Tartalom
- A Kockázat Stílus kampány
- Kőfalak csak az ostrommotorok által elpusztíthatók
- Manning Walls
- Mercenaries
- Kis változások
Abban az esetben, ha elmulasztotta, a Microsoft nemrég megerősítette, hogy létezik Empires IV. és hogy a Relic Entertainment fejleszteni fogja ezt a régóta várt következő részletet AoE. A relicikának hosszú ideje van a valós idejű stratégiai játékok kifejlesztése, miután a 90-es évek végét megrázta Homeworld franchise és Warhammer 40k: Dawn of War, ezt követi két folytatás. A stúdióban is van Hősök társasága és folytatásai is a szíj alatt vannak.
A Microsoft nehezen tudna találni egy olyan céget, amely riválisan riválisan versenyezhetne az RTS műfajában, így a rajongók örülnek annak, hogy a vállalat ezen az új munkán dolgozik. Birodalmak kora tapasztalat. Nincs sok információ a pontos jellemzőkről, korszakokról vagy játékszerkezetekről, amire számíthatunk AoE a rajongóknak biztosan van néhány dolog a kívánságlistájukon, amelyeket látni szeretnének, amikor ez a következő részlet a szeretett franchise-ban eléri a polcokat.
A Kockázat Stílus kampány
Bárki, aki játszott A Nemzetek felemelkedése emlékeznétek arra a kampányra, amely lazán hasonlított a kockázatra. A korosztályt választaná, és harcolna a terület egész korában. A világon egy homokozó-stílusú kampány valamilyen formája nagyon érdekes lenne, és hiszek abban, hogy a Relic Interactive jól kezelheti és egyedülállóvá teszi AoE
Kőfalak csak az ostrommotorok által elpusztíthatók
Nem tudok beszélni, mi minden AoE játékos úgy gondolja, hogy a kőfalak egy maszkkal vagy egy csuka húzásával lesüllyednek, amíg meg nem gyulladnak és leesnek. De azt hiszem, biztosan feltételezhetjük, hogy a játékosbázis jó része élvezni fogja, hogy a játékmechanika megváltozott, hogy csak az ostrom berendezések megsemmisítsék a falakat.
Egy ilyen változás sokkal több lehetőséget nyitna meg abban, hogy hogyan lehet ostromolni és ellenfele területét.Például, ha a védőket arra kényszerítik, hogy az ellenség motorjait elpusztítsák, biztosan hozzáadnának egy kis ízelítőt AoE IVcsatái.
Manning Walls
Teljesen szeretem a képességet arra, hogy a falakon elhelyezett egységeket, vagy bármilyen egységet helyezzünk erre a kérdésre. Lehetővé téve a szánok, íjászok, kereszttáblák - bármilyen távolságra eső egység - elhelyezését, valóban - egy fal tetejére számos játékválasztási lehetőséget biztosítana mind a védők, mind a védők számára.
Ez is növelheti a falak ostromtornyokkal történő méretezésének képességét, így a csatatér egy újabb potenciális mélységi réteget adhat.
Mercenaries
A zsoldosok a dolgok voltak Empires III, és nagyon élveztem a használatukat. Biztosan segítettek egy csipetben, és egy olyan egységet adtak neked, amit úgy éreztél, hogy többet költöttél, mint a rendszeres erők. Remélhetőleg úgy dönt, hogy a zsoldosokat a következő részletben tartják.
Kis változások
Van néhány más apró változtatás is, amelyek valóban megtehetik AoE IV úgy érzi, mint egy friss élmény. A csatatéren van néhány csípés, amit biztosan meg lehet tenni. Nagyobb javulás lenne például a nagyobb csatákra vonatkozó megnövekedett lakossági küszöb és a csoportok több egységének kiválasztására való képesség. A megjelenés szempontjából több egységváltozás is jó lenne, ugyanúgy, mint a megnövekedett zoomszint, amely lehetővé teszi a játékterület nagyobb láthatóságát.
Szintén jó lenne látni néhány komoly változást a hajó szállításának módjában. Az AoE III-ban nem lehet 21 edzőt elhelyezni egy teljesen felújított hajón, de 20 háborús elefántot is beilleszthet. Ez nyilvánvalóan nincs értelme, és kétségtelenül sok játékos számára frusztrálta magát, így a mechanika ezen a téren történő átdolgozása hosszú élményt jelentene egy élvezetesebb élmény érdekében.
Nagy reményeim vannak Empires IV. ha csak azért, mert a Relic Entertainment fog dolgozni rajta. Az elmúlt 18 évben sok órát töltöttem játékomban, és remélem, hogy ez a cím olyan jó, mint a többiek a repertoárjukban. Itt reméljük, hogy a 12 éves szünetet vehetik igénybe AoE és egy új korszakba építve, modern tapintással.