Digitális jövőhangok, amelyek vonzóak és vesszők; De fog működni és kikeresni;

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 27 Április 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
Digitális jövőhangok, amelyek vonzóak és vesszők; De fog működni és kikeresni; - Játékok
Digitális jövőhangok, amelyek vonzóak és vesszők; De fog működni és kikeresni; - Játékok

A Sony PlayStation 4 az áprilisban bejelentett bejelentése óta szinte minden kategóriában győzelmet aratott az Xbox One felett. Az első bejelentéstől kezdve, hogy nem kell mozgástechnikai eszközt igényelnie, hogy most a piacra kerüljenek az Egyesült Államokban, úgy tűnik, hogy a PS4 jelenleg az internet kedvenc kedvenc konzolja szempontjából vezető szerepet tölt be. De a szerdai hírek azt mutatták, hogy a Microsoft potenciálisan igényelhet egy ilyen győzelmet, és esetleg hatalmas előnyhöz juthat.


Az egyik legnagyobb akadálykonzol a digitális korban a tárhelyen. Az online áruházakkal, amelyek megkönnyítik a könnyű megragadást és játékot, könnyen megteheti a merevlemezt elég gyorsan. És mivel a játékok egyre nagyobbak és nagyobb fájlméretet igényelnek, még egy nagy, 500 GB-os merevlemez is elég gyorsan fog kitölteni. Ezért nagyon fontos a merevlemezek és a csatlakoztatott külső meghajtók cseréje. De a Time szerint, bár a PlayStation 4 lehetővé teszi a külső merevlemezek csatlakoztatását, nem fog játszani ezekből a meghajtókból.

Szóval mi a lényeg? Ha betölthetem a külső merevlemezedet játékokkal, de nem tudok belőlük játszani, akkor miért lenne szükségem a külső meghajtóra?

A Microsoft azt mondta, hogy nem fogja támogatni ezt a funkciót a bevezetéskor sem, de ragaszkodott ahhoz, hogy ez a funkció később jöjjön létre. Igazán igaz lehet, hogy a Sony is támogatni fogja ezt az utat, de ha nem, akkor ez a Sony egyik legnagyobb hibája abban az esetben, ha a PS4 egyébként pontatlan rekordja volt.


Személy szerint még mindig szeretem a fizikai játékgyűjteményt, és küzdök a "szerzés az időkkel" és minden játékom digitális megvásárlásával. Még mindig szeretem a dobozt, néha egy térképet vagy használati utasítást, és néhány más extra finomságot, amit különleges kiadásokkal kapsz. A digitális másolatok egyáltalán nem szolgáltatják ezt, ugyanakkor gyakran ugyanazt az árat számolják fel, ha nem is. De a kényelem, amit a Sony és a Microsoft (különösen) ígéretes (az azonnali váltás egyik funkcióról a másikra) egy ilyen gyilkos potenciál, valóban remélem, hogy működik. Például, ha valóban olyan egyszerű és sima, hogy azonnal átválthat a lejátszásból Killzone: Shadow Fall nak nek A Famous: Second Son, akkor ez félelmetes, és hajlandó vagyok beugrani. De ha a digitális jövőt fogom ölelni, és már nem használok lemezeket, több tárolási lehetőségre lesz szükségem.


Nézzük meg a PlayStation 3 néhány sajátosságát. Ellenállás 17,53 GB volt. Final Fantasy XIII 37 GB volt. Feltérképezetlen 3 50 GB felett volt. És ezek még a legújabb játékok. De még így is, csak képzeljük el a PS4 merevlemezén ülő három címet. Ez több mint 100 GB - a PS4 merevlemez kapacitásának 20% -a - csak három játékkal. Ez nem jó, mert a játékok csak egyre nagyobbak lesznek, és ha ez a konzol generáció várhatóan 10 évnél hosszabb lesz, hosszú ideje, hogy bizonyos fájlkezelést végezzen a játékkönyvtárral.

Nem kétséges, hogy a fizikai videojátékok a CD-k irányába vezetnek, és azt hiszem, végül is rendben vagyok. Kihagyom, hogy nem rendelkezem az ügyekkel vagy a különleges kiadásokkal. De ha nincs helyem arra, hogy megtartsam a sok digitális vásárlást, úgyhogy egy pillanatra meg tudom játszani bármelyiküket, akkor úgy érzem, teljesen megcsaltam ezt a generációt. Ha a Microsoft és a Sony megoldást dolgozhat ki úgy, hogy csatlakoztathatok egy USB 3.0 külső HDD-t és betölthetem, mint bármilyen digitális játékot, mivel fújhatom a pénzem, akkor nem lesz semmi gond. De ha ez egy probléma, akkor egyszerűen nem lehet megoldani, akkor a digitális világ kényelmét, amely mindkét vállalat azt akarja, hogy vásároljunk, értelmetlen lesz.