Útmutató a kevésbé ismert League of Legends bajnokok és kettőspontok lejátszásához; A Darkin Blade

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 27 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Útmutató a kevésbé ismert League of Legends bajnokok és kettőspontok lejátszásához; A Darkin Blade - Játékok
Útmutató a kevésbé ismert League of Legends bajnokok és kettőspontok lejátszásához; A Darkin Blade - Játékok

Tartalom

Ha bármi hasonlít rám, elég gyorsan megégeted magad, miután a "fő" bajnokodat 2 vagy 3 játékban spamelésre késztette.


Megvan a saját bajnokok sajátos forgatása, amit szeretne a rangsorolt ​​vagy normál játékokban használni. De egy idő után mégis unalmas lesz, és elkezd egy másik bajnokot keresni, lehetőleg egy olyan, amelyik a metáról van szó, és talán úgy érzi, hogy ez a különleges hópehely.

Semmi sem szégyellni. Mindannyian csináljuk.

Az Aatrox itt tökéletesen illeszkedik a számlát.

Ha látsz egyet a játékban, akkor jó eséllyel van, akár a Team Builder-ben, akár valaki, aki egy kemény kemény Aatrox fő.

Én magam nagyon szeretem ezt a bajnokot; ez az egyik, amit kitörök, ha csak a sávomat akarom megnyerni. A kiadás óta játszottam, és néha néha játszom, ha elég piszkosnak érzem magam, hogy csak elmenjek, és elpusztítsam a sávos ellenfelemet.


A „piszkos” szót kifejezetten azért használom, mert így érzi magát, amikor az Aatroxot játszod, és hatékonyan használod az erősségeit.

A profik

Az Aatrox fő ereje nem a játék korai közepén van. Ez nem olyan, mintha késői játékhordozóvá válna. Ez nem az ő passzív, amely lehetővé teszi, hogy visszatérjen az életbe, miután végzetes károkat okozott.

Az ő ereje abban rejlik, hogy milyen kevés a játékos alapja róla.

Alacsony Diamond-on ülök (Diamond 5 pontosan), és még mindig bízom abban, hogy az Aatroxot egy sávba vigyem, és megnyerjük. Jóllehet meg kell vizsgálni, hogy tudom-e átállni a késői játékba, és átvehetem a csapatom terheit, mindig számíthatok arra, hogy a korai szakaszban leállítom a sávos ellenfelemet.


Miért? Mert senkinek nincs sok tapasztalata vele szemben, ami a tudás hiányát jelenti a kár kimenetelének. Néha az emberek nem is tudják, hogy a halál után visszatérhet az életbe!

Ez az, amit az előnyére használhat. Tudod, hogy mennyi kárt fogsz tenni Aatrox után, miután megszokta, a sávos ellenfeled valószínűleg nem lesz (és soha nem fog tudni, ha a Riot bujkál Aatrox ... ami nem valószínű). És mint Aatrox, valójában az egyik kevés bajnok a játékban, aki őrült hatalmi tüskét kap a 3. szinten.

Ezért az Aatrox első vérét a 3 perces jel nem csak valószínűsíti, ez szinte egy adott, ha ismeri vele. Legalább az alsó eloszon.

De természetesen rengeteg ok van arra, hogy miért kap ilyen kis szeretetet a szakadékon.

A hátrányok

A játék korai szakaszában rendkívül hatékony. De elérje a középső játékot? Jobb, ha legalább 2-3 ölni fog az öved alatt, és jelentős aranyvezetésed van a sávodon, ha releváns maradsz.

Röviden, táplálni kell. Menj még sávban is, az ellenség lanere, aki a leggyakrabban kiválogatja, kitűnő lesz, és többet nyújt a csapatnak, mint amennyit csak akarsz.

Plusz, mindent, amit az Aatrox meg tud csinálni, annyi több bajnok van a játékban, hogy jobban csinálja.

Az egyik legjobb példa ... annak ellenére, hogy mostanra több mint egymilliárdszor gyengült, STILL erősebb

Ő egyfajta féltartály / harcos, legalábbis azt hiszem, hogy Riot szándékában áll. De Irelia jobban megteheti ezt a munkát, miközben egy mérföldnyire kiszorítja őt, és sokkal sebezhetőbb az ellenséges csapatnak, mint valaha. Wukong jobban tudja, miközben játékváltoztató végső. A Riven sokkal több kárt okoz, mint amennyit remélhet. Az új juggernauts magukért beszélnek.

Folytathatja és tovább folytathatja.

Akkor miért játszottál egyáltalán?

Annak ellenére, hogy minden gyengesége van, egy dolog, amit az Aatrox meg tud csinálni, ami harci esélyt ad neki.

Kívül minden a bajnokok ebben a játékban, az egyik legmagasabb, ha nem a legmagasabb esélye annak, hogy a 6. sáv előtt megöli a sávos ellenfelét.

Továbbá vannak módja annak, hogy minimálisra csökkentse a gyengeségeit, és kihasználja az ellenséges csapat tudáshiányát a vele való foglalkozás során.Amit pontosan itt fogok részletezni.

Ez nem jön le az elemre vagy mesterekre, nem. Jön le hol Aatrox-ot szed.

Jogi nyilatkozatként azonban csak ezt a bajnokot ajánlom bármely gyémánt / magas platina alatti ELO-nak. Én egészen mostanáig spammedtem neki, de annyira lecsökkent a visszatérés vele, hogy abbahagytam őt a teljes rangsorolásban. Ennek az az oka, hogy a körben lévő játékosok általában sokkal erősebbek, és nem túl könnyű korai megölni őket, különösen, ha a dzsungelük hatékony.

Továbbá, ha már ebben az ELO-ban van, akkor valószínűleg legalább némi erőfeszítést tett, hogy megismerje az ellenséget, akivel szemben van a mérkőzés előtt, ha hiányzik, ezáltal a gyengeséget.

Hol kell játszanom?

Az Aatrox elég sokoldalú. Attól függően, hogy hol játszol, akkor másképp is épül.

De a „hol” kérdéssel kapcsolatban; Felső, középső és dzsungel.

A középső, ahol a legtöbbet ajánlom neki (egy kicsit elmagyarázom). A legmagasabb sáv nem túl kopott, de akkor bajnokokkal kell szembenéznie, akik nagyon nehezen ölhetnek meg nagyon korán, különösen akkor, ha valaki tapasztalt emberrel szembesül. Bár ismét az alsó eloszban ez nem lehet túl nagy üzlet.

A dzsungel egy kicsit szerencsejáték. Játszani fogsz vele, mint egy késői játékgazdag bajnok, és a Yi mester kevésbé hatékony változata lesz, vagy általános játékossá fogsz játszani, bár ismét sok jobb választás van.

Használhatod a passzívodat, hogy kihúzhasson néhány torony merülést és élj rajta.

A képességek

Passzív - Vér is

Amikor az Aatrox az egészségének egy részét fogyasztja, tárolja Blood Well, amely akár 「105 - 870」 egészségi állapotot is tartalmazhat. A Blood Well másodpercenként 2% -kal csökken, ha az Aatrox az elmúlt 5 másodpercben nem foglalkozott vagy nem kapott kárt.

Halálos károsodás esetén az Aatrox stasisbe lép, és elvezet Blood Well, a következő 3 másodpercen belül gyógyul, akár 35% -a Blood Well maximális kapacitás, valamint az aktiváláskor tárolt egészség.

Ez az, ami lehetővé teszi, hogy néhány igazán „sajtos” megöli. Gyakran ez a képesség elkapja az ellenfeleket. Azt is fel lehet használni, hogy torony dive egy ellenség alacsony egészségügyi, hogy biztosítsa a könnyű ölni és sétálni.

Q - Sötét repülés

COST: a jelenlegi egészség 10% -a.

AKTÍV: Aatrox kötőjelek (vagy legyek) a célterületre egy rövid késleltetés után, fizikai károkat okozva a közeli ellenségeknek a leszálláskor és az epicentrumban az ellenségek 1 másodpercre történő kopogásakor.

Ez a képesség rendkívül hasznos, mint egy mini Malphite végső, mint a fő képessége. Ez a csapatodat igazán jó harcokra vagy láncra állíthatja, amellyel csapatod képességei megállíthatják az ellenséget.

W - Vér szomjúság / vérár


COST: Nincs költség.

PASSIVE: Az Aatrox bónuszhatást alkalmaz minden harmadik alapvető támadásra.

TOGGLE OFF - Vér szomjúság: Aatrox meggyógyítja magát. A gyógyulási mennyiség megháromszorozódik, míg az Aatrox a felét nem éri el.

TOGGLE ON - Vérár: Az Aatrox fizikai kárt okoz a saját egészségének költségén.

A képesség, hogy meghatározza a szakértelem Aatrox. Ön szükség tudni, hogyan kell kezelni az egészségét a képesség be- és kikapcsolásával. Túl gyakran nem figyelnek az egészségükre, miközben kárt okoznak, és / vagy megtagadják a használatát, mert túl konzervatívak a HP-vel.

Légy okos ez a képesség. Ismerje meg, hogy mennyi kárt okoz Vérár (tipp: ez sok), de azt is tudni, hogy mikor kell kikapcsolnia, hogy visszanyerje az egészségét.

E - Tormentes pengék


COST: a jelenlegi egészség 5% -a.

AKTÍV: Az Aatrox két konvergens energiahullámot szabadít fel a célirányban, a varázslatos kárt okozva az ellenségeknek, és 40% -kal lassítja őket.

Ez lehetővé teszi, hogy a korai játék során elszenvedje a károkat. Az ellenfelek gyakran nem tudják, hogy ez a képesség foglalkozik mágikus kár így a maxing ez a kulcs. Plusz ez a képesség alapkárosodása semmi nevetés.

R - Mészárlás


AKTÍV: Aatrox az ellenségei vérét vonzza, mágikus károkat okozva a közeli ellenséges bajnokoknak, és az általa elért összes ellenséges maximális értékének 20% -át kitölti.

Ezen túlmenően az Aatrox bónusz támadási sebességet és támadási tartományt nyer 12 másodpercig.

Valamilyen oknál fogva van egy gyakori félreértés, hogy ez a képesség arra szolgál, hogy a dagályban félúton forduljon az árapály. Bár ez rendben van, ez nem a leghatékonyabb módja ennek.

Gondolj erre, mint a robbantási kár része. Még akkor is, ha mágikus kárt okoz, akkor megtévesztően keményen érinti a kezdeti aktiválást.

Az Aatrox egyik legegyszerűbb kombinációja az, hogy ellopja az ellenséget Q-val, E-vel, hogy alkalmazza a lassú, aktiválja az ultrahangot később, majd nézze meg az egészségüket az automatikus támadásokkal. Vérár aktív.

Runes / Masteries

A rúnák egy szabványos támadáskárosodás (AD) oldal (páncél vagy egészség szintenként sárgák / Magic Resist blues), két Life Steal Quintessences és még 1 AD.

Ami a mestereket illeti, ez mindig egy szabványos 21-9-0 (gyilkos), és csak a támadás sebessége lesz a helyesbítés csökkentése helyett a varázslat és a penge szövés mellett.

A dzsungel oldalad nem túl különböző; Runes, szabványos AD oldal, bár helyettesítheti az AD vöröseket támadássebességgel (AS). A mesterek ismét csak 21-9-0-kor fogják kapni a két pontot a semleges szörnyek által a védekező fán lévő károk csökkentésében.

Aatrox sáv

Kezdjük a kedvenc helyemmel, hogy elvigyem; a középsáv.

Ha az Aatrox-ban tartózkodik (ez a felső sávra is vonatkozik), akkor játszol, hogy uralja a sávos ellenfelet. Nincs helyed, hogy lemaradj, vagy egyenletesen. Ennek eredményeként a Ignite és a Flash, mint a summoner varázslatok, elengedhetetlenek.

Valószínűleg a középső sávban a mágusok előtt állsz, így készen állsz arra, hogy állandó zaklatást kapjunk az automatikus támadásoktól és képességektől, de ez nem jelent problémát az Aatrox számára, mivel sokkal többet építettél, mint a legtöbb más bajnok a játszma, meccs.

Vegyük fel a kárt, keressünk egy nyílást a Q-nek, amit az E és a harmadik ütés követ Vérár és megnyerte a kereskedelmet. Ne félj folytatni a hosszabb párosokat, mivel vissza tudsz váltani Vér szomjúság és tartsd magad vissza, miközben még mindig kárt okoz.

A felső sáv hasonló a fogalmakhoz, bár kicsit óvatosabbnak kell lennie Vérár mivel magadhoz hasonló duelistákkal fogsz szembenézni. Mindazonáltal még mindig ki fogja tönkretenni az ellenfeleket, akiknek szembe kell nézniük, kivéve Riven a 6. szinten.

Az ok, amiért a felső sáv nem az, amit a választás sávjaként javasolok, azért van, mert nehezebb lesz megölni a sávos ellenfelet, annál hosszabb a laning fázis. Elképzelhető, hogy először érhetsz el vérüket, de az intelligens ellenség védekező és biztonságosabb lesz, amíg elkerülhetetlenül elárulnak téged és a porban.

A középsáv sokkal könnyebb ebben a tekintetben. A mágusok könnyű célokat jelentenek a hógolyó vezetéséhez, és van egy elég jó készleted, amely lehetővé teszi, hogy minden jó idő után húzzon ki néhány jó barangolást.

A standard elemeket; kezdj el egy Doran pengéjével, és dolgozzon a romos király pengéjével. Ezután dolgozzon a Szentháromság-erőn.

Ha egyszer megvan a két elem, akkor többet kell elégítenie. Defenzív építés (a Spirit Visage rendkívül jó, köszönhetően a bobnak az öngyógyításnak, valamint magic ellenállást hordoz) és befejezi az építést egy Last Whisperrel vagy Black Cleaverrel (a személyes választás függvényében).

Jungle Aatrox

Ez nem olyan dolog, amit jobban kedvelek, de ez a végső választás, ha sehol se maradsz vele. Az ok, amiért nem szeretem a dzsungelgetést, azért van, mert elég nehéz meghaladni a felét az egészség felett, miközben a dzsungelezést Aatrox-ként használja, amikor kénytelen használni Vérár ha azt akarod, hogy a már rettenetes táborod egy kicsit jobban elfogadható legyen.

Természetesen a probléma megoldódik, ha megkapja a Devourer-t és / vagy a romos király pengéjét, de addig is nehéz lesz.

A ganking potenciál azonban az egyik erő. Ha tudod kirakni a Q-t, akkor általában az ellenség halálát jelzi a jó névleges helyzetekben. De ez nem valami különleges. A munkát, amit a dzsungelbe kell helyezni, és a kapott hozamokat gyakran nem éri meg, különös tekintettel az Ön által rendelkezésre álló egyéb döntésekre.

Mikor kell játszani az Aatrox-ot?

Ha Aatroxként játszol, akkor játszol, hogy uralja a sávos ellenfelet

A felső sávban vigye el a tudósok bajnokai ellen, akik nem tudják a korai károkat (azaz Nasus, Irelia, Singed, Jax stb.) Megegyezni. De ez még mindig kockázatosabb, mivel az általam felsorolt ​​bajnokok még mindig kitűnnek a vezetéseiddel, és nem bírnak jelentőséget, ha a mögöttük lévő játékosok okosak. De ... az alsó eloszban Aatroxnak még mindig nem kell bajba kerülnie a nevetségesen erős korai játékának a bajnokokkal szembeni visszaélésével.

De ne vegye fel a teleport. Valaha.

Most már ismerem a metát, de Aatrox vagy. Nem tudom hangsúlyozni, hogy mennyire fontos a „menj nagyra vagy menj haza”. Ön van „nyerni” a sávot, ha valódi vagyont szeretne a csapatának. Igen, a teleport megengedi, hogy a térképen máshol is megölje magát, de ez helyzete, nem garantálhat magának ilyen vezetést.

Mikor nem kell játszani az Aatrox-ot?

Csak ne kerülj e bajnokokkal szemben; Riven, Fiora, Gangplank és Tryndamere.

Utálom ezt a bajnokot.

A Riven kárt okozhat, így elég kockázatos. A legmagasabb esélye van arra, hogy a hógolyót lefordítsa, nem pedig fordítva, különösen, ha a játékos tapasztalt és / vagy ismeri a készletét.

Egy jól fizetett Fiora képes lesz elviselni Vérár, ez jelentősen csökkenti a károsodást, ezáltal csökkenti a kereskedelem megnyerésének esélyeit.

A Gangplank csak egy narancsot tud enni, és K lesz neki (kellékek, ha tudod, honnan származik!).

Tryndamere csak akkor jár le egészen, ha eléri a 6. szintet (vagy még akkor is, ha néhány szerencsés győzelmet szerez). Semmi sem lehet körülötte, hacsak nem játszunk a igazán rossz.

A nap vége, minden játék más. Ez arra utal, hogy mennyire ismeri a játékodat, hogy mennyire ismeri az ellenfeled a bajnokot ők játszanak, stb. Számos változó, amelyek csak lehetetlenek.

Mindaddig, amíg az Aatrox a radar alatt marad, rengeteg lehetősége lesz arra, hogy visszaéljen vele, hogy kiszabaduljon az alsó elo zárójelekből, így biztosan ajánlom, hogy ezt a bajnokot próbálja meg, ha még nem.

Milyen más bajnokok is tudják, hogy megölhetik az életüket, miután megölték két szer? (Ha van tetején Guardian Angel?)

Ne is kezdj el elkezdeni, hogy mi történik, ha van egy Zilean is a csapatodban.