Tartalom
A Facebook harmadik negyedévi eredményhívásában Mark Zuckerberg vezérigazgató az Oculus Rift megvásárlásával felajánlotta a vállalat terveit, és azt, hogy a VR hogyan illeszkedik az átfogó stratégiájába.
Nagyon hosszú távú stratégia
Míg Zuck elismeri, hogy a Rift legújabb prototípusa egyre közelebb kerül a fogyasztói termékhez, azt is hangsúlyozta, hogy a Facebook VR-be történő befektetése továbbra is hosszú távú játék a vállalat számára.
Úgy véli, hogy mind a virtuális valóság, mind a kibővített valóság a jövőben is nagy számítástechnikai platform lesz.
"Ahogy már korábban elmondtam, az Oculus-szal hosszú távú tétet fogunk készíteni a számítástechnika jövőjéről ... Minden 10-15 évben új jelentős számítástechnikai platform érkezik ... A virtuális valóság és a kibővített valóság fontos része ennek a platformnak. "
Ahhoz, hogy Zuckerberg értelmes számítástechnikai platform legyen, úgy véli, hogy a következő években a VR-nek 50-100 millió darabra kell méreteznie, majd néhány további iterációt, mielőtt valóban sikeres üzletgé válna.
"És amikor eljutsz ehhez a skálahoz, akkor ez akkor kezd érdekesnek lenni, mint egy üzlet, az ökoszisztémából való kibontakozás szempontjából. Tehát amikor 10 éves dologról beszélek, az épületről beszélek az első eszközkészlet, majd a közönség és az ökoszisztéma építése körül, amíg végül nem válik üzletgé. "
Míg a hívás során a részletek nem mutatják, hogy a Facebook valóban hogyan fogja megvalósítani a VR-t üzleti tevékenységeiben, nyilvánvaló, hogy Zuckerberg általában úgy véli, hogy a számítástechnikai platform általában egy 10 éves úton halad előre.
A közelgő Gear VR termékkel - a Rift mobil verziójával együtt -, amelyet a Samsung Galaxy Note 4-hez használnak, érdekes lesz látni, hogy a VR valóban elindul-e ebben az időben.