A legújabb részlet Sid Meier Civilizáció sorozat, Civilizáció 6 kiadták, és elég sok változást hozott a franchise-ban.
A franchise egyik aspektusa, amely nem változott, az, hogy a magasabb nehézségek lehetetlenül kemények lehetnek. Mint más játékok, játszani Civilizáció 6 a legmagasabb nehézséggel azt jelenti, hogy ellenfelei számára előnyöket kapnak a jövedelem és a termelés, amelyek segítenek nekik az Ön előtt maradni. Ez frusztráló lehet a kevésbé tapasztalt játékosok számára, akik először próbálják ki a magasabb nehézségeket.
Azonban, még a legmagasabb nehézségekkel küzdő játékok, Istenség is megverhetőek, ha kapsz egy dolog. Ez a cikk hat egyszerű tippet ad, amelyek segítenek az Istenségen játszani, hogy nemcsak élvezetes, hanem nyerhető.
Következő6. Első védelem
Miután beszéltünk néhány játékossal a játékosok között Civilizáció franchise-ról, rájöttem, hogy a befektetés olyan, amit sokan figyelmen kívül hagynak. Ez érthető. Végül is, nem egy kicsit izgalmasabb építeni olyan épületeket, amelyek a városainkat növesztik, nem pedig az első 20-at fordítják, vagyis védekező hadsereget építenek?
Alacsonyabb nehézségek esetén a játék korai szakaszaiban gyengéd védelmet kaphat. De ez nem így van az Istenségen. Nem kérdés, hogy megtámadják-e őket, hanem egy kérdés, hogy mikor támadnak. A barbárok minden nehézségre ártalmasak.De az Istenségen komoly esélyük van arra, hogy túllépjenek.
Továbbá, minden szomszéd, akivel találkozol, sokkal nagyobb hadsereggel rendelkezik, és így inkább hajlandó lesz háborút hirdetni. Emiatt létfontosságú, hogy az első pár forduljon építési egységnek a védelemhez. A legkisebb minimális szinten ki kell építeni egy cserkőt és két slingert, hogy menjen el a harcossal, akivel a játékot elkezdi. Nyilvánvaló, hogy ha egy szomszéd támad, akkor többet akarsz, de ez egy jó kezdeti szám, amely segít megőrizni a játék korai részét.
5. Bontsa ki a Early-t
A korai növekedés eléggé nyilvánvaló tippnek tűnik. Minél hamarabb bővítheti birodalmát, annál hamarabb elkezdheti fejleszteni városait. Különösen fontos azonban, ha az Istenségen játszik. Az ellenfelek által nyújtott bónuszokkal sokkal gyorsabban tudnak bővíteni, mint az alacsonyabb nehézségek.
Ha túl lassan terjesztheted ki, előfordulhat, hogy a közelben lévő összes kívánt területet valaki más vette. Továbbá, Civilizáció 6 nagyban támaszkodik a korai játék sikerére. Ha nem tudsz erős alapot biztosítani a játék kezdetén, minthogy hihetetlenül nehéz lesz később utolérni.
A bővítés nemcsak a telepesek új városok felkutatását jelenti. Ha képes lesz egy közeli városi államot átvenni, köszönhetően a korai védelemhez befektetett egységeknek, mint amennyit biztosan kellene. Azonban óvatosan hajtsa végre. Mint korábban említettük, Civilizáció 6 nagyban támaszkodik a korai játék sikerére. Míg a gyengébb szomszéd korai meghódítása segíthet előrelépni, a sikertelen hódítás katasztrofális lesz.
4. Kerülje a vallást
A vallási győzelem folytatásának képessége újdonság Civilizáció 6. Sajnos szinte lehetetlen elérni a legmagasabb nehézségeket.
Először is, az ellenfelek által kapott óriási bónuszoknak köszönhetően valószínűleg soha nem lesz esély arra, hogy vallást találjon, még akkor sem, ha nem másra koncentrál. Még akkor is, ha talál egy vallást, hihetetlenül nehéz lesz elterjeszteni. Az ellenfelek földje elárasztja az egységeket, így nehéz lesz küldeni misszionáriusokat a földjükre. Továbbá, amint egy városát átalakítja, elég hitük lesz, hogy visszaállítsák a saját hitükre.
Egyszerűen fogalmazva, teljesen el kell kerülni a vallást. Bár mindig csábító építeni egy szent helyet, mivel tipikusan az első kerület, amely elérhetővé válik, valószínűleg nem lesz megéri. Bármelyik időt, ami a Szent Honlap építésére vagy bármilyen hit alapú épületekre költött, jobb lenne, ha alapvetően bármit is megtenne.
3. Kövesse az Eurekát és az Inspirációkat
Egy másik új funkció hozzáadva Civilizáció 6 az Eurekas, amely felgyorsít bizonyos technológiákat, és a inspirációk, amelyek ugyanezt teszik a polgárok számára. Ezek a fellendülések segítenek abban, hogy a játék elején ne essen túl messzire az ellenfeleid mögött, ami nagy gondot jelent az Istenségen játszik.
Ez többet jelent, mint a vakok kivételével, hogy melyik technológiát és polgárságot nyerte fel a lendület. Azt is szeretné megnézni, hogy milyen potenciális ösztönzőket kereshet a következő fordulókban. Amikor megtervezi, hogy melyik útvonalat kívánja a technológia és a polgári fák, próbáljon meg néhány lépést előre tervezni. Ha van ötlete a jövőbeni technológiákról, akkor néhány fordulattal meg kell folytatnia a technológia növelését, mielőtt elkezdené kutatni.
Nyilvánvaló, hogy vannak olyan technológiák és polgárságok, mint például azok, amelyek új kormányzati formákat nyitnak meg, amelyeket akkor is meg akarunk szerezni, ha nem rendelkeznek velük. Ugyanakkor a több fellendülés használata azt jelenti, hogy a tudomány és a termelés hatékonyabban kerül felhasználásra, lehetővé téve számunkra, hogy lépést tartson az ellenfeleivel szemben.
2. Válassza az Erős vezetőket
Talán inkább, mint a franchise minden részletére, Civilizáció 6
a vezetők nagyban befolyásolják, hogyan fogják játszani a játékot - Azonban nem minden vezető jön létre egyformán.Bár sok vezetőt alacsonyabb nehézségekkel lehet használni, ajánlott a legerősebbeket választani az Istenségen játszva. A nehézségek miatt már hátra maradsz, így a vezetőed kiválasztásakor Ön is annyira előnyös lehet.
Ez eljut minket a millió dolláros kérdéshez; ki a legerősebb vezető? Míg a szintek listái mindig szubjektívek lesznek, néhány szempontot szeretnénk keresni. Az első egy erős korai játék. Ahogy korábban említettem, a korai játék hihetetlenül fontos, így egy erős korai játékvezető kiválasztása óriási segítséget nyújt. Ez magában foglalja olyan vezetőket is, mint Gilgamesh és Montezuma, akiknek korai játék egyedi egységei segítenek a játék irányításában.
Egy másik kérdés, amelyet a vezető kiválasztásakor fel kell tennünk; a bónuszaik minden játékra vonatkoznak? Jó példa erre a vezetőre Qin Shi Huang. A bónusz, amelyet a munkavállalóknak adnak, valamint az eurékának és az inspirációknak nyújtott bónusz, minden olyan fontos, hogy az összes játék hosszabb ideig tart, így erős választás lesz.
A legjobb vezetők azonban mindkét dolgot elvégzik. Erre jó példa Fredrick Barbarossa. Bónusz a városi államok támadásáért ad lehetőséget arra, hogy könnyedén meghódítsa a gyengébb szomszédokat, és ezáltal fokozza a korai játékot.
Azonban az egyedülálló Hansa kerület felépítésének képessége, a termelés növelése, valamint a további városrészek építése minden városban teszi - Fredrick Barbarossa az egyik legerősebb vezető a játékban.
1. A termelés király
Ezt gyakran figyelmen kívül hagyják, de valószínűleg ez a legfontosabb szempont Civilizáció 6. Mennyi termelést szeretne? A válasz mindig több. Ez a civilizáció gerincét képezi.
Függetlenül attól, hogy milyen győzelmi feltételeket követel, a termelés mindent jobbá tesz. Segít a kulturális győzelmek csodáinak felépítésében, a tudományi győzelemhez szükséges különböző űrkutatási projektek befejezésében, vagy egyszerűen több egységet építeni egy uralkodó győzelemhez. Függetlenül attól, hogy hogyan akarsz nyerni, a termelés az, ami oda fog jutni.
Ez több, mint egy ipari zóna építése minden városban. Ez azt jelenti, hogy a városok elég közel kerülnek egymáshoz ahhoz, hogy az ipari zónák növeljék a termelést minden közeli városban.
Ez azt is jelenti, hogy a belső kereskedelmi útvonalakra összpontosít. Hacsak nincs csőd szélén, a nemzetközi kereskedési útvonalakon kapott extra arany nem olyan hasznos, mint a belső kereskedelemből származó extra termelés. Ezt nagyon nehéz megállapítani a fejem köré, de ha egyszer megértettem a termelés valódi értékét, az sokkal könnyebben kezelhetővé tette az Istenség játszását.
Mint bármi más, az Istenségen való játék időbe telik. Ennek a nehézségnek a kiegyensúlyozása nagyon fickó, és hihetetlenül frusztráló lehet. Azonban az ebben a cikkben említett tippek követése segít javítani a játékot, és potenciálisan képesek lesznek nyerni a legnehezebb játékokat Civilizáció 6.
Hol vannak tippek? Tudassa velünk az alábbi megjegyzések részben.