Pár játékos és kettőspont; Susan & Charles

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 13 Január 2021
Frissítés Dátuma: 2 Lehet 2024
Anonim
Pár játékos és kettőspont; Susan & Charles - Játékok
Pár játékos és kettőspont; Susan & Charles - Játékok

Tartalom

Susan és Charles szó szerint soha nem találkoztak volna, ha nem a Dragon Quest VIII. Nézd meg, hogyan kezdődött a játék és folytatódik az üzemanyag-fogyasztás és a kapcsolat megváltoztatása ... És hogyan működnek a leginkább jelenlévő játékos-pár kérdés:


- Ki kapja meg a TV-t ma este?

Mennyi ideig játszottál videojátékokkal?

Susan: Mivel körülbelül 3 vagy 4 éves voltam. Amikor először emlékszem, hogy egy videojátékot játszottam, amikor a testvéreim és a húgom egy barátunktól kapták a NES-et, és láttam, hogy mindannyian felváltva játszanak a Dragon Warrior I.-t. valószínűleg fogalmam sincs, mit csinálok.

Károly: Amióta emlékszem - valószínűleg 23 vagy 24 év.

A játékok játszottak szerepet abban, hogy találkoztál?

Károly: Igen, 2006-ban találkoztunk egy csevegőszobában a "Slime Knights" -nál, a Square-Enix most már nem teljesített promóciós rajongói közösségének honlapján, a Dragon Quest VIII és később a sorozat többi játékában. 200 kilométer távolságra éltünk.


Susan: Egyértelműen. Ez egy hosszú történet, de ha nem a videojátékok vagy az internet, akkor soha nem találkoztunk volna. Elég vicces volt, hogy 2007-ben találkoztunk a Dragon Quest VIII fórumaival. A fórum néhány évvel ezelőtt leállt, de vékonyfénynek nevezték. Épp most megvertem a játékot, és online mentem, hogy vajon bárki elemezte-e a történetet, vagy csak más dolgokról beszélt, mint például a karakterfejlesztés (sokat csinálok, haha), és megbotlottam az oldalra. Olyan oldal volt, ahol "mini érmet" szereztél a DQ-elemek kereskedelmére. Azt hittem szórakoztatónak tűnt, így csatlakoztam. A helyszínen csevegőszoba volt, és egy nap unatkoztam, és beugrottam. Végül majdnem minden nap beléptem. Igazán jól jártam a négy srácdal, és egy hónappal később a Skype-on beszéltünk a saját csevegőszobánkban, mert a karcsúságos beszélgetések túlzsúfoltak voltak az idegesítő emberekkel, akiknek nem tetszett. Gyorsan továbbhaladva 2010-re, és mind az ötünk még mindig naponta beszélt egymással a Skype chat-szobában. A legjobb barátom az általános iskolából San Francisco-i főiskolán végzett, és egy hétig meglátogattam, és először meglátogattam a várost. Megemlítettem a srácoknak, és viccelődtek, hogy túl akarnak menni, és onnan mindannyian úgy döntöttünk, hogy tényleg nem minden olyan messze van egy ötletből, hogy az ötünk repülni San Franciscóba, és végül mindenki személyesen találkozik egymással. Az utazás fantasztikus volt, mindannyian jól éreztük magunkat, de úgy éreztem, hogy van valami igazán jó kémia az egyik fiúval, és érzelmeket fejlesztettem ki (Charles). Miközben vártak a repülőtéren, hogy hazatérjenek, egy hatalmas, őszinte LiveJournal bejegyzést írtam fel arról, hogy mit éreztem és mindezt, és megtörtént, hogy látta a bejegyzést. A következő napon privát üzenetet küldött a Skype-on. Bebizonyítottuk, hogy mindketten szerettük egymást, és rájöttünk, hogy lehetséges, hogy kapcsolatot létesíthetünk, hiszen akkoriban csak 4 órányi távolságra éltünk egymástól. Egyikük sem akarta kockáztatni barátságunkat, de a kártyák már most is az asztalon voltak lefektetve, így azt gondoltuk: "Miért ne adjunk neki lövést?" Azóta már 2010 május 31-e voltunk pár, és azt tervezzük, hogy nagyon sokáig együtt maradunk.


Most játszanak szerepet a játékok a kapcsolatodban?

Susan: Teljesen! Mindketten mindketten videojátékokat játszunk, és mindketten érdeklik, hogy mások játszanak.

Károly: Igen, élvezzük a modern együttműködési játékokat - nagyszerűen játszottunk az új Super Mario Bros Wii játékban. együttesen például - de bemutatjuk egymásnak a kedvenc klasszikus játékokat is. Bemutatott nekem néhány nagyszerű JRPG kapocshoz, mint a Tales és a Grandia, valamint az első 3D Metroid és a Zelda játékok. Hasonlóképpen, csodálatos időm volt, amikor a Chrono Trigger (és a Cross), a Final Fantasy VII, és szó szerint minden "Metroidvania" Castlevania játékot figyelte.

Mi a kedvenc játékod egyéni játékban?

Susan: Hatalmas rajongója vagyok a JRPGS-nek és az első fél Nintendo-játékoknak, ezért sok időt töltök a régi SNES / PS2 játékok, a Final Fantasy játékok, a Zelda játékok stb. Játékában. hiszem, ez a sorozat meséi.

Károly: Élvezem a kihívást jelentő játékokat, jól megtervezett játékkal, így az utóbbi időben Demon Lelkek és Sötét Lelkek. Lehet, hogy a Ninja Gaiden-től a legtöbb élményt kaptam: fekete. Kísértés, hogy 20 másik játékot is felsorolok. Valaha kap egy egyenes választ erre a kérdésre?

Mi a kedvenc játékod együtt játszani?

Susan: Nekem van egy robbanásom, ahol a börtönben mászik. Néhány kedvenc videojáték-emlékem vele, amikor együtt játszottunk a Norrath-bajnokokkal, és a közelmúltban is együtt játszunk a Diablo III-ban. Sokkal többet fogunk játszani, ami együtt játszódik.

Károly: Valószínűleg Rock Band, bár néhány évvel ezelőtt a Dark Alliance-n és a Norrath bajnokokon játszottunk. Legalább pár tucat órát is együtt töltöttünk egy házat tervezve a The Sims 3-ban.

Mi a legjobb dolog a játékokkal együtt?

Susan: Valószínűleg az a tény, hogy mindig van valakit, akivel jól érzem magam a videojátékokkal való beszélgetésről, és érdekli őket is.

Károly: Az a tény, hogy van valaki, aki nem akarja a szemét dobni, ha egy játékot akarok játszani, de azt akarja, hogy nézzen vagy csatlakozzon hozzám, vagy rúgjon le, hogy játszhasson valamit, az az, amit megpróbálok magától értetődőnek tartani. Általában elég privát és lusta pár vagyunk, így a szabadidőnkben a játékokban valami szórakoztató dolgot csinálhatunk anélkül, hogy más emberekkel kell lépnünk együtt, vagy a nadrágot kellene tennünk.

Mi a legrosszabb a játékokkal együtt?

Susan: A TV megosztása! Ha van egy nagyobb hely, azt hiszem, nem lenne semmi probléma, haha.

Károly: Bár mindketten fontos játékot és hobbit tartunk, a játékokban és a játék módjában valóban nagyon különböző ízűek vagyunk, és néha frusztráló lehet. Ugyanezen a játékon keresztül játszhatunk külön-külön, alaposan élvezhetjük, és megkarcolhatjuk a fejünket a másik személy tapasztalatával.

Én: "Hogyan lehet ez a kedvenc játékod, ha még nem is kezdted megérteni a harci rendszert!"

Ő: "Hogyan járhat el az NPC-k felénél anélkül, hogy velük beszélnénk!"

Minden vicces történet arról, hogy egy pár játékos?

Károly: Mielőtt randiztunk volna, az oka, hogy tudtuk, a másik annyira nerdy és áthatolhatatlan volt a nem szerencsejátékos ismerősök számára, azzal vicceltük, hogy minden magyarázatnak az első négyzetből kell kiindulnia: "Oké ... tudod, hogy a Final Fantasy, ugye?"

Susan: Egyszer egy lakóegységben a körülöttünk lévő srác valóban "vicc" volt, és azt gondoltuk, hogy találkoztunk az OkCupid-on vagy valamiben, mert amikor ezt a kérdést feltette, éppen azt mondtuk, hogy "online" találkoztunk. Szörnyűnek kellett lennie az emberek olvasásánál, mert megpróbálta kitalálni, hogy mi a társkereső oldal, és minél többet kérdezett, annál kínosabb és bosszantóbb volt.

Hogyan javítja a játék a kapcsolatodat?

Susan: Mindig együtt teszünk valamit. Még ha csak az egyikünk játszik egy játékot, szeretjük mindketten játszani ugyanabban a szobában, így olyan, mintha együtt töltenénk az időt. Plusz, aki ellenáll a lehetőségnek, hogy a díványon harcoljon, míg egy személy a DS-t használja, a másik a PS3-on játszik !?

Károly: Eltekintve attól, hogy ez egy nagyszerű módja annak, hogy együtt szórakozzunk, az is jó módja annak, hogy megtanulják egymást és érdekeljék egymás érdekeit. Karácsonyi ajándékként tettem fel a lánc chomp fülbevalóját, és egymás játékokat vásárolunk. Más játék témákat is készítettünk együtt, például a Starman és a Pac-Man cookie-kat és a Castlevania által inspirált képkeretet. Beszélgetés van egy videojáték-zenei koncerten való részvételről.

A szerelmi történet leckéje

A geek párnak köszönhetően boldogan örökre élhet néhány szép édes perksszel: félelmetes jelenlét, végtelen konyhák a játékról, és sok jó minőségű kanapé megosztása együtt.

Csak készítsen el egy külön változatot a „hogyan találkoztunk” történetünkről olyan emberek számára, akik nem értik, hogy valami hívott Végső fantázia folytatódik.

Köszönet Susannak és Charlesnak, hogy megosztották velünk a történetüket!