károsítson, vagy harc közben előkészítse a harci területet. Jó példa erre, ha a Spark Wraiths-t egy torony közelében helyezzük el, amikor láthatjuk a sávot.

# 4 Tempes dupla

A szélsőséges sebességgel vibrálva az Arc Warden képes egy tökéletes elektromos megtestesülést létrehozni önmagának, a jelenlegi egészségének és mana költségének. Ez a megtestesülés bármilyen varázslatot vagy tárgyat használhat, és az öntvény után az egészségével és a manájával ívik.

Ez az egész oka, hogy az Arc Warden-et kiegyensúlyozatlannak vagy egyszerűen töröttnek tartották. A tökéletes másolat készítése közben nem újdonság, és nem változtatja meg a korai játékot, amikor a megfelelő elemekkel készült, ez a varázslat rendkívül erős lesz!

Kapj egy korai Dagont, és élvezd a 800-as sérülést, ami az 1. szintű Dagon, vagy 1600-as kárral az 5-ös Dagon szinttel.

Szerezd meg a Necronomicont, és élvezd a 4 kis démonokkal rendelkező sávokat.

Get Midas, és élvezze még több pénzt és xp-t!

Ezek csak néhány példa, sok kombó! Mindazonáltal, legalábbis középszerű mikro-készségek nélkül, függetlenül attól, hogy milyen nagyszerű kombináció épül, nem lesz képes sokat csinálni!

összefoglalás

Miután mind az Arc Warden, mind a Pit Lord szabadul fel, DOTA 2 lesz az eredeti összes 112 hősének Dota. Ez azt jelenti, hogy ideje lesz teljesen új hősöknek! Ami biztosan izgalmasabb, mint a régi hősök újraélesztésének várakozása!

By the way, nem számíthat arra, hogy a hűvös leesések, károk, helyesírás-sugár, időtartam pontosan ugyanaz, mint a régi Dota. Valójában, a korábbi tapasztalatok közül ezek a varázslatok lehetnek teljesen más! Ez a cikk csak elmagyarázza, mit várhat el.

Hagyj egy megjegyzést, melyik hősről szeretnél látni a játékban, és miért!

Én személy szerint nem várhatok az Abyssal Underlordra, mivel többnyire támogattam, és szeretem a csapatokat a csapatokkal felállítani!