5 Videojáték karakterek és szerencsés életük

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 22 December 2024
Anonim
5 Videojáték karakterek és szerencsés életük - Játékok
5 Videojáték karakterek és szerencsés életük - Játékok

Tartalom


Tehát, ahogy a napok elhaladnak, és olyan unalmas, normális életet élek, amire úgy gondolom, hogy milyen lenne élni egy videojáték-világban. A kalandok minden nap az erdők és hegyek útján, az ismeretlenek áthaladásához és az egész világ meglátogatásához. Álmodom, hogy megmentek egy szép hercegnőt, egy nemzetet, vagy akár az egész bolygót. Úgy gondolom, hogy hős lesz, és több ezer rajongó imádja engem, és elmondja, mennyire fontos vagyok.


Aztán olyan karaktereket gondolok, akik nem kapnak semmit, és mennyi ütést okoz. Az összes videojáték karakterre gondolok, akiknek élete teljes szemét - akinek az élete szopott. És azt hiszem: "Mi van, ha én lennék?"

Tehát, hogy mindannyian jobban érezzük magunkat a hétköznapi létezésünkkel kapcsolatban, vessünk egy pillantást néhány karakterre, akiknek élete csak nem olyan jó.

Jegyzet: Valószínűleg spoiler lesz ...

Következő

Lee Everett

A Walking Dead Telltale sorozat

Szóval képzeld el: te vagy a börtönbe, mert megöled azt a férfit, akivel a feleséged aludt. Elég durva, mi? Most úgy tegyetek, mintha a zsaru vezetés visszahúzza az autót, megszakítja a lábát, és először a világba zuhan, melyet a hús zombik eszik.


Eddig velem velem? Oké, itt megyünk.

Szóval ez történik. Akkor találkozol ezzel a kis lánysal, Clementine-vel, és hirtelen tudod, hogy meg kell védenie őt. Tehát találkozol más túlélőkkel, és csoportot alkot, amely más csoportokkal találkozik. Ezután nő, mert sok ember hal meg. És szinte minden ilyen halál azért van, mert cselekedeteid.

Mentse el ezt a fickót, vagy mentse a lányt? Legyél kulcsfontosságú elvtársak nézni vagy jön veled? Vágja le ezt a fickó lábát, amely egy medve csapdába ragadt, vagy csak hagyja, hogy elpusztítsa? Ez a hívásod - és az életek attól függnek.

Ez Lee Everett élete. Dobd el egy harapós harapás, majd elvesztette a kezét, és van egy gyenge létezésed, tele fájdalommal, szenvedéssel és videojátékokkal. Megborzongtam, hogy még gondolkodjak is.

Falusi

Állatok mehetnek át

Szokatlan választás? Igen. Szerelvény? Minden bizonnyal.

Lássuk le.

Az Animal Crossing-ben olyan emberi gyermekként játszol, aki egy Kapp'n nevű furcsa kacsa / teknős által vezérelt autó hátulján ébred. Ez a teremtmény a kappán alapul, egy japán mitikus lény, amely elrabolja a rosszindulatú gyermekeket büntetésként. Elég remegő kezdet, ugye?

Aztán ő? Azt? Ez (menjünk vele) elviszi az állatokhoz vezető várost. Rögtön meghozták Önt, hogy dolgozzanak, hogy megfizessék az adósságot, amit most veled tartozol, mert a házba költöztek, ami teljesen szar az úton (csak nézd meg, látod). És ha megpróbálsz elhagyni, az állatok megállítanak, és elmagyarázzák, hogy a többi falusiak elvárnak tőled. Mint ez a közös dolog.

Nyilvánvalóan az, hogy a gyermekek egy csoportjának munkájára kényszerítsék magukat a magányos kisvárosukban. Eesh.

Szóval csak fizess ki az adósságot?

Rossz. Minden alkalommal, amikor elég hosszú ideig dolgozol a seggemben, az állatok menjenek és frissítik a rosszfiút. Még ha nem is mondod nekik. Így csapdába esett az egyre növekvő mennyiségű adósság miatt, amit először nem akartál. Még arra is kényszerül, hogy ugyanazokat a menedzsment feladatokat és minigameseket ismételje meg újra és újra, ha mindent megpróbált, hogy a különböző házakon keresztül haladjon, ami az összes történetet jelenti.

Úgy hangzik, mintha valami furcsa Twilight Zone junk lenne, igaz? Csak remélem, hogy nem kezdik el az embereket a kukoricamezőhöz.

A Hős árnyéka

Legend of Zelda: Twilight Princess

Első pillantásra úgy néz ki, mint minden átlagos halott fickó páncélban. Tudod, normális dolgok. Azonban széles körben spekulálták, hogy ő a Link származékai Ocarina of Time vagy a Link sajnálatának megnyilvánulása.

Hallgass meg.

Először is az a tény, hogy farkasként jelenik meg, amikor a fizikai világban van - ugyanaz a forma a Link a Twilight-ban. Másodszor, az is az a tény, hogy ismeri az összes ismeretet, amit tudnia kell, hogy erősebbé váljon az utazás során - és azt mondja, hogy a korábbi hősök voltak.

Harmadszor, a Navi (Link kis kék tündér) elhagyja a végén Ocarina of Time, és a Link elején keres Majora maszkja, mikor az egész őrületbe kerül. Kombináld azt, hogy senki sem tudja, hogy a Link hős volt, és sokkal könnyebb elhinni, hogy életet veszít, és nem tudja átadni az életének „tanulságait azoknak, akik utána jöttek”.

Ban ben Alkonyat hercegnő, még a gyógyító dalát is játszod, hogy megkönnyítsd a bajodat, és továbbadja őt; hasonló az előző link használatához Majora maszkja.

Isaac Clarke

Holttér

Bárki, aki valaha játszott, nézett, hallott, hallgatott, vagy még szagolt a Holttér játék, csak hagyja. Már elvégezte ezt a cikket. Tudod, milyen szörnyű ilyen létezés lenne. Úgy értem, komolyan, hogy az Istennek a legbosszúbb humorérzéke van, hiszen az eredeti Dead Rising-ből származó bohóc, vagy Izsák csak a legrosszabb lehetséges kézzel foglalkozott.

Az egyszerű javítási munkának szörnyű misszió lesz, hogy elmeneküljön az Isimurától az életével. A valóságról való teljes felfogása összetört. Elveszíti a barátnőjét, az elméje a Marker által fertőzött, és a demencia lazítja a valóságot. És ez nem is beszélve a necromorphok látszólag végtelen hordáiról, amelyek minden sarokból kiugrottak.

Egyetlen pokoli kaland után sem fejeződött be az élőhalottal. Ó, nem, ez túlságosan megbocsátó lenne. Háromszor megtette. Csak a hullámok és a rémült lények hullámai ellen, a pokolba hajolt, hogy meggyilkolja a fagyasztott pusztító bolygókon és az elhagyott hajókon.

Még csak nem is katona gondolkodik, csak egy mérnök, akinek bizonyos gépeket kellett rögzítenie, vagy bármi is az, amit képzett emberek csinálnak.

Tudod, hogy ez a játék durva. Megvan az ugrástámadások, amelyek sikoltozni fognak, és eldobják a vezérlőt, valamint a borzasztó hangulatot, hogy elcsípjenek, sírjanak és megnézhessék a vállát. Ha ez a félelmetes játék a fejhallgatóval a sötétben, csak próbálja meg elképzelni, hogy élsz. Bár kétlem, hogy a puszta halandók valóban meg tudnák ismerni az ilyen áruló mélységeket ...

Kratos

a háború istene

Persze, biztos, hogy nevetségesen erőteljes, sok hölgyet kap, és annyira szakadt, hogy Hercules elpirul. De nézzük meg az alapvető tényeket itt:

  1. Családja halott.
  2. Megölte őket.
  3. Folyamatosan fedezi a hamu.
  4. Mindenki más azt akarja, hogy enni és meghaljon.

Alapvetően minden reggel Kratosnak fel kell ébrednie, meglátnia a családjának festményeit, és festeni a testét, és elkezdheti a napját gondolkodni a Godawful atrocitásokról, amiket elkövetett. Aztán az a tény, hogy ezek a napok úgy tűnik, hogy az istenek, démonok, emberi hadseregek, szörnyek és a pokol túlélése ellen harcolnak.

Úgy értem, ő van már kétszer meghalt.

A srác elég durva.

Legközelebb, amikor panaszkodsz a munka vagy a forgalom, vagy csak egy csomag forró mártással a tacossal, csak ne feledd, hogy a halott barátnődet nem szedtétek le teljesen egy elhagyatott teherautó fedélzetén. zombik, vagy a halott családod hamujában - akiket megöltek.

Az életed rosszabb lehet. Sokat, sokkal rosszabb.