Tartalom
- 5. Valódi online közösség létrehozása
- 4. A PlayStation Plus ellopása
- 3. Árcsökkentés
- 2. Kézi IP-ket a harmadik fél fejlesztői számára
- 1. Húzza ki a Gamepad-ot
A Microsoft a Kinect-et az értékesítési számok növelésére próbálta felvenni, és arra gondoltam, hogy mit tehetne a Nintendo, hogy megfordítsa a problémás gyermekük, a Wii U szerencséjét. a legkevésbé őrültektől az intenzív radikálisig.
5. Valódi online közösség létrehozása
Nintendo, 2014-re. Eljött az ideje, hogy felismerjük, hogy az egész világ online. Miért ragaszkodik a nehezen használható „barátkódok” elképzeléséhez? A Microsoft példáját tekintve az Xbox Live nagy sikert aratott, sőt az oka, hogy a videojáték-iparágban fontosak. Felismerték, hogy a szerencsejáték jövője online lesz, és korán használta ki. Vegyünk egy oldalt a lejátszólapjukról, és frissítsük a konzol online infrastruktúráját.
Nézd meg a Blizzard-ot, hogy a Battle.net rendszerükkel ötletesek voltak, minden alkalommal, amikor bejelentkezek bármelyik Blizzard játékba, látom, hogy mit játszanak minden barátom, függetlenül attól, hogy melyik játékban vannak bejelentkezve. Nagyszerű lenne, ha a Nintendo elfogadná az ilyen típusú rendszereket, és hagyja, hogy a játékosok egyszerűen megoszthassák online képnevünket anélkül, hogy egy barátkódot kellene kezelnünk.
A játékosok számíthatnak arra, hogy több játékban is részt vehetnek a párbeszédben, és hogy egymással beszéljenek alatt versenyzésüket Mario Kart 8. Vegyük le az uralkodást, és hagyd, hogy a játékosok odaérjenek, és beszéljenek a barátaikkal, megértem, hogy megpróbálod megvédeni a gyerekeket, miközben online vannak, de meggátolod minden más tapasztalatát.
4. A PlayStation Plus ellopása
A Nintendo kétségtelenül a legjobb játékkatalógus a teljes játékiparban. El tudná képzelni egy Playstation Plus-stílusú ökoszisztémát, ahol a Wii U tulajdonosok havonta négy ingyenes játékot kaptak? A Nintendo-nak sem kellett volna eladnia a jelenlegi gen játékokat, hogy boldogok legyenek a játékosok számára, egy évet eltölthetnének a NES-játékok elhagyására, és senki sem lenne panaszkodva.
Most ez a legszomorúbb módja, hogy ilyen típusú forgatókönyveket kezelhessenek, de csak képzeljék el Super Mario World, A Zelda legendája, a fejlett háborúk és Új Super Mario Bros U egy hónap alatt. Ez egy csodálatos érték lenne, ami megnehezítené a rendszer birtoklását.
Tapasztalatból beszélve szerelmes voltam az Xbox 360 utolsó generációmra. Én egy PlayStation 3-t birtokoltam, de alig játszottam, egy hónapig ingyenes játékot adtak ki a PlayStation Plus-on, amit szerettem volna, de ez egy 50 dolláros játék volt, így a játék megszerzése helyett csak a Playstation Plus-ra regisztráltam. Miután feliratkoztam, lassan egyre többet játszottam a PS3-on. Végül eljutott a 360-as számomra, mint a választott konzolom, annyira, hogy eladtam a 360-at, és az Xbox One helyett a PS4-re ugrottam, amikor kijöttek.
Ha a PS + meggyőzhet engem, egy játékos, akinek több mint 35 000 pontos Gamerscore-je ugrik a hajóra, a Nintendo egy hasonló programmal sok jó hírnevet szerzett. Míg a Nintendo Club jó lépés a helyes irányba, túl sok időt vesz igénybe, hogy pontokat gyűjtsön, és a jutalmakként kapott játékok nem egyeznek meg azzal az összeggel, amit el kell költeniük.
Például, Super Metroid jelenleg 200 érme van a Club Nintendo-nál. A Wii U konzol megvásárlása csak 160 érmét vesz fel, így azt mondja, hogy egy 300 dolláros konzol megvásárlása nem engedi meg a 7 dolláros játékot? Fogyasztói szempontból úgy tűnik, nagyon félelmetes, szeretném látni őket, hogy lépjenek tovább a Club Nintendo felé, és valóban nagy értéket adnak a játékosoknak a pénzükért.
3. Árcsökkentés
Nézzünk szembe vele, a Wii U nem sokkal olcsóbb, mint a verseny most. Miért fizetsz $ 300-at egy grafikusan rosszabb konzolért, ha egy extra 100 dollárért van egy PS4-es vagy június 9-én egy Xbox One? Ha a Wii U csak 50 dollárral csökkentette az árát, komoly versenyző lenne az otthoni konzol térben, különösen egy második konzolon.
Míg a „core” játékos nem feltétlenül elhagyná az Xbox One vagy a PS4 tulajdonosát, hogy saját Wii U-t használjon, komolyan fontolóra vennék egy kiegészítő konzol megvásárlását, hogy csak a Nintendo exkluzív játékokat játszhassa ezen az árkategórián. A Nintendo-nak lehet, hogy el kell fogyasztania az ár csökkentésével járó költségeket, de a legtöbb vállalat veszteséggel értékesíti a játékipar hardverét.
Végül képesek lesznek visszaszerezni azt a pénzt, amit a szoftver értékesítéssel elveszítettek, és mivel a technológia javul, a konzol csak olcsóbbá válik, ami azt jelenti, hogy végül visszaveszik azt, amit elveszítettek.
2. Kézi IP-ket a harmadik fél fejlesztői számára
Oké, ez elég radikális. Mi van, ha a Nintendo átadta szeretett franchise uralkodását az új fejlesztőknek? Az N4G jelentésében megállapították, hogy 2012-ben a Nintendo 10,5 milliárd dollár volt a bankban Milliárd, ezermillió tőkével "B." Képzeld el, ha a Nintendo bejutna a készpénzbe, és használta-e arra, hogy akár a harmadik féltől származó fejlesztőket is vásároljon, akárcsak a Sony, vagy fizessen nekik, hogy a következő nagy játékot hozza.
Szeretném látni, hogy a Drinkbox Studios 2D-s, oldalsó görgetésű Metroidot vagy a Legend of Zelda címet készít a From Software által. A lehetőségek majdnem végtelenek, amikor elkezdjük megnyitni az ártáblákat ebben a témában. Ha egyidejűleg több játékot is működtetnek különböző játékokon, ez megoldaná a Nintendo egyik legnagyobb problémáját, ami azt jelenti, hogy nem elég gyakran elég nagy hittereiket.
Milyennek tűnik a játékpiac, ha a Nintendo évente egy olyan franchise-t használna, mint a Zelda, de csak egy új fejlesztőnek adta, hogy minden évben készítsen? A Nintendo klasszikus franchise-ján dolgozó új vér csak a szükséges karon lesz, és évről évre hihetetlen mennyiségű eredetiséget szaporít, miközben a játékosoknak a kívánt játékokat adják.
1. Húzza ki a Gamepad-ot
A Gamepad lényegében teszi a Wii U-t a Wii U-nek. Ez teszi ezt a radikális ötletet ... mennyit tesz a Gamepad valóban a felhasználó élményéhez? Az egyetlen játék, hogy elképesztő hatást használjon Rayman Legends, az idő hátralévő részében a Gamepad csupán menü, térkép vagy kürt. A Nintendo-nak olyan játékokat kell készítenie, amelyek valóban kihasználják a Gamepadot innovatív módon, vagy össze kell vetniük.
A Gamepad eldobásának legnagyobb előnye a gyártási költségek, ami viszont lehetővé tenné számukra a gépük árának csökkentését. Mennyivel jobb a 199 dolláros hang, mint a 300 dollárnál, vagy akár 250 dollárnál? Ha a Wii U-t a Gamepad helyett profi vezérlőjével csomagolták, drasztikus árcsökkentést tesz lehetővé számukra, hogy a konzoluk „ne-brainer” tartományba kerüljenek.