5 Aluljátszott és alulértékelt MMO-k, amelyeket most ki kell próbálni

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 11 Március 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
5 Aluljátszott és alulértékelt MMO-k, amelyeket most ki kell próbálni - Játékok
5 Aluljátszott és alulértékelt MMO-k, amelyeket most ki kell próbálni - Játékok

Tartalom


Az MMO Univerzum olyan nagy, mint az új játékokat tervező fejlesztők képzelete. Bármely MMO-cím népszerűségét az határozza meg, hogy mennyi ember hajlandó játszani egy bizonyos játékot, mint néhány nap.


Megkérdezem, hogy miért nem értek el néhány MMO-cím a várt sikert, a válasz nagyon egyszerű lehet; a tartalom, a karakter előrehaladás szegény volt vagy túl nehéz megérteni - úgy vélem, hogy a piacról eltűnő 80% -os játékok esetében ez pontos kérdés.

De úgy tűnik, hogy van egy egész csoport játék, amely nem sikerült, függetlenül attól, hogy nagyon tisztességes termékek. Ők valahogy alábecsülik, még akkor is, ha hosszú ideig lógnak a piacon. Mégis, függetlenül attól, hogy van-e egy kis, de kis játékos bázisuk, az MMO rajongóktól még néhány szerelmi kezelést is igénybe vehetnek.

Nézzük meg az 5 Underplayed MMO-t, amit most ki kell próbálni.

Következő

Dungeons & Dragons Online

Ez a klasszikus MMORPG játék 2006 óta maradt a piacon. Az asztali RPG-n alapul, amely a számítógépes MMO-k előtt rendkívül népszerű volt, még "dolog".


A cselekvés Stormreach városában és környékén történik, valahol a kitalált Xen'drik-kontinensen. A kontinens többnyire felderítetlen volt, de a múltban egy ideje volt a magasan virágzó óriás civilizáció központja.

Lenyűgöző látványokkal, hatalmas küldetésekkel és nagyon klasszikus megközelítéssel az RPG-khez, Dungeons és Dragons Online sokkal több figyelmet kell fordítania, és az egyik olyan címe, amelyet sok MMO-rajongó nyer.

A játéknak egyedülálló megközelítése van a karakterek kiegyenlítő rendszeréhez. Hagyományosan új készségeket szereznek a szörnyek megölésével, míg a Dungeons és Dragons Online a készségek fejlesztése a küldetések teljesítésével érhető el.

Elképzelhető, hogy ezt a MMO-t a klasszikus RPG-ről beszerezheti, hogy néhány játékos vonakodik, mivel magas szintű komplikációt és nagyon lassú dinamikát sugall. De ha belépsz Dungeons és Dragons Online, könnyű látni, hogy semmi sem aggódik. A játék ízléses, szép és jól játszható, ha a játékos belefér a lore-ba.

A titkos világ

Mi a helyzet egy olyan MMO-val, amely a napjainkban történik? Rendkívül unalmas ötlet lehet, de képzeljük el ezt: minden mítosz, minden legenda és minden összeesküvés-elmélet igaz?

Ebben az MMO-ban a világot az okkult erők támadják meg. Az emberiség harcolni képes három különböző titkos társasággal, amelyek az összeesküvés elméleteiről ismertek: A világító, a sárkányok és a templomosok.

Csak a történetnek kell némi figyelmet szentelnie a játékosoktól, de ez nem minden. A játék tájképe és általános érzése lenyűgöző!

A titkos világ nagyon kortárs valóság, a folklór és a legendák esztétikája, zökkenőmentesen összekötő szörnyek: zombik ködös Angliában, múmiák Egyiptomban és természetesen vámpírok Erdélyben.

És van még, A titkos világ nagyon jól játszható osztályokat kínál (könnyen megtanulható és nagyrészt játszható), és egy viszonylag könnyen követhető rendszer a karaktered továbbfejlesztéséhez. Nincs meredek tanulási görbe és magas lejátszhatóság.

Függetlenül attól, hogy a játék 2012 óta maradt a piacon, és sok pozitív fogadtatást kapott, úgy tűnik, hogy rejtett gem. A piacon sokkal népszerűbb címek legyőzték.

A titkos világ a buy-to-play modellen alapul, de 10 napos ingyenes próbaverzió, amely teljes hozzáférést biztosít a játékhoz.

Azt tanácsolom, hogy ugorj be, és érezzem az MMO-nak ezt a címet kínáló eltérő megközelítését.

EverQuest II

EverQuest II jelentős javulást hozott a EverQuest franchise. A 3D-s MMORPG, amely Norrath kitalált világában található, néha a piac kétségtelen uralkodójához képest - World of Warcraft, EverQuest II soha nem érte el ugyanazt a népszerűséget.

EverQuest II sok különböző játszható versenyt és tisztességes mennyiségű karakterosztályt kínál. Míg a történet nagyon klasszikus, a játékosoknak nem kell semmilyen problémájukkal kapcsolatba lépniük a játékban levő tananyaggal, és saját magukkal bővíteni. EverQuest II Az MMO klasszikus megközelítésének szilárd példája.

A játék 2004 óta a piacon van, még mindig új tartalmat biztosít és stabil bázisú játékosokkal rendelkezik. Úgy tűnik, nem elég népszerű.

Biztosan EverQuest II úgy tűnik, alulértékelt, de pár évvel ezelőtti szabadon játszható lehetőséggel ajánlott mindenki számára ajánlott MMO.

DC Univerzum Online

Lássuk: a DC Comics Univerzumban minden szuperhősünk van, nagyhatalmak, tonna akció és lenyűgöző látvány. Semmi sem baj.

DC Univerzum Online meglehetősen jó véleményt kapott a kritikusoktól, és ésszerű bázisa van a játékosoknak, elérve a 18 milliót.

Valamilyen okból a legtöbb játékos az Xbox és a PlayStation-ből származik.

DC Univerzum Online a PC-s játékosok, amelyek más népszerűbb MMO-címekre fordulnak. Úgy tűnik, hogy a legnagyobb aggodalomra ad okot, hogy az ilyen címet próbálják meg a karakterek, a történet hiánya és a túl hosszú filmes mondatok korlátozása.

Személy szerint nem vettem észre a fenti kérdéseket. Talán DC Univerzum Online nem pontosan az, amit keresek az MMO játékokban, de természetesen nincs ok arra, hogy ezt a címet alábecsülje a játékosok.

A játék ingyenesen játszható, és MMO rajongók, akik még nem próbálkoznak DC Univerzum Online most meg kell próbálnia.

RuneScape

Miért van RuneScape leszállt a listán? A játék 2001 óta van a piacon - egy bizonyos ponton talán az egyik legnépszerűbb MMO. A játékosok hatalmas közösségével, tonna tartalommal és nagyon játszható birodalommal, RuneScape legyen az egyik nyertes.

De ez nem így van. Legalább nem többé.

Úgy tűnik, hogy a problémák 2007-től kezdődtek, amikor a játékot erősen kiegyensúlyozták, vagy a nagy mennyiségű aktív játékos - kiegyensúlyozatlan.

Ettől kezdve egyre aktívabb játékosok léptek ki a játékból. Végül, a fejlesztő - Jagex - megkérdezte a játékosok alapját, hogy véleményt nyilvánítson a 2007-ben nyújtott változásokról. A megkérdezettek 99% -a akart visszatérni a játékszerkezetek korábbi rendszeréhez.

Bár ez megoldotta a problémát, a Jagex - külön népszavazáson - úgy döntött, hogy az új szabályokat külön szervereken is fenntartja. Ez a döntés a meglévő játékosbázist két közösségre osztotta, és 2013 óta két különálló változata van RuneScape - a régi iskolai verzió és a jelenlegi verzió.

Úgy tűnik, ez nem volt hasznos a franchise számára RuneScape gyorsan költözött az MMO piacára. Bár jó tudni, hogy a játék még mindig lenyűgöző, és bárki számára fantasztikus világokban játszható.

Tehát ott vannak, az MMO-k, amelyek különböző okok miatt alulértékeltek vagy alulértékeltek. Gyakran ez nagyon tisztességtelennek érzi magát, mivel a játékok jó és jól játszhatók.

Van még egy játék, amelyet erősen befolyásol a szájról és a népszerű vélemények; EVE - kegyetlen közösségről és egy nagyon nehéz meredek tanulási görbéről ismert a játékban. Mindez nagyon rossznak tűnik, minden történet arról, hogy az új játékosok mindent elveszítenek, és másodperceken belül megölték a képzett idősek. De ez egyszerűen nem az igazság. A népszerű véleménytől függetlenül EVE nagyon nehéz és kegyetlen - még mindig jó állapotban van és még növekszik.

Ismeri az alulteljesített vagy alulértékelt MMO-játékokat. Még mindig játszod őket? Miért gondolod, hogy másnak is kell játszania őket? Tudasd velünk.