Tartalom
Mindazok számára, akik érdeklődnek a játékfejlesztésben, vagy egyszerűen érdekeltek, sok különböző nagyon tisztességes lehetőség van a szoftverre, amit megpróbálhatnak, minden elérhető online ingyen. Mindegyiküknek erősségei és gyengeségei vannak, és a legjobban megfelelnek a játékterv különböző aspektusainak.
Itt könnyen kezelhetőek, a leginkább hozzáférhető és a legfejlettebbek számára.
Remélhetőleg itt talál egy olyan igényt, amely megfelel az Ön igényeinek.
Következő SploderA Sploder segítségével retro 8-bites arcade játékokat, platformos flash játékokat hozhat létre, fejlett játékkészítő játékok a fizikai puzzle készítőnkkel, a 3D-s tér kalandjátékokkal és a klasszikus lövöldözős játékokkal.
A Sploder egy Flash alapú Flash alapú játék-készítő eszköz. Öt specializált játékkészítőből áll, különböző típusú játékokhoz, valamint grafikus szerkesztőhöz. A könnyű használathoz húzó- és csepegtető felülettel rendelkezik, ami nagyon könnyen elérhető eszköz a kezdőknek.
A Sploder teljesen ingyenes, és csak egy ingyenes Sploder-fiók létrehozását igényli, hogy a játékokat mentse.
GameMaker: StúdióA stúdió a belépő szintű kezdőknek és a tapasztalt játékfejlesztő szakembereknek egyaránt gondoskodik, lehetővé téve számukra, hogy rekordidőn belül és a hagyományos eszközök költségeinek töredékével hozzanak létre platformplatformos játékokat!
A YoYo Games bemutatja a GameMaker programot, amely elérhető a Windows és a Mac OS X rendszeren. Ez a szoftver lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy bonyolult 2D-s játékokat hozzanak létre, mint pl. Használhatja a GameMaker húzó- és csepp interfészét, vagy próbálhatja ki a GameMak beépített szkriptnyelvét, a GML-t.
Van egy nagyon támogató online közösség, amely olyan erőforrásokat kínál, mint például a bemutatók, amelyek segíthetnek az induláskor.
A GameMaker három különböző kiadásban található: Standard (Free), Professional (89,99 $) és Master ($ 559.99).
Konstrukció 2A Construct 2 egy erőteljes, megszakító HTML5 játékkészítő, amelyet kifejezetten 2D-s játékokhoz terveztek. Lehetővé teszi, hogy bárki építsen játékokat - nincs szükség kódolásra!
A Scirra Construct 2 hasonló a valódi programozási nyelvek előkészítéséhez. Ez egyszerű, de oly módon szerveződik, hogy a programozásból még mindig tanuljon az alapvető programozási koncepciókat.
Számos olyan funkciót kínál, amely egy hatékony program, amely a kezdőknek is nagyon könnyű marad:
- A felhasználó képes kiválasztani az esetleges feltételeket és műveleteket egy már létező listából, és egyszerűen rendezheti azokat „eseménylapokba”.
- Van is egy lista a viselkedésekről (funkciócsomagok), amelyek az objektumokhoz rendelhetők, és szükség esetén újra felhasználhatók.
- A felhasználók kihasználhatják az azonnali előnézeti opciót is, amely lehetővé teszi számukra, hogy megkerüljék az elsődleges összeállítás szükségességét. A böngészőablakban azonnal láthatják és tesztelhetik folyamatban lévő játékukat.
- A Construct 2 támogatja a különböző platformokat is, így nincs szükség több kódbázisra.
A Scirra weboldal tartalmaz egy kiterjedt oktatói adatbázist is, amely ismerteti a program különböző funkcióit.
A 2. konstrukció három különböző kiadásban található: Free, Personal ($ 129,99) és Business ($ 429.99).
StencylA Stencyl nem az átlagos játékfejlesztő szoftver; ez egy gyönyörű, intuitív eszközkészlet, amely felgyorsítja a munkafolyamatot, majd kiszáll az útból. Gondoskodunk a lényegekről, így összpontosíthatunk arra, ami fontos - hogy a játékod legyen.
A Stencyl egy „Játékstúdió a dobozban” címmel írja le az egyszerűsített húzó-illesztőfelületet, amely emlékeztet a MIT Scratch projektére. Továbbá, a fejlettebb felhasználók a saját kódjukat írhatják és alkalmazhatják a szoftverre annak érdekében, hogy fejlettebb funkciókat használjon.
A Stencyl gazdag grafikus szerkesztővel rendelkezik, és kiterjedt platformtámogatással rendelkezik, mint például:
- iOS (iPhone / iPad)
- Android
- Vaku
- ablakok
- Mac
- Linux
Van még egy 30 perces hosszú ütközési pálya is, amely végigvezeti Önt az összes Stencyl funkcióján.
FlixelA Flixel egy nyílt forráskódú játékkészítő könyvtár, amely teljesen ingyenes a személyes vagy kereskedelmi használatra. A Flixel-t teljes egészében a Actioncript 3-ban írták, és a szabad fejlesztőeszközökkel való használatra tervezték.
Adam Saltsman (más néven Adam Atomic) hozza meg Flixelt, egy ingyenes Flash cselekvési forgatókönyv könyvtárat a játéktervezéshez.
A szoftver nyílt forráskódú jellege azt jelenti, hogy van egy kis tanulási görbe. C-stílusú programozási tudás ajánlott, de nem szükséges.
A Flixel számos olyan funkciót sorol fel, amelyek mindegyike egy demóval is rendelkezik, amely bemutatja, hogyan kell használni őket:
- Több fényképezőgép opció - A fényképezőgép különböző nézeteit bizonyos vizuális effektusokra, például osztott képre, egy képben lévő képre vagy minimális képre cserélheti vagy hozzáadhatja.
- Az útvonalválasztás, amely azonnal leképezi az Ön számára olyan funkciós utat, amely bármely objektumra alkalmazható (mozgó platformok, felvonók stb. Számára). Ezenkívül megadhatja az útvonal sebességét és irányát.
- A Flixel egy tilemap-ot használ a környezetek építéséhez, beépített algoritmusokkal, amelyek lehetővé teszik a fal- és padlóburkolatok könnyű betöltését.
- A visszajátszás opció rögzíti a kulcs és az egér beviteli sorrendjét egy meghatározott időkereten belül, pontosan rögzítve, hogy mi történt és a hibakeresési folyamat sokkal könnyebb.
- A Flixel számos speciális effektussal, „részecskékkel” és „részecskék kibocsátókkal” is rendelkezik, amelyeket különböző kívánt viselkedések elérése érdekében manipulálhatunk és kombinálhatunk.
Van egy jól megalapozott kódolási közösség is, amely a Flixel köré épül.
A Flixel teljesen ingyenes, személyes és kereskedelmi használatra.
Unreal Engine 4Az Unreal Engine 4 a játékfejlesztők által készített játékfejlesztő eszközök komplett csomagja a játékfejlesztők számára. A 2D-s mobiljátékoktól a konzolblokkolóig és a VR-től az Unreal Engine 4 mindent megad, amire szükséged van, hogy elindítsd, szállítsd, növekedj és kiemelkedj a tömegből.
Az Unreal Engine technológia több száz játékot, valamint valós idejű 3D-s filmeket, képzési szimulációkat, vizualizációkat és még sok más lehetőséget biztosít.
Az Epic Games 'Unreal Engine-t eredetileg az első személy lövöldözős játékok létrehozására tervezték, de más műfajokhoz is használható.
Ez nem kezdőknek szól. A motort C ++ kódolja, és a játék viselkedését Unreal JavaScript verzióval írja le: UnrealScript.
Jellemzők:
- Olyan vizuális effektek szerkesztője, amely biztosítja a szükséges tűz-, füst-, hó-, por-, szennyeződés-, törmelék- és egyéb eszközök létrehozásához szükséges eszközöket.
- Személyes animációs eszközkészlet, amely csontvázak, csontvázak és aljzatok és animációs tervek szerkesztésére használható.
- Igazgató-szintű vezérlés a kivágott jelenetek, dinamikus játéksorok és filmek felett.
- Olyan tájrendszer, amely lehetővé teszi a hatalmas, szabadtéri világok testreszabását a lombozat-eszköz segítségével, amely gyorsan képes festeni vagy törölni mindenféle terepi alkatrészt.
- Filmszerű hatások az utófeldolgozáshoz, mint például a lencsefoltok, a mélységélesség, a színosztályozás, a jelenetek megjelenésének és érzésének beállításához.
- A teljes forráskódhoz való hozzáférés kódkóddal, amely lehetővé teszi a C ++ funkciók böngészését közvetlenül a karaktereken és objektumokon.
- A szimulációs mód, amely lehetővé teszi a játék logikájának futtatását a szerkesztő nézetablakban, így a hibakeresési folyamat sokkal gyorsabb.
- Egy mesterséges intelligencia rendszer, amely lehetővé teszi az AI-vezérelt karakterek intelligensebb mozgását.
És sok más kiterjedt funkció a fejlett játékfejlesztéshez.
Míg az Unreal Engine szabadon használhatja, ha a szoftver segítségével tervezett játékokat szeretné közzétenni és eladni, az Epic Games-nek díjakat és jogdíjakat kell fizetnie.
EgységAz Unity egy rugalmas és hatékony fejlesztési platform a többplatformos 3D és 2D játékok és interaktív élmények létrehozásához. Ez egy teljes ökoszisztéma mindenkinek, aki arra törekszik, hogy vállalkozást építsen a csúcsminőségű tartalom létrehozásához.
Az Egység talán a legjobb szoftver a 3D-s játékok fejlesztésére. Az iparágvezető többplatformos támogatással rendelkezik (jelenleg összesen 22, beleértve a PS4-et, az Xbox One-t, az Oculus Rift-et), egy funkciókban gazdag és rendkívül rugalmas szerkesztőt, valamint egy eszközboltot, ahol több mint 1200 ingyenes és fizetett bővítmény közül választhat.
Még további licencek nélkül is azonnal hozzáférhet a következőhöz:
Élénkség
- Retargetálható animációk
- Az animációs súlyok teljes ellenőrzése futásidőben
- Eseményhívás az animációs lejátszásból
- Kifinomult állami gép hierarchiák és átmenetek
- Az arc animációk alakjait keverjük össze
Grafika
- Megvilágított, valós idejű globális megvilágítás
- Fizikailag árnyékolás
- Reflexiós szondák
- Görbe és gradiens-vezérelt moduláris részecske-rendszer
- Intuitív felhasználói felület
Optimalizálás
- Speciális memóriaprofilok
- Umbra-meghajtású okklúziós vágás
- Eszközkötés
- A részletesség támogatásának szintje
- Építési méreteltávolítás
- Többszálú munkarendszer
Hang
- Valós idejű keverés és mastering
- A keverők hierarchiái, pillanatfelvételek és előre meghatározott hatások
2D és 3D fizika
- Box2D az effektorok, ízületek és ütközők széles választékával
Az egység két kiadásban van: személyes (ingyenes) és professzionális (75 $ / hó).
Sok szerencsét!
Akár játékokat szeretne létrehozni a tiszta szórakozásért, akár professzionálisan szeretne csinálni, számtalan erőforrás áll rendelkezésére, hogy kihasználhassa és nem vagy egyedül. Van rajta, és érezd jól magad!