Tartalom
A "Csendes főszereplő" általában egy olyan videojáték játékos karakterére utal, amely nem szól az egész játékban, kivéve a rövid hangokat vagy interjúkat. De sok csendes főszereplő valójában nem hallgat a játékban. A játékon belüli egyéb karakterek normális személyként ismerik fel őket.
Például a Az Elder Scrolls V: Skyrima főszereplő nem beszél hangon -, de beszélgetést folytat a többi NPC-vel az egész történetben.
Ma a legtöbb csendes főszereplőre számítunk. Ezek a karakterek nem csak hiányoznak a hangszóróktól - ők is hallgatnak a játékuk során, és nem beszélnek semmilyen beszélgetésről.
Következő1. Piros
A Red az első generáció főszereplőjének alapértelmezett neve Pokémon játékok. Nem rendelkezik saját soraival az egész játék során, és más NPC-k következtetnek Red helyzetére az általa felhasznált tételekből vagy más dolgokból, amelyek azt mutatják, hogy mit akar Red.
A második generációban Pokémon játékok, ő a játék rejtett végső főnöke. Az egyetlen sora a második generációs játékokban '......'. Mint ilyen, sokan Pokémon A rajongók úgy vélik, hogy a Red hűvös és elegáns, csendes karakter.
2. Gordon Freeman
Gordon Freeman a főszereplője Fél élet sorozat, egy híres FPS franchise, amelyet a Valve Corporation fejlesztett ki. Valve nem tartalmazott semmilyen vonalat Gordon Freeman számára, így könnyebb lenne egy játékos számára, hogy bemerüljön a játékba.
Csendessége nemcsak a Valve által beállított valami. Ban ben Fél élet 2- egy Alyx Vance nevű karakter humorosan viccelődik Gordon csendéről, mondván:
Néhány szó ember, ugye?
3. Corvo Attano
Corvo Attano a főszereplője meggyalázták, az Arcane Studios által kifejlesztett lopakodó akciójáték. A Corvo a játékon belül olyan tevékenységekkel kommunikál, mint a gyilkosság, az átölelés és a dolog - de nem túl beszédes.
Még a meggyaláztákDLC "The Brigmore Witches", ahol a Corvo NPC-ként jelenik meg, nincs egyetlen sora. meggyaláztákírója beszélt Corvo csendéről, mielőtt:
Természetesen elfogult vagyok, de azt hiszem meggyalázták sokkal fogékonyabban, érzelmileg megfogja Önt. És ez a cél. Corvo nem beszél, és azt hiszem, működik, mert mindenki tudja, mit kell mondania Corvo.
4. Chell
Chell a főszereplő Portál sorozat, a Valve Corporation által kifejlesztett puzzle FPS. Erik Wolpaw, aki írta a párbeszédet Portál és írta Portál 2 más emberekkel, úgy érezte, hogy Chell személyisége nem igazán fontos a készítéshez Portál.
A GLaDOS-t, a mesterségesen intelligens operációs rendszert a Chell csendje irritálja - mondván: „Még hallgatsz rám?”. Wheatley, egy másik AI Portál 2- kérdezi Chell, hogy beszéljen, hogy válaszoljon a kérdéseire. Amint ezek a példák jelzik, a karakterek a Portál A sorozatban megértjük, hogy Chell csendes nő.
Sok játékos csak kétségbe vonja a csendes főszereplőket. De a játékfejlesztőknek gyakran jó okuk van a csendes játékos karakterek használatára - talán a játékosoknak a játékba vagy a technológia hiánya miatt, vagy azért, mert túl sok felvételre lenne szükség, stb. Elfogadjuk.
Éppen ezért néhány valóban néma karakter különlegesvé válik. A valódi nyugalom további jellemzőket ad a többi főszereplővel ellentétes karaktereknek.
Úgy vélem, hogy a játék világában több valóban csendes karakter van. Amikor egy játékot játszunk egy főszereplővel, aki nem beszél, akkor elég szórakoztató, ha elgondolkodjunk arról, hogy a karakter csak látszólag csendes karakter, vagy olyan karakter, aki valóban férfi / nő, néhány szóval!