5 ok, amiért a bántalmazás jobb, mint a SimCity

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 25 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 10 December 2024
Anonim
5 ok, amiért a bántalmazás jobb, mint a SimCity - Játékok
5 ok, amiért a bántalmazás jobb, mint a SimCity - Játékok

Tartalom

SimCity, míg a csillogó és fényes és csúcstechnológia (legalábbis a holnapi városokban) nem felel meg a veteránok elvárásainak SimCity játékosok. Bár a játék már egy darabig ki van húzva, a multiplayer lejátszása szinte olyan, mintha egy elhagyatott pusztában próbálna focizni.


száműzteMíg nincs többjátékos funkció, sokkal érdekesebb tapasztalatnak bizonyult. SimCity 2013 az elődeihez képest hihetetlenül leereszkedett, mint például SimCity 4, ahol a csövek nem kerültek elhelyezésre és az épületek az utak előtt helyezhetők el. száműzteazonban nem tartja a kezét a bemutatón kívül. Az utak még csak nem is alapvető követelmény, bár a munkásoknak egy kis sebességnövelést biztosítanak.

Jelentős órákat vettem be SimCity- de soha nem több, mint négy vagy öt egy telken. Miért? Mert elfogyott a dolgok, hogy gyorsan rohanjak. száműzteazonban kínál napok egy városra költötték. De hogyan?

5. Hé, nézd, valódi következmények

Lehet teljesen elveszíteni egy játék során száműzte. A pénz nem probléma, és a játék nem fog megállni SimCity amikor a költségvetés eléri a pirosat, és elfogyott az alapok. A bántalmazás olyan erőforrásokat használ, mint a naplók, a kő és a vas, az élethez nélkülözhetetlen épületek teljesítéséhez. A halászat, a vadászkabinok és a házak ezeket az erőforrásokat igénylik, és jobb reményt és imádkozni, hogy az emberek a téli találatok előtt kapják meg őket.


Az emberek éhezik és meghalnak száműzte, nem csak elhagyják a várost egy jobb élet reményében. Ha a város minden embere meghal, jól ... SOL. Senki sem gyűjti össze erőforrásait vagy valójában csinál bármi, nem tudsz ténylegesen haladni.

A következmény érzése száműzte nehezebb, mint a SimCity, és valójában egy célt és célt ad. Úgy éreztem, eléggé elégedett voltam magammal, amikor sikerült átjutnom egy kemény játék kezdetén, és túlélték az első, második és harmadik télem.

4. Bármilyen módon tudok építeni

Mint korábban említettem, száműzte nem kényszeríti Önt arra, hogy csatlakozzon egy autópályához vagy építsen utakat az épületek elhelyezése előtt. Valójában az utak teljesen opcionálisak. Többet szeretnél Sim City 4, tetszőleges helyen helyezheti el az épületeket, lehetővé téve a játékosok több tervezését és stratégiáját.


A sikerhez a játékosnak szüksége van a tényleges stratégiára és részvételre, és úgy vélem, hogy e két szempontot az EA és a Maxis fokozatosan megszüntették annak érdekében, hogy a szélesebb közönséghez fordulhassanak.

Ban ben száműztefontos megjegyezni, hogy az épületek elhelyezése nagymértékben befolyásolja a városi lakosok utazásának idejét. Persze, ez kis szerepet játszik SimCity az ingázás szempontjából, de az emberek nem fognak meghal hosszabb meghajtóról a munkaig. Kulcsfontosságú, hogy az épületek elég közel kerüljenek egymáshoz, anélkül, hogy megfojtaná az erőforrásait (azaz nem szabad két egymás melletti halászatot építeni, hanem te tud ha akarod). Azonban a választás, hogy teljesen csavarom magam vagy nyerj az életben, olyan, mint egy friss levegő.

3. Testreszabhatom a tapasztalataimat

SimCity van egy nehézsége. Könnyen. Gyakran úgy éreztem, mintha egy majom képeznék a blokkokat, amikor játszom. száműztemásrészről lehetővé teszi számomra, hogy válasszon egy terepet (igen, szintén elérhető SimCity) és a saját nehézségem.

A nehézség megváltoztatja a kiindulási feltételeket olyan módon, amely valóban megváltoztatja a játékot és az épületeket. Kemény módban nagyon keveset kezd, és így sokkal gyorsabban elfogy a dolgok. Gyorsan kell építeni a házakat és az ételeket, mielőtt a kocsi elfogy, és elveszíti a munkavállalókat; mint mondtam, a munkavállalók elvesztése az erőforrások elvesztését jelenti.

Az Ön nehézségei is megváltoztatják az Ön által elindított családok számát - annál nehezebb választani, annál kevesebb családot, ami kevesebb munkavállalót jelent, ami kevesebb erőforrást jelent.

Megváltoztathatja klímáját, hogy még nehezebbé tegye a dolgokat az őrült időjárási viszonyok miatt, és ami még fontosabb változtassa meg a telek méretét. Köszönöm Jézusnak.

2. Egynél több órát tölthetek egy városban

Ban ben SimCitynehéz (legalábbis legalább), hogy több mint egy órát töltsek el egy városban, mielőtt kitöltöztem a telek, kiegyenlítettem a költségvetést, és nincs semmi igazán többet, mint ülni és nézni az embereket, hogy éljenek . Nincs igazi küzdelem az egyensúlyért vagy a túlélésért SimCity, és ez magában foglalja az extra tartalmat is, amelyet a városok városai, a bővítőcsomag kínál.

száműzte kitölti azt. Pár napot, talán többet tölthetek egy városban. Úgy érzem, tényleg vannak dolgok van annak érdekében, hogy ezeket az embereket életben tartsák, és ez a játék teljesen más élményt jelent. A sikerhez a játékosnak szüksége van a tényleges stratégiára és részvételre, és úgy vélem, hogy e két szempontot az EA és a Maxis fokozatosan megszüntették annak érdekében, hogy a szélesebb közönséghez fordulhassanak.

1. Úgy érzi, mint egy városi építő, nem egy szép városgyártó gép.

Több, mint bármi, amit élvezek, a játékos részvétele. Ban ben SimCity, hihetetlenül könnyű ülni, és hagyja, hogy a játék elég sokáig játsszon. Sokkal gyakrabban, ha már félúton vagyunk, a szemetet, a vizet vagy a villamos energiát érintő alkalmi válság mellett, hátra ülsz és élvezed a nagy életet.

száműzte nem működik így, és lehet, hogy inkább a játék stílusa és a városlakók számára rendelkezésre álló technológia miatt van; mindazonáltal élvezetesebb élményt nyújt, amit szerintem veterán SimCity a játékosok értékelni fogják.

A munkavállalók kijelölése minden egyes épület számára, ügyelve arra, hogy az emberek népesedjenek (az AKA több munkást szerezzen), gondoskodva arról, hogy az emberek táplálkozzanak és egészségesek legyenek hihetetlenül fontosak ebben a játékban. nem úgy mint SimCityAz erőforrás-gazdálkodás olyan folyamat, amely folyamatos figyelmet igényel a játékostól, és úgy érzem magam, mintha tényleg játszanék, és nem csak néztem fényes motort, ami a városomat építi számomra.