8 Félelmetes és teljesen ingyenes források játékfejlesztők számára

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 2 Január 2021
Frissítés Dátuma: 18 Lehet 2024
Anonim
8 Félelmetes és teljesen ingyenes források játékfejlesztők számára - Játékok
8 Félelmetes és teljesen ingyenes források játékfejlesztők számára - Játékok

Tartalom



Tehát úgy döntött, hogy a következő indie-játékot fogod csinálni. Van egy gyilkos ötlete, és talán még egy olyan alfa játék is, amelyen dolgozol. De valami szaggatott, és nem biztos benne, hogy mit kell tennie.

Ne aggódj, mi segítünk! Ez a lista egy csomó félelmetes erőforrást tartalmaz, amely segít a következő találati játékban, és olyan fejlesztővé válik, amelyet mindenki új játékokra néz. Nézze meg a következő diavet, hogy megtudja, mit szeretne ellenőrizni, hogy segítsen a legjobb játékban.

[ImageNewGamesMatter] jóvoltából

Következő

GDCVault


A GDCVault YouTube-csatornája tele van bámulatos megbeszélésekkel és informatív videókkal, amelyek segítenek megnézni az egész játéktervezését - vagy a játék apró részleteit -, és dekódolni, hogy miért tetted így. Néha a tervezési döntések boldog balesetek, de a legtöbb esetben szilárd választás, ami jobbá teszi a játékot, és a GDCVault segíthet abban, hogy odaérjen.

[Kép a GDCVault-tól]

Pixel Prospector

A Pixel Prospectornak van egy

masszív ingyenes útmutató a játékfejlesztéshez, amely a tervezéstől a programozásig a művészetig, az üzleti életig és a marketingig terjed. Nem baj, ha megnézzük az útmutatót, és ez egy csodálatos referencia- vagy ugrópont a játékvezetők számára.

[A PixelProspector jóvoltából]

Extra hitelek

Az extra hitelek egy másik YouTube-csatorna, amely kiterjed a játéktervezésre, és minden videó a történetmesélés, a tervezési döntések vagy a fejlesztési ciklus egyes részeinek sajátosságaira összpontosít. Az Extra Credits csapata meglehetősen csodálatos munkát végez, és a videók polírozottak és szórakoztatóak, így azt várják, hogy egy ideig maradjanak a csatornán.

[ImageNewGamesMatter] jóvoltából

GitHub Oktatási csomag

A

A GitHub Oktatási csomag ingyenes szolgáltatásokat és programokat kínál a diákoknak (érvényes tanulói e-mail és kiadott személyi igazolvány szükséges), amely mindent tartalmaz, amire egy indie játéknak szüksége lenne - az ötletek, a programozás és a művészet mellett.

A GitHub olyan dolgokat tartalmaz, mint a web hosting, mintázatelemző eszközök, e-mail infrastruktúra, felhőszolgáltatások és kódok áttekintése, valamint az Unreal 4 Engine játékfejlesztő csomaghoz való hozzáférés. Lényegében, minden szükséges perifériás játékfejlesztőnek szüksége lehet erre az oktatási kincskísérletre.

[GitHub jóvoltából]

2D játék Art Guru

2D Game Art Guru a nem művészekkel (különösen a programozókkal) kapcsolatos játékművészetről szóló blog. A Blogger Chris Hildenbrand az animáció, a rajz rajzolása és a játékeszközök modularitása, valamint a játékfejlesztő életét sokkal könnyebbé tévő más témákkal foglalkozik.

[Image 2DGameArtGuru]

GameDev.net

A Gamedev.net nagy mennyiségű cikket és oktatóanyagot tartalmaz játékfejlesztőknek, valamint a design, a művészet, a programozás és a dolgok üzleti oldalainak speciális fórumait! A webhely kiváló módja annak, hogy új dolgokat találjon, új ötleteket szerezzen, és más hasonló gondolkodású fejlesztőkkel kapcsolatos problémákat is elhárítson.

[Image of GameDev.net]

R / Gamedesign

Miközben fórumokon és hasonló gondolkodású fejlesztőkön vagyunk,

r / gamedesign egy jó erőforrás különböző játékfejlesztési témákhoz. A redditorek folyamatosan új és érdekes ötleteket, kérdéseket és videókat tesznek közzé a subreddit-nek, így ez nagyszerű forrás a különböző ötletek és a mélyreható megbeszélések számára.

[Reddit jóvoltából]

MIT OpenCourseWare

Az MIT OpenCourseWare egy online hub, ahol a Massachusetts Institute of Technology több mint 2000 ingyenes online tanfolyamot helyezett el. 20+ tanfolyam kapcsolódik a játékelmélethez (bár nem mindegyik természetesen alkalmazandó), és több programozási és szoftvertervezési kurzus, mint amennyit meg tudsz rázni egy közmondásos botot. Vannak üzleti és marketing tanfolyamok is, így megtudhatja, hogyan kell eladni a játékát, miután végzett!

[kép az MIT jóvoltából]

Van egy csomó több erőforrás a játékfejlesztők számára - csak rámutattam, hogy mit gondolok a legizgalmasabbak itt. A játékfejlesztés nehéz lehet, ezért remélhetőleg ezek az erőforrások segítenek.

Használja ezt a listát kiindulási pontként, és menjen a legjobb játékra! De ne felejtsd el, hogy jöjjön vissza ide, és tudassa velünk, hogy milyen szabad erőforrásokat használt fel az indie játék stardomhoz a megjegyzésekben.

[Udemy jóvoltából]