Tartalom
Néhány játék nagyszerűen születik. Néhány játék félig sült. Sok játék jó vagy átlag feletti, és így marad. Néhány játék ... érett a szeretet és az odaadás folyamatán.
Van egy bizonyos mágikus játékcsoport, amely nagyszerűvé válik, mert valaki elég szereti őket ahhoz, hogy segítsen nekik aktualizálni. Ste a Maslow játéktervezeti hierarchiájával foglalkozott, és sok ember számára egy jó játékterv. Az egyik olyan dolog, amiről a Good to Great sorozatról lesz szó, az, hogy ezek a címek (leginkább) a játékmenet e területére illeszkednek. Ezek olyan játékok, amelyeknek félelmetesek voltak, de szükségük volt egy kis polírozásra valakinek, aki szerette őket, hogy láthassuk.
Morrowind
Morrowind, bár gyakran tisztelik a grizzled veteránok Elder Scrolls a sorozat nem volt komoly hiányosságok nélkül. Morrowind az aktív küldetések nyomon követése nélkül. A játéknak volt játékhibája, és sokan a játéknak már nem volt érdekes 3/4-a.
A Törvényszék és a Bloodmoon bővítésekkel a hibajavítások és a modemek a lábakon Morrowind őrülten hosszúak lettek. A frissítések kanyargós útján a játék nagy része javult. Bíróság, bár a történet lehet, hogy lineáris és elkülönült a nagyobb világtól Morrowind, bevezette a naplórendszert, amely lehetővé tette, hogy külön-külön állítsa be a küldetések állapotát. Ez egyedül hatalmas volt. A Bloodmoon újra bevezette a vérfarkasokat, amelyek a sorozatban évelő kedvencekké váltak.
A bővítéseken túl az Addon jelenet nagy rezisztenciájú textúrákat és kiegészítéseket tartalmaz Morrowind egy személyre szabott, szórakoztató élmény.
Mediocrity to Great Game Score: 8/10 - A rajongó kedvence csak néhány kulcsfontosságú kiegészítéssel javult, és hosszú élettartama is bővült.
Legfelsőbb parancsnok: kovácsolt szövetség
Főparancsnok szilárd játék. Hatalmas mennyiségű katonai egység kerül be a konfliktusba, amilyen gyorsan csak lehet. Ez nem a Blizzard RTS stílusa, amely lassan költözött hősegységekbe, ez a régi iskola RTS, ahol minden egység a megsemmisítés gépének kereke. Azonban nem tudod, mennyire jobb Főparancsnok lehetett volna, amíg nem játszol Legfelsőbb parancsnok: kovácsolt szövetség.
Legfelsőbb parancsnok: kovácsolt szövetség a motor javulását, a jobb grafikát, a jobb felhasználói felületet, a jobb útválasztást, a szeráfokat és egy bizonyos „valamit”, amellyel az ujját nehezen lehet elhelyezni, ami éppen a játékot érezte. Csak a csípés volt a játék, amire szükség volt ahhoz, hogy a sajátosságába vezesse.
Mediocrity to Great Game Score: 9/10 - Nehéz megmagyarázni, de a bővítés közel tökéletes volt, míg az alapjáték csak jó volt.
Civilizáció 5
Civilizáció 5 általánosságban jó felülvizsgálatokra adták ki, de a játék diehards-jén néhány változtatás messzire ment. A csempe-korlátozás egyetlen egysége rosszul dörzsölte sok embert, és bizonyos győzelmi típusok hiánya, mint például a kulturális, tényleg úgy érezte, hogy a játék lelke megváltozott.
Civilizáció 5: Brave New World újra bevezette a kulturális győzelmeket, jelentősen megnövekedett kereskedelmet és továbbfejlesztett diplomáciát. Sok tekintetben Civilizáció 5 a játék, amit elindítottunk. A végső játék jelentősen javult, és a nyerési feltételek változatossága sokkal érdekesebb, nem katonai célokra bővül.
Mediocrity to Great Game Score: 9/10 - A játék befejeződött. Itt az ideje, hogy visszajátszassuk Civilizáció V.
Sim City 4
Sim City 4 elindult azzal a képességgel, hogy hatalmas, terjeszkedő, több régióra kiterjedő városokat hozzon létre, amelyek képesek elfojtani a sorozat még szörnyű rajongóinak elmeit. Sim City 4 bonyolult volt, időnként tompa volt ... de rengeteg szórakozás volt. A kemény rész az volt, hogy a legmagasabb színvonalon - a játék kiszámíthatatlanná vált, és nem volt látható a mögöttes okok (elsősorban a forgalom) miatt, hogy miért megy a város a kosárba.
Maxis kiadott néhány finom frissítést, mint például a Lot-szerkesztő (LE) amely lehetővé tette a meglévő eszközök átdolgozását, és végül a valóban hasznos t Építészmérnök eszköz (BAT) hogy a játékosok létrehozhassák saját tartalmukat. Új tereptárgyakat és terepgenerátort is bevezettek, ha egy valóságos világot modellező várost szeretne létrehozni. Az igazi ragyogást azonban alkalmazzák Sim City 4 harmadik fél tartalmával.
Vannak olyan gazdagságok, amiket még nem írtak be a Sim City 4 harmadik fél tartalmi területe. A városi dekoráció minden típusát, a városi típusokat, az időszakokat, a regionális fáklyát stb. Megtalálhatja Hálózati Addon Mod (NAM) lényegében egy követelmény is, ha kitölti a térképet, ami gyakran a Sim City játékosainak célja a játékmenet bizonyos pontján.
Mediocrity to Great Game Score: 10/10 - A Sim City 4 a poszter gyermeke, hogy a harmadik fél tartalmát hogyan lehet a videojáték fiatalok szökőkútja.
Minecraft
Nem mehet tíz méterre, amikor megvitat egy olyan játékot, amely idővel jobb lett, anélkül, hogy felnőne volna Minecraft. Korai Alpha, Minecraft a nagyság magjai voltak, és sokan látták ezeket a magokat - de ez még nem volt a mai erőmű. Az alpha 2009-es korszakban nem volt sok a szükséges. Amikor Minecraft 2010 decemberében lépett be a Bétába, tényleg elindult. Több devió, több blokk, több tartalom és a játékosokkal való sok interakció vezetett egy egyedülálló és hihetetlenül addiktív játékgémhez.
Azonban, Minecraft nem tárgyalható a modok elismerése nélkül. A Mod támogatása soha nem épült be, vagy olyan egyszerű és átlátható, mint néhányan, de segítettek olyan csoportok, mint Bukkit és mások. A végeredmény az alapjátékok hozzáadásának és kiegészítésének öko-rendszere, amely lehetővé teszi minden típusú játékosok használatát Minecraft több mint alapmotor, mint egy teljes játék. A valóság az, hogy miután elkezdted a moddingot, Minecraft teljesen új játékgá válik.
Mediocrity to Great Game Score: 10/10 - Minecraft egy homokozó és egy meta homokozó. Mind a játékot, mind a helyet, hogy más játékokat is készítsen. Ez egy ritka előadás.
Csomagolás fel
Sok játékot javítanak a frissítések, bővítések és a harmadik féltől származó tartalom. A fent felsorolt játékok teljesen új minőséget értek el, egy kicsit több figyelmet. Van jó jó játékod?